ep.1 指揮-Creed-
时长:00:23:40 / 首播:2021-10-05
D2との停戦を告げた『ザーガン宣言』から4年。未だ世間では『音楽』はタブー視されており、旋律は途絶えたままであった。荒廃したアメリカで、音楽を知らずに育った少年は、ある日ピアノの旋律を耳にする。奏でるのは、黒髪の青年――『タクト』。そして、彼の音色に引き寄せられるように、異形の怪物D2と、剣を手にした少女『運命』が現れる。
D2との停戦を告げた『ザーガン宣言』から4年。未だ世間では『音楽』はタブー視されており、旋律は途絶えたままであった。荒廃したアメリカで、音楽を知らずに育った少年は、ある日ピアノの旋律を耳にする。奏でるのは、黒髪の青年――『タクト』。そして、彼の音色に引き寄せられるように、異形の怪物D2と、剣を手にした少女『運命』が現れる。
第一集拿出了平均質量以上的打鬥,但畢竟掛著這兩家公司的名字,大家確實期待值更高了些,不過考慮到柯賽設定上全憑蠻力沒有技術,第一集的打鬥也確實做出這種效果了,力度很足、人很華麗、但打法野蠻
不過反過來想,如果開頭的新手關雜魚就打的有來有往,後期的戰力值就得等著崩盤了
唯一沒想到的是第一集把PV全用完了,這有點不安啊...
也因此整體節奏比想像中快了些,不是說節奏不好,而是一集內切了兩座城,屬實快了些
但老實說就算整季都是這個歡快的風格,也是8~9分的優良作,不強行苦大仇深、不強行高深懸乎,
有趣的角色、好聽的音樂、漂亮的作畫、只要來個還行的劇本、大概就能留下很多人了
(附註:本季目前第一集看來,手游廣告可謂力壓輕改(無職除外)、由於沒有啥硬性要求、感覺製作組挺放飛自己的)
(大家也別對手游廣告抱太大偏見、馬娘和公主連結也都是手游廣告啊! 手游廠開始重視手游廣告的質量整體上是Win-Win 的)
鋼琴部份的作畫和3D參考也是一起的
請了日本當代年輕一輩裡算是最拿得出手的年輕鋼琴家之一
雖然因為名稱、原本以為會出現交響樂、但考慮到作品對細節的把空、結果因為只有男主一個人所以第一集只彈的出鋼琴曲、我也是笑了www
OP已經放在官網上了、從OP的質量、到編曲和歌手都是企劃方指定找的 (一般這部分都是放手給委員會裡的音樂公司的)、這次似乎真的不是摸魚賺錢、而是真的要拚了
最後是OP (也就是第一集ED)的製作題外話、
油管上的大佬表示、這次的作曲ryo 和歌手Mafumafu、上次的合作還是9年前的黑岩社手、並且兩人都是從Vocaloid起家的,包括人設的LAM老師、早期也是以Vocaloid相關的插畫開始的
所以本部也有著Vocaloid時代的青年開始成為主力的味道在裡面、也算是蓋在兩大公司光環下的一些因緣
前一分钟完全就是手游开场,打戏还行吧,对速度感的体现做的不错。
设定没解释完,关于“珂赛特”应该是有些伏笔。
老婆是很可爱仅限黄毛
MAPPA目前最能打的兩部"高校之神"和"咒術迴戰"的打戲是建立在朴性厚監督太強太肝、宿命回响的打戲還是維持住MAPPA水平的
這次最搞得是、監督和分鏡都是之前在飛碟社做鬼滅的、分鏡更是FATE本傳幾乎全參與了、所以打鬥確實一股飛碟味,但又少了飛碟的攝影寶刀www
那一幕直观的用画面表现了:1. 两人是真的做事不过脑
2.柯赛说的她无法控制自己的力道
并且搭配开幕和D2在城市里的拆迁打斗、表现出了
1. 透过场景破坏表现出打斗的力度 (同时炫耀了下这次的作画实力)
2. 对当地人来说这已经习以为常、没有人抱怨这些破坏、只高兴终于能摆脱威胁和重新听到音乐
3. 两人的实力不足、完全没有馀韵顾虑到除了打败敌人以外的事情
最后、你觉得打斗和音乐很割裂、这就对了
这手法本身的目的就是产生画面与音乐间的落差与割裂感
这个手法最典型的例子就是麦可贝喜欢在爆炸场景上、只放古典音乐 (奇异恩典)、而不放上爆炸音
打斗和音乐要素的 音乐要素 是指设定和内容上 音乐的概念 而不是说放什么BGM
除了男主拿了指挥棒 战斗时没有其他音乐要素
从服装设计到连设定的称呼都是奏者,你和我说军刀味重过尼禄
227这种不也挺好吗?