#1 - 2023-12-16 15:34
pfrr
可以看到这几个镜头完全不存在模糊中割,如同3D一样的卡顿迟滞观感,如同在24帧放映机上播放李安的双子杀手。之所以如此在于无运动模糊=快门时间短=高帧率,有运动模糊=快门时间长=低帧率。而在众多3d动画里的模糊中割无疑是保守的,稀有的。回到这两人跳舞,前几个镜头在运镜辅助下并没有这么明显的感受,最后一个固定镜头是最突出的,不禁让人回想起手法如出一辙的书记舞。
(同理,这种现象还常见于大场景大幅运镜时造成的视觉撕裂。)
这个标题无疑是标题党的,最好的画面永远是原生而不是插帧的,要符合创作意图而不是为了流畅满屏坏帧,更是要符合人眼直觉的。
(不涉及成本讨论)
(比起高帧率我更爱看模糊中割)
(如果你是一个装有每秒拍8张每张快门1/200摄像头的人工智能,我无意冒犯)
#2 - 2023-12-16 17:11
(mikoko的比喻内容)
模糊中割是啥.....
#2-1 - 2023-12-16 17:25
pfrr
真没想到第一个回复是问这个的。参考鼓手的鼓棒,剑士挥剑,或者随便找一个飞冲爆
#2-2 - 2023-12-16 18:27
みたいなっ
pfrr 说: 真没想到第一个回复是问这个的。参考鼓手的鼓棒,剑士挥剑,或者随便找一个飞冲爆
速度线么,中割很少画这个的。
#2-3 - 2023-12-16 18:49
pfrr
みたいなっ 说: 速度线么,中割很少画这个的。
不是,虽然两者目的是一样的
#2-4 - 2023-12-16 19:00
pfrr
みたいなっ 说: 速度线么,中割很少画这个的。
我说的是ブラー。而你说的是タッチ
#3 - 2023-12-16 20:09
(“幸会”)
最后一句好好笑(bgm38)
#4 - 2023-12-17 03:44
(探してほしんだ。私を。本当の、ね。 ... ... ... ... ...)
个人意见,我甚至觉得来点金田系变形也比这个一板一眼照着描强(bgm39)
#5 - 2023-12-17 13:25

myoun说自己只用眼睛参考了一下视频
#5-1 - 2023-12-17 14:00
pfrr
删除了回复
#5-2 - 2023-12-17 14:02
pfrr
感谢转告,期待下次看myoun的卡