• 猫和老鼠 Tom and Jerry

    161话 / 1940年2月10日 / William Hanna (1940–58)→Joseph Barbera (1940–58)→Gene Deitch (1961–62) Chuck Jones (1963–67)、Maurice Noble (1964–67)、Abe Levitow (1965–67)、Tom Ray (1966–67)、Ben Washam (1966–67)

    2024-1-7

    1、可以一家老小同时收看; 2、可用于洗刷耳膜的神级配乐; 3、注意三版画风不同,MGM版furry控狂喜; 4、个人最推荐集数:ep35-休战的伤害; 5、没必要折磨自己去看后续的各种“二创”产品(大多质量堪忧);
  • 风之谷 風の谷のナウシカ

    1话 / 1984年3月11日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店「月刊アニメージュ」連載「風の谷のナウシカ」より)

    2024-3-30

  • 来自深渊 烈日的黄金乡 メイドインアビス 烈日の黄金郷

    12话 / 2022年7月6日 / 小島正幸 / つくしあきひと(竹書房「WEBコミックガンマ」) / 黄瀬和哉 (Production I.G)、黒田結花

    2024-1-7

    1、生存、信仰与道德交织而成的新篇章; 2、温暖人心的治愈系作品(确信); 3、名场面-婴儿脸,新生命诞生,哭泣; 4、不错的双线叙事,但可以做得更好; 5、要么土笔疯了,要么我疯了;
  • 莉兹与青鸟 リズと青い鳥

    1话 / 2018年4月21日 / 山田尚子 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム 北宇治高校吹奏楽部、波乱の第二楽章」) / 西屋太志

    2024-2-25

    1、虽然在欣赏本作前就被人剧透了剧中使用的 角色错位 这一经典编剧手法,但看完后,个人认为与其说是角色错位,不如说是剧中人物认知的错位,即剧中人物认知以及铠冢认知的错位:在剧中人物认知下,毫无疑问,青鸟会是铠冢,但在铠冢认知下,青鸟却只可能会是伞木。由此,个人认为最后的结局看似是作为莉兹的伞木放飞了铠冢,但对于这个含蓄的女孩来说,无疑是又一次被抛下……最后的情感处理偏向欢快,个人认为,并不是为了包饺子,而是为了呼应伞美所说“青鸟什么时候想要回来不都行?”; 2、与本传动画相比,本作情感节奏的使用非常谨慎,但恰到好处,精准扎在心口上; 3、莉兹与青鸟X 长颈鹿与长颈鹿O; 4、前期可能比较闷,喜欢价值转换的观众需要耐下性子; 5、悲剧,最后的结局就是悲剧……伞木与铠冢的关系太不良了,但也具备一种魔性吸引力,令人期待两人之后的故事发展(会有吗?)
  • 摇曳百合 ゆるゆり

    12话 / 2011年7月4日 / 太田雅彦 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 中島千明

    2024-2-6

    1、kirara系的顶点,无出其右的绝对王者; 2、“女主角”赤座灯里; 3、如果萌系番剧入门便是摇曳百合,那你一定是幸福的,同时,也是无限悲哀的; 4、动画工坊的集大成之作,对剧情的把控和情感节奏的梳理令人叹服; 5、个人最喜欢向日葵和樱子这一对(谁不喜欢欢喜冤家呢?);
  • 机动战士高达0080 口袋里的战争 機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争

    6话 / 1989年3月25日 / 高山文彦 / 矢立肇、富野由悠季 / 美樹本晴彦

    2024-3-23

    1、非常温暖的动画作品,极其适合圣诞时分,一大家子人围在温暖的火炉旁,聊着对未来的美好展望时,播放本片; 2、短小精悍,在一个极小的世界中,讲述了一个极大的宏观话题,只能说不愧是老一辈动画人; 3、本作可以帮助对历史学不感兴趣的观众成功区分出 反战 与 反战败 题材的不同; 4、一切哲学的源头都是历史,而历史不过是循环碾轧的车轮; 5、不了解正传的人也能看得非常开心(真的开心吗?);
  • 归宅部活动记录 帰宅部活動記録

    12话 / 2013年7月4日 / 佐藤光 / くろは(掲載「ガンガンONLINE」スクウェア・エニックス刊)

    2024-2-6

    1、我心目中的日常系顶点之一,虽然前三集令人绝望,但后续的展开无疑击坠了我的好球区,几乎是每年夏天(如果有时间的话)都会拿出来重温一遍的作品; 2、对人设与梗的极致运用,每次回顾都会令人捧腹; 3、养成系动画; 4、虽说如此,还是一个比较考验电波的番剧,对上电波的人会十分喜爱,乃至偏爱; 5、令人难忘的ED;
  • 数码宝贝驯兽师之王 デジモンテイマーズ

    51话 / 2001年4月1日 / 中鶴勝祥

    2024-4-3

    1、个人最喜欢的一部数码宝贝,即使抛开童年回忆滤镜; 2、本作人物间的关系性把握得恰到好处,无论是小孩之间,小孩与数码兽之间,小孩与大人之间,大人与数码兽之间,数码兽与数码兽之间,都有许多可圈可点的地方; 3、小中太强了; 4、老少皆宜的作品,推荐台配版; 5、没看过前作或不了解数码宝贝设定的观众也可放心观看;
  • 凉宫春日的忧郁 2009 涼宮ハルヒの憂鬱

    28话 / 2009年4月2日 / 武本康弘(团长辅佐) / 谷川流 / 池田晶子

    2024-3-11

    1、放到现在也不过时的动画作品,即使铺陈了很多科幻设定,但作者与动画组非常克制地围绕着青春期少年少女的烦恼与忧愁展开,感同身受的同时,又引出更多的思考(漫无止境的八月真是够了); 2、名场面 漫无止境的八月; 3、GOD Knows,无论何时听到,都会想起儿时的心气劲儿; 4、海量名场面生成中; 5、部分角色在当时就备受争议;
  • 偶像大师 THE IDOLM@STER

    26话 / 2011年7月7日 / 錦織敦史 / バンダイナムコゲームス (バンダイナムコエンターテインメント) / 錦織敦史

    2024-1-11

    1、偶像题材的巅峰之作,纵揽神佛的祝福,估计不会有后人能够超越本家此作了; 2、虽然有很多角色的梁山水浒传式单人回,但并不枯燥,反而匠心独运,与后来一众模仿者截然不同; 3、令人感动的手绘live,后来者望尘莫及; 4、就算是非偶像文化爱好者,出色的情绪节奏也能让人直呼过瘾; 5、“偶像,到底是什么呢?”;
  • pop子和pipi美的日常 ポプテピピック

    12话 / 2018年1月6日 / 大川ぶくぶ(竹書房「まんがライフ WIN」)

    2024-1-16

    1、令人满意的粪动画,但仍处于装疯的阶段; 2、神秘主义与后现代主义结合的文化产物; 3、突破现有人类理解门槛的非人文艺术; 4、令人难忘的OP; 5、大量名场面发生中;
  • 寒蝉鸣泣之时 ひぐらしのなく頃に

    26话 / 2006年4月4日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2024-3-6

    1、龙骑士的至高杰作,令人拍案称奇的半推理作品; 2、活用了许多故事技巧的超级老前辈,后生难以企及的叙事诡计天花板; 3、千万不要因为画风错过本作,不然太可惜了; 4、2021年的新作可以不看; 5、大量名场景生成中;
  • 红猪 紅の豚

    1话 / 1992年7月18日 / 宮崎駿 / 宮崎駿

    2024-3-30

  • 寒蝉鸣泣之时 解 ひぐらしのなく頃に解

    24话 / 2007年7月5日 / 今千秋 / 竜騎士07/07th Expansion / 坂井久太

    2024-3-6

    1、龙骑士的至高杰作,令人拍案称奇的半推理作品; 2、活用了许多故事技巧的超级老前辈,后生难以企及的叙事诡计天花板; 3、千万不要因为画风错过本作,不然太可惜了; 4、2021年的新作可以不看; 5、大量名场景生成中;
  • 吹响!悠风号 第二季 響け!ユーフォニアム2

    13话 / 2016年10月5日 / 石原立也 / 武田綾乃(宝島社文庫「響け!ユーフォニアム」シリーズ) / 池田晶子

    2024-1-20

    1、层层递进的情感节奏拍打着角色的同时,还不忘在观众的心头掀起一阵又一阵的情感浪潮……太厉害了,竟能用生活中如此平常可见的事物,奏响出如此美妙的一曲……令人羡慕,也令人十分嫉妒; 2、非常扎实的剧本,一环套一环地推进着故事,与情感节奏相互映衬,塑造出无数个难忘的人物; 3、前四集含有大量重力放出,重女爱好者可看; 4、老实说,在处理明日香和麻美子的问题上,从家庭层面退回到个人层面,虽然十分狡猾,但个人非常喜欢; 5、“然后,下一曲要开始了”;
  • 游戏王5D's 遊☆戯☆王ファイブディーズ

    154话 / 2008年4月2日 / 小野勝巳 / 高橋和希 スタジオ・ダイス / 丸山修二

    2024-3-21

    1、游戏王剧情巅峰之作,无论是决斗构成,还是情感节奏,亦或是全剧核心思想,都令人十分满意,堪称经典; 2、虽然多数角色的人设在前后两段剧情中存在偏差,但整体来说塑造得还算讨喜,也给人留下了比较深的印象; 3、吉田伸,我XXXXXX; 4、本作堪称是 如何塑造优秀反派 的经典教材; 5、即使看不懂决斗也能看得很开心,当然,看得懂就更开心了;
  • 天空之城 天空の城ラピュタ

    1话 / 1986年8月2日 / 宮崎駿 / 宮崎駿(徳間書店月刊「アニメージュ」連載)

    2024-3-30

  • 奇巧计程车 オッドタクシー

    13话 / 2021年4月5日 / 木下麦(P.I.C.S.) / P.I.C.S. / 木下麦・中山裕美

    2024-1-10

    1、环环相扣的情节,恰到好处的情感宣发,搭配上适宜的精彩演出,让人再一次领略到了原创的魅力; 2、非推理爱好者也可以看得非常开心; 3、活用了动画的表现形式,以极大的想象力再现了其他媒介难以呈现的效果,非常出色; 4、furry控狂喜,氪金手游爱好者慎入(EP4限定); 5、适合在节假日一口气看完;
  • 轻音少女 けいおん!

    14话 / 2009年4月2日 / 山田尚子 / かきふらい(芳文社「まんがタイムきらら」連載) / 堀口悠紀子

    2024-3-11

    1、某种意义上,继承和开创了一个时代,同时,后生难有望其项背之人; 2、抛开里程碑的意义不谈,本作在人物塑造方面有着些许不足,角色同质化有时相当严重,但由此产生的高度统一化的悠闲氛围,会令观众的心变得软绵绵又软绵绵; 3、每一首歌都很不错,除了有几首太过萌系; 4、玉玉症爱好者的一剂良药; 5、如何把废萌做得有趣,甚至温暖人心,而不是堆叠日常要素造出一座无聊大山,这是每一个日常系作者都需要思考的问题;
  • 魔法少女小圆 魔法少女まどか☆マギカ

    12话 / 2011年1月6日 / 新房昭之 / Magica Quartet / 岸田隆宏

    2024-1-7

    1、开创了一种流派,一个时代,虽然有老虚一贯的机械降神稳定世界观,让本该绚丽的演出戛然而止,但整体情绪节奏的把控还是令人极其羡慕的; 2、和我签订契约,再看一遍圆神,好吗?; 3、“12 我最好的朋友”; 4、难以跳过的OP与ED,ED尤其不推荐跳过; 5、致郁到极点何尝不是一种治愈?如果这样,现实到极点也足以意识流;
  • IS〈无限斯特拉托斯〉 IS〈インフィニット・ストラトス〉

    12话 / 2011年1月6日 / 菊地康仁 / 弓弦イズル / 倉嶋丈康

    2024-2-6

    1、传说中的名作之壁,用光盘销量碾碎一众婆罗门的脆弱自尊心; 2、开创了一个全新的世界,慈悲的弓弦大文豪,为所有的后宫向、学园都市向乃至异世界向厕纸,指明了时代发展的全新方向——再好的剧情,都敌不过卖人设和插画; 3、公允的说,第一季能够得到七分,九分是因其“前无古人,后来者全都烂完了”的地位给的; 4、哈耶克:看吧,市场的大手能摧毁一切荣光,只是它不会轻易动手,实际慈悲; 5、不推荐原作;
  • 攻壳机动队 STAND ALONE COMPLEX 攻殻機動隊 STAND ALONE COMPLEX

    26话 / 2002年10月1日 / 神山健治 / 士郎正宗「攻殻機動隊」(講談社 ヤングマガジン KCDX 刊) / 下村一(りぱ)

    2024-2-16

    1、赛博朋克版重案六组,或者说后现代版警察故事(这个说法稍微欠佳),即使是非动画爱好者都能看得津津有味的作品; 2、在故事叙事上采取了单元剧的做法,但单元剧间的联系并不紧密(除了笑脸男章节),与其说是通过不同的故事来拼凑最终的线索,不如说是用一个又一个的单元剧来塑造本作独特的世界观与故事背景; 3、台词锤炼得很有火候,大多设定处理得极其简单易懂(除了小部分有关本作哲学内核的台词),即使不了解攻壳的世界观,仍然能看的非常入迷,令人赞叹; 4、遗憾的是,与扣人心弦的剧情相比,大多数角色的塑造都停留在一个比较浅的位置(陀古萨与巴特除外,这两人有比较多的塑造……塔奇克马算半个吧),同时本作对情感节奏的利用也有些过于含蓄,导致部分单元剧会比较闷; 5、本片后半段对存在主义等哲学思想有一定深入讨论,个人认为借着故事还是比较好理解的;
  • 虫师 蟲師

    26话 / 2005年10月22日 / 長濵博史 / 漆原友紀 / 馬越嘉彦

    2024-1-7

    1、人与自然; 2、文艺小青年的最爱; 3、难以跳过的op与ED; 4、并非小布尔乔亚的无病呻吟,而系老庄哲学的自然吐息; 5、看完动画可补漫画,别有一番风味;
  • 摇曳百合♪♪ ゆるゆり♪♪

    12话 / 2012年7月2日 / 太田雅彦 / なもり(一迅社「コミック百合姫」連載) / 中島千明

    2024-2-6

    1、kirara系的顶点,无出其右的绝对王者; 2、“女主角”赤座灯里; 3、如果萌系番剧入门便是摇曳百合,那你一定是幸福的,同时,也是无限悲哀的; 4、动画工坊的集大成之作,对剧情的把控和情感节奏的梳理令人叹服; 5、个人最喜欢向日葵和樱子这一对(谁不喜欢欢喜冤家呢?);
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