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加把劲魔女 加把劲魔女
2023年8月17日 / PC / 反塔防RPG / Befun Studio
2024-2-5
因为之前没玩过反塔防故入手一试,最高难度开局,别说还觉得挺有趣的,比较吃思路和操作,但开了水下后变得折磨了起来,道中时不时出现的bug也十分膈应人。剧情方面中规中矩,转折比较生硬,有赶工痕迹,不过反正也没抱期待,外加有日语配音好评。其余方面只能说是个比较简陋的小作品,但作为独游来说还算是值得一玩。另外要吐槽的是制作咖啡的玩法有点突兀,姑且就当是在科普咖啡制作了。 -
幻兽帕鲁 Palworld
2024年1月19日(Early access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / AAVG,开放世界生存制作
2024-1-28
我看不懂,但我大受震撼,前期的建造是蛮上头的,但这后期不是肉眼可见的折磨吗。游戏本身十分简陋,除了比较可爱的帕鲁互动外,无论是地图还是战斗设计都毫无深度,操作手感一坨,剧情更是没有,作为单机游戏的话根本看不到玩下去的必要。 -
零-zero 零~ZERO~
2001年12月13日 / PS2 / 恐怖动作 / TECMO
2024-1-24
故事虽然短小精悍,但总觉得跟此类日式恐怖,以及拍照的玩法对不上电波,恐怖没怎么觉得,催眠效果倒是有了。 -
崩坏:星穹铁道
2023年4月26日 / PS5、iOS、Android等 / 回合制RPG / miHoYo(米哈游)
2024-1-22
你的下一部轨迹,又何必是轨迹//文本量意外的大//目前为止米系游戏里剧情最好的一作,游戏模式也是最符合个人喜好的一作,世界观也大有可为,可拓展性极强//把所有收集到的书籍都看了一遍,信息量不少,也算给每个世界补充了一定的细节//2.2的剧情和演出令人惊喜 -
原神 原神
2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG
2024-1-22
米忽悠一如既往的坑,各种细节方面恶心人还是有一套。剧情也是一如既往的烂,不过音乐上佳,配合开放世界风景食用别有一番风味。元素反应也是亮点之一//yysy,派蒙日配实在是非常优秀 -
大侠立志传:碧血丹心
2023年11月16日 / PC / RPG
2024-1-22
优缺点都很明显的游戏。高自由度和丰富的细节会让人在刚上手时沉迷其中,但后续的各种枯燥重复,以及过于单薄的剧情都难以支撑这份热情。 -
超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード
2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション
2024-1-10
很难想象小高的精神状态//无效演出太多了,很拖节奏//你要说案子质量其实还算马马虎虎的,但这剧情就有点不敢恭维了,人物塑造一坨,游戏设计更是狗屎 -
勇气默示录 为了明天 ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル
2013年12月5日 / ニンテンドー3DS / RPG
2023-3-27
后期流程重复//剧情也太蠢了,好好的构思就这么浪费了 -
魔法使之夜 魔法使いの夜
2012-04-12 (PC) / PC、PS4、Nintendo Switch / Visual Novel (伝奇ビジュアルノベル)
2023-2-18
第一次接触型月除fate外的其他作品,果然还是充满了中二的气息//备受推崇的演出固然很棒,本身只能说是个还算有趣的故事,但对男主的塑造却使个人对这部作品的评价拔高了一个档次,这对某菌笔下的人物来说殊为不易//不过坑也太多了,如此一来埋的所谓伏笔只能起到反作用,在后续未知的情况下实在难以给出更高的评价,所以说魔夜2在哪呢