3A弹丸。充满个性的创作者一旦走出活路,有的就会选择扩大规模。在如何保住开发者特性前提下扩大开发规模,实现更多以往不能做到的效果,更多的玩法,更华丽的画面以吸引更多的大众玩家,我认为小高这波操作是真的可以。新本格、社会派,以往完全没有的大范围调查,0-2这三章是一路拉高我的期待,不过后面一定要整些烂活是真绷不住。不过就整个游玩过程来说,更多的花样对核心玩家来说不一定是好事,过多游戏性会破坏纯粹的情感体验,这也是为什么很有个人味的系列往往会面临转型困难的问题,直到某一天被一个吸取了大量特点的其它小作坊打倒,属于是历史轮回了。
plus版有新剧情就再玩一遍
编剧的水平太辣鸡,结局更是烂完了。
等上了steam再玩plus版 ns上的玩不下去了 加载比我玩的时间还长
案件迷题一般,节奏慢,第四章好玩点。第五章探索时都知道的差不多了,粉血那忍不住吐槽,还真是玩弹丸给玩习惯了。最终战的体验感好差,我以为玩节奏光剑但只是一通按。对卡奈依区和诚的处理也是轻拿轻放,拉面神横空出世真是槽点满满。
5821
小高,你tm真该死啊! 游戏5分,主角加两昏!人给我整麻了扣一分。玩了一个清明,将近尾声了。作为一个推理游戏,个人认为是不合格的。缺点:1. 平庸的案件设计 2. 松散的推理流程(跑迷宫是真的有点磨人耐心了)3. 直白的提示(答案基本算送到脸上,这还能叫推理吗(눈‸눈))优点:1. 美术风格与场景设计
太拖沓了,尤其是每章揭露真相都至少要重复三遍,加上慢得要死的移动速度,少有的推理游戏能玩到人想睡觉的,而且优化真是烂到令人发指,换区域的读条时间让人怀疑人生。角色设计光看立绘和介绍其实是有不少可取之处的,可惜全被剧情霍霍了,开场就寄掉了一堆潜力满满的角色,后面加入的同伴又是按章搭档行动,导致和主角的牵绊很难引发玩家的共鸣,特别是第四章这种本该达到弹丸2狛枝篇高度的章节甚至让人内心毫无波动。尾声的机械降神强行he更是让人发笑,合着之前大家都白吃那么久的肉包了,还得是拉面神拯救世界啊!
neta了不少东西姑且不谈 这个展开不是我们旧亚楠吗
写的那么普小高就别这么自信了实在看不下去
3A弹丸。充满个性的创作者一旦走出活路,有的就会选择扩大规模。在如何保住开发者特性前提下扩大开发规模,实现更多以往不能做到的效果,更多的玩法,更华丽的画面以吸引更多的大众玩家,我认为小高这波操作是真的可以。新本格、社会派,以往完全没有的大范围调查,0-2这三章是一路拉高我的期待,不过后面一定要整些烂活是真绷不住。不过就整个游玩过程来说,更多的花样对核心玩家来说不一定是好事,过多游戏性会破坏纯粹的情感体验,这也是为什么很有个人味的系列往往会面临转型困难的问题,直到某一天被一个吸取了大量特点的其它小作坊打倒,属于是历史轮回了。
plus版有新剧情就再玩一遍
编剧的水平太辣鸡,结局更是烂完了。
等上了steam再玩plus版 ns上的玩不下去了 加载比我玩的时间还长
案件迷题一般,节奏慢,第四章好玩点。第五章探索时都知道的差不多了,粉血那忍不住吐槽,还真是玩弹丸给玩习惯了。最终战的体验感好差,我以为玩节奏光剑但只是一通按。对卡奈依区和诚的处理也是轻拿轻放,拉面神横空出世真是槽点满满。
5821
小高,你tm真该死啊! 游戏5分,主角加两昏!人给我整麻了扣一分。玩了一个清明,将近尾声了。作为一个推理游戏,个人认为是不合格的。缺点:1. 平庸的案件设计 2. 松散的推理流程(跑迷宫是真的有点磨人耐心了)3. 直白的提示(答案基本算送到脸上,这还能叫推理吗(눈‸눈))优点:1. 美术风格与场景设计
太拖沓了,尤其是每章揭露真相都至少要重复三遍,加上慢得要死的移动速度,少有的推理游戏能玩到人想睡觉的,而且优化真是烂到令人发指,换区域的读条时间让人怀疑人生。角色设计光看立绘和介绍其实是有不少可取之处的,可惜全被剧情霍霍了,开场就寄掉了一堆潜力满满的角色,后面加入的同伴又是按章搭档行动,导致和主角的牵绊很难引发玩家的共鸣,特别是第四章这种本该达到弹丸2狛枝篇高度的章节甚至让人内心毫无波动。尾声的机械降神强行he更是让人发笑,合着之前大家都白吃那么久的肉包了,还得是拉面神拯救世界啊!
neta了不少东西姑且不谈 这个展开不是我们旧亚楠吗
写的那么普小高就别这么自信了实在看不下去