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放学后的灰姑娘 ~与你所走的最后一次放学路 放課後シンデレラ ミニファンディスク ~あなたと帰る最後の下校道~
2022-1-28 / PC / ADV
2024-5-28 / 标签: galgame
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五等分的新娘 ~夏日回忆也五等分~ 五等分の花嫁∬ ~夏の思い出も五等分~
2021年3月25日 / PC、Nintendo Switch、PS4 / 五つ子とドキドキ無人島生活ADV
2024-5-27 / 标签: galgame
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女仆咖啡帕露菲 パルフェ ~chocolat second brew~
2005-03-25、2005-12-22(Re-order)、2007-06-29(Standard Edition) / PC、PS2、PSV / AVG/ADV / 戯画
2024-5-26 / 标签: galgame
丸户成名作,丸户创作系谱中不可忽视的里程碑,在本作中已有wa2影子。由飞作为打破世界表面平衡的表女主耐人寻味,里面钢琴、出国等要素也被wa2的表女主所复刻。铃爱虽然最大的功绩是影响了后世的海己、yll等角色,但本线路中的冲突与矛盾依然值得注意。如果说,表女主是由飞和铃爱这对姐妹所构成,里女主的这对——惠麻与里伽子恐怕才是本作的重点吧。惠麻有点像加藤葵的传承,也可以说是丸户表面性癖的初次体现,冬雪之争初见端倪。相比之下,里伽子才是丸户心目中里女主的初步形成:胆小、固执、虚荣却又不会算计、喜欢做傻事;轻易被打破的约定;幸福的彼端,是哪一位里女主的原型已经很明显了吧。有趣的一点是,无论哪一方都力图证明自身是起源于里伽子的。 -
痕 ~きずあと~
2009年6月26日 / PC / ADV
2024-5-22 / 标签: galgame
作为叶键世代的开创者,痕在今天看来是如此不可思议且迷人:保持日常系状态的同时,非现实的世界又使读者置身其中。日常与非日常的连结,但同时又带有沙林事件后日本社会的“永无止境的日常”,想象力的起源就此形成。 -
奇异恩典·圣夜的小镇 アメイジング・グレイス -What color is your attribute?-
2018-11-30(PC) / PC、PS4 / エンドレスクリスマスADV
2024-5-14 / 标签: galgame
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沦为回忆的你 ~秋之回忆~ 想い出にかわる君 〜Memories Off〜
2002年11月28日(PS2,DC) / DC、PS2、SL2000等 / AVG
2024-4-30 / 标签: galgame
与mo8同样具有误导性的title,记忆再次在本作中起到决定性作用,且也与前两作类似,启动记忆装置的关键角色由“代表过去的主人公”黑须彼方担任。另一方面,本作继承了前两作的叶键系特征,神秘、忧郁而又悲伤、迷惘。设计思路上依然保留三角郁系,其余六位女主分为三组对立关系进行抉择。那由沙子这一组是比较具有传统wa郁系韵味的,神秘的、代表过去的与闪耀而又具有阴暗一面、代表现在的女主角、打破的约定、谁的笑容。不过te的音绪彼方之争,也许才是真正的郁系精髓吧……(虚假的承诺、哭泣的女主角)