• 鸣潮

    2024年5月23日 / PC、Android、iOS / ACT

    2024-5-24 / 标签: 国产 2024

    从2020年9月到2024年5月,这是原神公测的四年,也正好是一个大学生从入学到毕业的四年。我们假设他是从高中的高压中解脱后才开始接触游戏的,当他回顾这四年的历程,会发现就如同他虚度的本科时光一样,国内的游戏业界并没有一丁点进步,旷野之息、鬼泣、机械纪元、仁王的遗产依旧在养活数不清的二游厂商。对于鸣潮,我甚至可以把当年原神还在测试时对它的评价直接粘贴过来。如果米哈游教会国内其他厂商的只是去做换皮原神,那关于原神究竟是“国产游戏之光”还是“黑暗降临”的争论,我想真正热爱游戏的玩家群体心中自会有一杆秤。当然,处处都提原神似乎对鸣潮而言并不公平,但至少后者的ui别和前辈那么如出一辙好不好?还有,如此肆无忌惮地在对话中使用网络流行梗,多年后主创人员们再回头看自己的文案会是什么感觉呢?最让我不满的还是二游厂商本应最擅长的美术部分——离了黑丝就不会设计角色了吗?
  • 最终幻想7 重生 FINAL FANTASY VII REBIRTH

    2024年2月29日 / PS5 / ARPG

    2024-3-9 / 标签: 2024 JRPG

    谁又能想到30年后的玩家购买PS的动机依然还是最终幻想7
  • 星空 Starfield

    2023年9月6日 / Xbox Series X/S、PC / ARPG / Bethesda Game Studios

    2023-9-2 / 标签: 2023

    就好Todd哥哥的这口B味儿。太空辐射,启动!
  • 地下城与勇士 던전 앤 파이터

    2005年8月10日(韩国)、2008年6月19日(中国大陆) / PC / MMOARPG 横版

    2020-5-23 / 标签: ACT

    十几年来,除了你刚入坑对她如痴如醉的时候,你总是每隔一段时间就想把dnf重新下回来玩玩,即使每次都玩不多久就又把她删了,dnf就是这么一款游戏。这也是她一直待在我的在玩列表中的原因。“我不常提起她,但我总忘不了她。”在她走向数值膨胀氪佬养服这样一条MMO必经的末路之前,更不应该忘记的是她曾经是一部怎样顶尖的横版ARPG游戏。
  • 英雄联盟 League of Legends

    2009年10月27日 / PC (Windows)、Mac OS / MOBA

    2020-4-21

    对我来说这部游戏是完全无法用评分来衡量的,可以说没有英雄联盟就没有我现在的人际关系,就没有现在的我,这是一部真正意义上改变了我的人生轨迹的游戏。仅仅是wegame统计的游戏时间就有4000小时,如果算上使用tgp之前和在外服玩以及看各种相关视频、直播、比赛的时间,几万小时肯定是打不住的。如果说单机游戏为我创造了一片虚拟乐园,那么英雄联盟就是塑造了现实中的我。

在玩的标签