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使命召唤4:现代战争 Call of Duty 4: Modern Warfare
2007年11月5日 / PC、Xbox 360、PS3等 / FPS / Infinity Ward、Aspyr (Mac)、Treyarch (Wii)
2011-11-17
演出创意下了功夫。高难度敌人针对玩家简单粗暴的透视索敌AI,开挂般的准头以及小黑屋问题拖累了关卡机制 -
神秘海域2:纵横四海 Uncharted 2: Among Thieves
2009-10-13 / PS3 / TPS / Naughty Dog
2011-11-17
电影级演出与精心设计的游戏系统的完美结合,将第九艺术的互动精髓发挥到极致的神级代表——对于有相当动作射击游戏经验的玩家一周目直接上hard会得到无与伦比几乎感动的流泪和颤抖的震撼体验,而且这代的潜入系统也加强了(虽然敌人的反潜入AI极度傻逼)但是从系统方面来讲,这游戏可以说是为了顶级的演出和流畅的体验而把各种动作系统都设计的低端傻逼到爆,这点没法洗白