• 瘟疫传说:无罪 A Plague Tale: Innocence

    2019年5月14日 / Xbox One、PS4、PC / AAVG

    2021-1-29

    gameplay部分很无聊;本以为是还原历史,没想到是魔幻中世纪;时代背景还原得还可以
  • 心灵杀手 ALAN WAKE

    2010年5月14日 / Nintendo Switch、XBOX 360、PC等 / AAVG

    2022-4-14 / 标签: TPS

    甫一上手本作,我就想放弃了:奇怪的左越肩视角、僵硬的人物动作和相较绿美迪旧作更为无趣的射击玩法。但试着继续,让故事中巨釜湖下的怪谈徐徐铺开——史蒂芬金味的恐怖故事向我袭来,我享受着吊诡的氛围、那宛如噩梦侵蚀了黑夜的惊悚感。绿美迪也用电影化叙事讲好了一个故事,艾伦威克左手左轮右手电、闯出亮瀑镇的黑暗森林。故事最后一句“这不是湖,这是海洋”,印证了开篇引言,却也让人一头雾水——我无比期待明年的续作。
  • 心灵杀手 美国噩梦 Alan Wake's American Nightmare

    2012年02月22日 / PC、Xbox360 / AVG TPS

    2023-8-1 / 标签: TPS

  • 终极地带2 火星 ANUBIS ZONE OF THE ENDERS : M∀RS

    2018-09-06 / PS4、PS VR、PC / ACT (ハイスピードロボットアクション)

    2022-5-16 / 标签: ACT

    本作最大亮点是战斗系统,是适合机战设计的好方向,值得在15年之后拿出来再次怀念,且系统非常友好、易上手;场景设计冷峻味十足,但是一言难尽的循环复用伤害到了氛围感营造;语音上,英配只能说是无功无过,但回头听了日配——ADA原来这么萌的嘛;「未確認浮遊快感」、「僕らは、宇宙でやっと自由になれる」
  • 狂野飙车8:极速凌云 Asphalt 8: Airborne

    2013-08-22 / tvOS、Tizen、Fire OS等 / RAC

    2021-5-15 / 标签: 手游 RAC

  • 刺客信条编年史:中国 Assassin's Creed Chronicles: China

    2015-04-22 / PC、PS4、Xbox One / ACT

    2020-3-8

    初体验,PC版移植极差,键位设置难受,滑铲lshift+lctrl根本按不来,还是Xbox One手柄玩起来舒服;水墨风格很喜欢;战斗简单易上手;真是符合刺客的BOSS战,制敌只需一击
  • 刺客信条2 Assassin's Creed II

    2009年12月17日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2019-12-5 / 标签: 童年 开放世界 Ubisoft

    文艺复兴风情画;不是最好的AC旧系列作品,但是我心中最怀念的刺客味道
  • 刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood

    2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2020-5-11 / 标签: 开放世界 Ubisoft

    系统成熟,作为艾吉奥三部曲第二部,已经足够优秀了
  • 刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins

    2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT

    2020-7-19 / 标签: 开放世界 Ubisoft ARPG

    122h,我的《刺客信条:起源》之旅告终,始于锡瓦,回归于此,全steam成就+全Uplay挑战+Uplay 100%游戏进度+地图全清+全莎草纸解密;育碧旅游之古埃及,体验完毕;法老的诅咒(DLC3)做得不错,非常建议游玩;绝佳的一场埃及之旅
  • 刺客信条:启示录 Assassin's Creed: Revelations

    2011年11月15日 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG

    2021-4-4 / 标签: 开放世界 Ubisoft

    伊斯坦布尔风景不错,几个古墓一口气跑完很爽,艾吉奥人生谢幕之章
  • 原子之心 Atomic Heart

    2023年2月21日 / PC、Xbox Series X/S、Xbox One等 / FPS

    2023-9-16 / 标签: FPS

    开场很惊艳,未来主义的苏联太赞;原子朋克的美术风格独此一家,很舒服的画面表现;一手枪一手超能力,也许可以作为苏式《生化奇兵》的代餐?中配十分优秀,比起原生的俄配更推荐;找罐子、钥匙真太无聊了,流程设计很一般
  • 小丑牌 Balatro

    2024年2月20日 / PS4、PS5、Xbox One等 / 休闲

    2024-2-27

    德州扑克加上一些美妙的百变要素就构成了趣味迥然的博弈游戏!包爽的构筑有很多,但是成型几率过分低。本作个人赏味15h——之后多玩1h负反馈就强一分。
  • 战地1 Battlefield 1

    2016-10-21 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2020-8-17 / 标签: FPS

  • 战地3 Battlefield 3

    2011-10-25 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2020-2-8 / 标签: FPS

  • 战地4 Battlefield 4

    2013年10月29日 / PS4、Xbox One、Wii U等 / 第一人称射击

    2019-8-24 / 标签: FPS

  • 战地 硬仗 Battlefield Hardline

    2015年3月17日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 第一人称射击

    2020-3-22 / 标签: FPS

    不鼓励硬干的战地能叫战地嘛
  • 战地5 Battlefield V

    2018年11月20日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS

    2022-1-19 / 标签: FPS

    寒霜引擎依旧贡献出了一线FPS的卓越画面和优质的物理破坏效果,但游戏性方面,缝缝补补一年半载后仍旧是个半成品,压倒性的BUG叫人厌恶,飞天遁地、穿墙入户、未来一枪皆可谓是家常便饭(这一作出现BUG的频率也太高了.......)。魔幻二战换皮版《战地1》,却有着开倒车的破落味,非常不喜欢。
  • 战地:叛逆连队2 Battlefield: Bad Company 2

    2010-03-02 / PC、iOS、Xbox 360等 / FPS

    2020-2-19 / 标签: FPS

    最大亮点:队友很讨喜;战役剧情有点弱,可惜反派人设立不起来;难度全在敌人的连发超远程散弹枪、机关枪和RPG;BUG碰到两个:解救弗林那关在悬崖上可能会出现探索区域未点亮的情况,终结基里连科会老是出现队友掉落——都可以通过重新开始整个关卡解决。
  • 生化奇兵 BioShock

    2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS

    2020-5-27 / 标签: FPS ImmersiveSim

    10小时普通难度通关,好结局——海底乌托邦塑造得十分成功,并且剧本里的“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”醍醐味太叫人满意了。
  • 生化奇兵2 Bioshock 2

    2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS

    2020-7-31 / 标签: FPS ImmersiveSim

    战斗体验比一代要好很多;不错的作品;12小时通关本体+密涅瓦之室;放弃了对海底破灭的乌托邦塑造的延伸,只将故事构建在一代提供的舞台上讲一个“寻找”的故事,有点可惜。
  • 生化奇兵:无限 Bioshock Infinite

    2013-03-26 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2021-3-28 / 标签: FPS ImmersiveSim

    2021-3-25开始,3-27通关本体,9h;神剧本;伊丽莎白很可爱,最强帮手;故事中对《God Only Knows》的翻唱,与这个故事结尾相衬得恰到好处;1.4h海葬第一章通关;2h海葬第二章通关;环环相扣,海葬作为系列结局非常完美,其素质扎实优秀
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2023-10-24 / 标签: ARPG FromSoftware

    爽游!枪反、内脏暴击、变性武器,全都在我好球区内!每一次猎杀都能感受到猎物与我的交互,如此美妙的战斗体验实在不可多得。
  • 血源诅咒 老猎人 Bloodborne The Old Hunters

    2015/11/24 / PS4、PS5 / ARPG

    2023-12-25

  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2020-12-5 / 标签: Metroidvania

    Orgin Access上体验的,等DLC齐全后可能会在steam再体验一遍;好玩!就是刷碎片头痛;与OD没有一战,有待再战;2020-1-16通关;2021-4-7,我回来了,恶魔城!4-10,花费了21小时,steam版本全成就,舒服了(使用Arts Command Mod终于看到了招式演出)