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使命召唤:二战 Call of Duty: WWII
2017年11月3日 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-11-7 / 标签: FPS
2019-10-13通关,战役烂尾;解放巴黎关气氛到位;2020-10-23第二次打战役,11-7通关 -
生化危机3 重制版 バイオハザード RE:3
2020年4月3日 / Nintendo Switch、PS5、Xbox Series X/S等 / Survival horror / CAPCOM、エムツー(開発協力)
2020-10-27 / 标签: TPS
5小时正常难度通关,一部爆米花游戏 -
武士 零 Katana ZERO
2019年4月18日 / iOS、Android、PC等 / Action platformer
2020-10-19 / 标签: 赛博朋克
手感不错,剧情有趣,很好的游戏;玩起来总是让我想起《迈阿密热线》系列;期待DLC的推出;2021-3-28重温完毕,6.1h,除速通模式相关成就外全部完成(20个成就)(含隐藏BOSS) -
使命召唤:现代战争 Call of Duty: Modern Warfare
2019年10月25日 / PC、Xbox One、PS4 / FPS
2020-10-16 / 标签: FPS
枪械手感特别舒服,我见识浅,相称其为娱乐向FPS的至臻手感;抛开胡说八道的剧情,单人战役《自清门户》关卡初见很喜欢 -
极限竞速 地平线4 Forza Horizon 4
2018年10月2日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / RAC / Playground Games
2020-10-11 / 标签: RAC
车与英格兰乡村 -
死亡搁浅 DEATH STRANDING
2019年11月8日 / iOS、PS5、PS4等 / ACT, Strand Game
2020-10-10 / 标签: 开放世界 小岛秀夫
小岛秀夫只用了三年就真的做出来了一个很特别的游戏;很喜欢这个游戏,目标:全成就+500 LLL标准订单;2020年10月10日,死亡搁浅全成就和全LLL标准订单(共500)达成,通关留念;特别的玩法+工整的故事 + 非常有趣且自洽的世界;PS4世代不可不尝试的游戏,期待小岛秀夫的下一部作品,超级想玩;游戏体验独此一家 -
使命召唤:黑色行动3 Call of Duty: Black Ops 3
2015-11-06 / PC、PS3、PS4等 / FPS
2020-9-4 / 标签: FPS
可以看出剧情上有相当的设计考量,但后续更新推送做得真差 -
星球大战 绝地:陨落的武士团 Star Wars Jedi: Fallen Order
2019年11月15日 / PS5、Xbox Series X/S、Stadia等 / AAVG
2020-8-31 / 标签: ACT
完美收尾:全Steam和Origin成就(含全箱子、全秘密、全植物、全技能)+全数据库收集+全绝地宗师难度战胜光剑类BOSS -
生化奇兵2 Bioshock 2
2010-02-09 / Xbox 360、PS3、PC / FPS
2020-7-31 / 标签: FPS ImmersiveSim
战斗体验比一代要好很多;不错的作品;12小时通关本体+密涅瓦之室;放弃了对海底破灭的乌托邦塑造的延伸,只将故事构建在一代提供的舞台上讲一个“寻找”的故事,有点可惜。 -
刺客信条:起源 Assassin's Creed: Origins
2017年10月27日 / Xbox One、PS4、PC / ACT
2020-7-19 / 标签: 开放世界 Ubisoft ARPG
122h,我的《刺客信条:起源》之旅告终,始于锡瓦,回归于此,全steam成就+全Uplay挑战+Uplay 100%游戏进度+地图全清+全莎草纸解密;育碧旅游之古埃及,体验完毕;法老的诅咒(DLC3)做得不错,非常建议游玩;绝佳的一场埃及之旅 -
使命召唤:无限战争 Call of Duty: Infinite Warfare
2016-11-04 / Xbox One、PS4、PC / FPS
2020-7-6 / 标签: FPS
个人英雄主义的爆米花大片,大场面给足了 -
光环:致远星 Halo: Reach
2010-09-14 / PC、Xbox One、Xbox 360 / FPS / Bungie
2020-6-29 / 标签: FPS
2019.12.4steam版购入士官长合集,同时开玩致远星;诚意满满的移植;12.14致远星通关;妙不可言的射击游戏 -
生化奇兵 BioShock
2007年8月21日 / Xbox 360、PS3、PC等 / FPS
2020-5-27 / 标签: FPS ImmersiveSim
10小时普通难度通关,好结局——海底乌托邦塑造得十分成功,并且剧本里的“眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了”醍醐味太叫人满意了。 -
刺客信条:兄弟会 Assassin's Creed: Brotherhood
2010-11-19 / PC、PS3、Xbox 360等 / AAVG
2020-5-11 / 标签: 开放世界 Ubisoft
系统成熟,作为艾吉奥三部曲第二部,已经足够优秀了 -
马克思·佩恩3 Max Payne 3
2012年5月15日 / PS3、Xbox 360、PC / TPS
2020-5-3 / 标签: TPS
除去现代化游戏带来的技术红利,线性游戏所强调的剧情和游戏的爽快度不如绿美迪打造的一代和二代,但依旧是个优秀的TPS游戏 -
马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落 Max Payne 2: The Fall of Max Payne
2003-10-14 / PC、Xbox、PS2 / TPS
2020-4-27 / 标签: TPS
没1好玩;地图设计大幅度进步;马克思佩恩可能是天煞孤星,但他是永远的孤胆英雄 -
合金装备崛起 复仇 Metal Gear Rising Revengeance
2013年2月21日 / PC、XBOX360、PS3 / ACT
2020-4-23 / 标签: ACT
贯彻帅气的游戏;花里胡哨、神鬼无前雷电哥;看剧游戏,音乐上乘;斜切苦手,以至于阿姆斯特朗打不了(未战胜阿姆斯特朗);爽到起飞的战斗体验