一些玩过的模拟经营养成类游戏
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太閤立志伝V
2004年3月12日 / PC、PS2、PSP等 / SLG
非常推荐。养成。巨好玩,好玩到让我后悔没在早几年感兴趣的时候直接接触。内容要素超级丰富,一周目的时候75%的时间我都是在惊喜中度过的:这游戏怎么这么好玩,我靠怎么还有没接触过的内容。当然剩下25%的时间懂得都懂。虽然游戏人物台词基本都是模板化的,但却很容易让你与这些npc共情。 -
The Guild 2
PC / 模拟经营
非常推荐。中世纪黑暗版模拟人生(?)。个人是去年才算是完整体验该游戏(小时候玩过但是一直玩不懂),感想就是非常的好玩! 每周目刚开始白手起家的时候还是非常有趣的,一边要经营店铺搞zz,一边要提防着敌对世家的各种小操作。 但是越往后玩游戏会变得越机械越无聊,直到你把游戏的世家都熬死的那一刻!这个游戏的无聊值来到了最高点,于是,新的周目开始,again,循环往复。 游戏年代比较久远,里面有很多不人性化的操作设定,所以如果你想玩的精打细算,精益求精会非常累。 -
明星志願3
2005年12月23日 / PC / SIM 模拟经营类
非常推荐。明星模拟养成。每年都会找个时间拿出来沉迷一阵子的游戏,游戏玩法的设计非常优秀,有乐趣的同时也不失挑战性。画风或许略挑人,但仅从游戏的玩法来说,是个人玩过的最好玩的养成游戏之一。 -
冠を持つ神の手
2009-06-01 / Windows / 育成系ADV/SLG
养成。其实该游戏的养成系统还是比较垃圾的,但是游戏的剧本非常好,每个人物也都设计的很立体,因此还是私心放进这个目录。无汉化。 -
Youtubers Life
2016-05-18 / PC / 独立, 模拟, 策略
一般推荐。油管主养成。可以体验音乐类美食类时尚类游戏类油管主,看似丰富,但实际每个都是换汤不换药的玩法。不过个人认为体验一遍的价值还是有的,因此只推荐steam打骨灰折的时候入。 -
Tropico 6
2019年3月29日 / PS4、Xbox One、PC / SIM
一般推荐。好玩但并不耐玩,行文中充满的黑色幽默经常能让玩家会心一笑。游戏有沙盒模式和任务模式。 沙盒模式可能玩不了多久就会腻,任务模式闯闯关还不错。 -
The Movies
2005年11月8日 / PC / SIM
不太推荐。可以自己拍电影,也可以培养明星。可以用这个游戏创造属于你自己的电影的这个设计还是挺超前的(这部分真的做的很细致,例如各种分镜动作字幕设计等等),但说实话亮点也仅限于此了,个人觉得模拟经营的部分做的实在有点糟糕,如果不是很喜欢DIY电影的话应该很容易就会玩腻。 -
きみは空を渡り地に響く、おおきなものになりたかった。
2018-08-26 / PC / 転生育成シミュレーション
大概也算是养成游戏吧(?),不断死亡解锁新的种族转生变强直至达到结局,重复性的操作有点多,但简单的游戏操作和合理的数值设计使得玩起来并不枯燥,游戏文本也很有风格。无汉化。 -
Software Inc.
2015年5月1日 / 模拟经营
非常推荐。软件公司经营管理。自15年在steam上线起,作者已经默默更新了8年,游戏目前的内容多到可怕。可以开发软件硬件炒股外包设计流水线物流人事管理自由建造设计公司大楼(类似模拟人生的建造模式)等等等。没有官方100%汉化+UI新手教程极度不友好导致上手难度颇高,但只要能玩进去就会非常上头。 -
Idol Manager
2021年7月27日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 模拟、经营
一般推荐。偶像团体经营模拟。经营女团的游戏。有一个非常不错的游戏框架,但是数值设计太糟糕了。糟糕到什么程度?这游戏破局的办法基本只有一种,而且非常简单粗暴!你如果不知道这种方法,那你无论如何都只能走向破产结局,但你一旦看到那几个字的提示,好,这游戏基本上对你来说没什么难度了。 如果能改下数值设计,再丰富下游戏内容,应该会是一款非常不错的游戏。 -
Big Ambitions
2023-03-10 / PC / 模拟
一般推荐。创业模拟。白手起家还是挺有意思的,但个人觉得游戏里没必要的设计有点多,例如年龄的设计(你玩到开新档也玩不到你的人物老死),再例如开车生病通过机械玩电脑获取心情值,同时获取成就感的来源也仅限于每日0点一过增加的金钱数字。不过游戏刚发布没多久还处于EA期,可以期待后续更新。 -
Mad Games Tycoon 2
2021-1-22(抢先体验) / PC / 休闲, 独立, 模拟, 策略
非常推荐。模拟经营。可以看成是游戏发展国究极PLUS。借鉴了不少同题材游戏的优点和设计,并将其进一步改进,个人觉得是同题材游戏的天花板了。如果你喜欢游戏发展国,一定也会喜欢它。