東方封魔録 ~ the Story of Eastern Wonderland.
東方怪綺談 ~ Mystic Square.
東方幻想郷 ~ Lotus Land Story.
東方靈異伝 ~ Highly Responsive to Prayers.
妖精大戦争 ~ 東方三月精
ダブルスポイラー ~ 東方文花帖
東方虹龍洞 ~ Unconnected Marketeers.
東方心綺楼 ~ Hopeless Masquerade.
电脑对手的难度是个谜,似乎是根据玩家的状况来演戏的,前面打得越顺风顺水,后面电脑躲子弹能力就越高。判定点很小,但是弹幕密度较高且没有慢速移动,需要多加练习才能上手
梦幻遗迹。朝仓,爱莲,小兔姬。对战射击和蓄力系统很独特,可选自机角色。雾雨魔理沙全名出现。
伤害判定小了很多玩着舒服多了。每过一段时间敌机的移动速度会变快血会变厚且弹幕也会变多,难以想象不放水的高难度怎么打。敌机爆炸可以联动爆炸,而且会带走附近的弹幕,这个设计挺爽。
补标
补标,第一个通的旧作
可选角色很多,不过不太喜欢这种对战型的游戏方式,要是后面没有剧情的话可能很难坚持打完吧
新角色多,每次蓄力后都有不同角色的立绘,神曲多,对战型喜欢,不过草莓十字架也太可怕了吧
旧作里面最喜欢梦时空
花映冢的原作(大雾),旧作里最好通关的一作。
骚灵N难度clear
电脑对手的难度是个谜,似乎是根据玩家的状况来演戏的,前面打得越顺风顺水,后面电脑躲子弹能力就越高。判定点很小,但是弹幕密度较高且没有慢速移动,需要多加练习才能上手
梦幻遗迹。朝仓,爱莲,小兔姬。对战射击和蓄力系统很独特,可选自机角色。雾雨魔理沙全名出现。
伤害判定小了很多玩着舒服多了。每过一段时间敌机的移动速度会变快血会变厚且弹幕也会变多,难以想象不放水的高难度怎么打。敌机爆炸可以联动爆炸,而且会带走附近的弹幕,这个设计挺爽。
补标
补标,第一个通的旧作
可选角色很多,不过不太喜欢这种对战型的游戏方式,要是后面没有剧情的话可能很难坚持打完吧
新角色多,每次蓄力后都有不同角色的立绘,神曲多,对战型喜欢,不过草莓十字架也太可怕了吧
旧作里面最喜欢梦时空
花映冢的原作(大雾),旧作里最好通关的一作。
骚灵N难度clear