巴别塔:短板和长处都显露无遗
by 辰星 2024-4-12 08:48 (+0)
7.4/10,本篇是对明日方舟side story《巴别塔》的评价。
相比退坑的之前以及因为听各处都“吹”的side story《孤星》,这次则是更能显现目前编剧特性的一篇:现在的明日方舟文案组对如何塑造“小视角”还是很拿手的,尤其是重点想表现的“英雄人物”上会花不少笔墨。
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[2024.05.09,7分]不知不觉玩了5年了,中间退坑过几次,现在唯一还能玩得下去的二游,理由也很简单,主要原因还是因为音角,配乐上乘。要是配乐、美术一开始就不对味,就不会玩了(也不会来评,这个游戏从一开始就雨我无瓜)。客观点说,粥是目前国内连续运营手游中还算良心的,平时攒石头抽限定就行,也不需要肝和氪。至于难度,现在数值膨胀后真的是用脚都能打过去,打不过去只能说你不适合玩。剧情方面,我是skip党,鹰角谜语体看的我贼难受,翻来覆去的堆文字,基本不想细看;【话说怒号光明那一章基本就是主线的巅峰了,再往后的基本没怎么细看;活动的话,覆潮之下刚出时被蒂蒂惊艳过,再往后也是有些麻木了】【不过只有音角能保持一贯的音乐水准,这游戏还能玩下去,毕竟我是因为音乐喜欢上这个游戏的】
什么,特蕾西亚打赢复活赛了?回坑了 // 高中因为新的防沉迷上台被迫弃坑 // (2020末春)剧情非常压抑和谜语人,在那之后再也看不下剧情了
又开始带维什戴尔节奏了,我真是服了?维神是这个游戏唯一的完美干员,已经和方舟融为一体,成了粥的底层逻辑,成名绝技爆裂黎明给明日方舟带来了这个游戏最经典的博弈,创造了粥的黄金时代,ban维神你想毁了这个游戏吗?[笑哭]
教学关卡第一关就漏人,自己人还被打成残血……
玩了一年多,充了俩千多,于今天退坑。退坑没什么别的原因,但纯我没时间玩了。1分是因为歪卡太厉害,抽卡机制永远是手游的一坨,我已经觉得和赌博差不多了。玩发也开发的差不多了,现在就硬搁哪强度膨胀,一边膨胀,一边放那一年俩次终于有主角剧情的DL主线,可惜我对这些不感兴趣,一个5年的游戏,新主线都不肯请个CV来配音。你说以前做不到就算了,SS不做就算了,你新主新总得有吧,写的不好,至少可以当个催眠电台。你那十万还是20多W的字,无用信息还一堆,我真不知道,随便看点什么书不比它好。而且没有扫荡!!!!!每天还要看那录像带,真的太恶心了,有那时间我都开集打到五层了,还要看俩次。集不比那破关卡,生息。不知道好玩到呢去了?合约难评,个人感觉是为了提纯设计的,现在入坑1,5年内绝对体会不到合约的快乐,但等你BOX成型了,去钻研高分的解还挺有意思。(应该不会回坑了)
真二游下限。社区最会捂嘴的游戏。如果原逆天多是因为基数大,那弓弓就是以少量玩家生产出大量逆天,实属人间之屑。剧情、游戏性、技术力样样烂。原好歹还有3D技术力,舟是要什么什么没有,立绘画地像屎一样。多玩一秒都是对生命的浪费,祝游戏早日暴死,鹰角早日倒闭,社区早日完蛋。
二次元重复打工类游戏,剧情...难以评价,总体上是零号原神,然后被正版原神在好的和坏的各个方面都模仿并超越了。
集成战略,启动!
4周年活動暫回,活動劇情好評//已弃坑
烂梗一大堆,还老是买软广骚扰路人,原神第二