Ghost of Tsushima 游戏

spikehe 玩过 @ 2d 4h ago

舒适度较高的罐头 仅此而已

Escape0707 玩过 @ 2024-5-22 02:07

大家的评价很准,确实是很精致的罐头游戏。美术和设计非常棒,开放世界引导和无UI也很有新意,武术设计也很好。动作系统比较无双,哪怕你玩的是致命难度,其实也只有按照系统的打法去反制攻击才能打,不然读指令;但是好就好在技能和装备有了以后很无双很爽。遣川战鬼一战演出印象很深刻,当时我本来就打的鬼一样,再来个斩首开魔人不要太装。而且那时候我正好穿的浪人衣服,很有黑泽的七武士里守村子的武士的感觉。音乐没有什么单曲又深刻印象,但作为bgm气氛烘托很好。比较差的部分是大部分的支线实在是一眼猜透,最后绝大多数问题都归于盗贼和蒙古人www。而且重要支线和主线里很多剧情也是很典,只能说带我打的爽就还行。一套加恫吓概率的战鬼服和一套注重决心回血的武家服打天下,但是还是浪人服和旅者服配剑圣斗笠看着酷。综合给个8分吧,现在的7.9也合理。建议速通主线过眼瘾手瘾就好。

壹原 在玩 @ 2024-5-21 00:10

那一天,对马的三流武士,终于想起了,被那群家伙支配的恐惧,被铁骑蹂躏的屈辱。于是,做了款游戏。没错,经过不懈的奋斗,对马岛存续了下来,同样存续下来的,还有那些无聊的支线

TIMI 在玩 @ 2024-5-20 22:02

殿堂级罐头。风景一流,奖励驱动做的优秀,战斗系统普通。

温水煮呱呱 玩过 @ 2024-5-20 04:08

战鬼,真的帅吧。这个主角我是真喜欢啊!

席尔瓦娜斯 玩过 @ 2024-5-17 23:25

为开放世界的引导提供了不同于旷野之息的另一种完美解法。

Awhitetod 玩过 @ 2024-5-3 22:53

86

蒼崎青子 玩过 @ 2024-4-19 00:32

0.8好

激光变色龙 玩过 @ 2024-4-11 21:53

东方意境竟然被营造得这么出色。战斗手感太好了,配合dualsense的震动和自适应扳机,每一次砍击和拉弓都让人舒服。游戏前期我甚至故意会清掉路上遇到的所有杂兵,就为了体验战斗手感。剧情也就一般,一些支线很明显就在凑数。但游戏节奏很不错,清完一个据点之后,追追狐狸找找温泉爬爬山,一急一缓,让人玩着不太累。但游戏到中后期还是太重复了,还好最后一章主线提速了,不然真有可能玩不动。

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-8 00:37

ps4平台75h,普通难度通关,全支线完成,壹岐岛通关,本体白金。

白兔糖不是Hentai 玩过 @ 2024-3-29 14:08

时长39h 地图不大不小正正好,剧情方面也还不错 风景相当漂亮,男主太帅了

不高兴 玩过 @ 2024-3-25 22:48

独特的黑泽模式,有血有肉的仁之道。

李有溪 玩过 @ 2024-3-15 13:35

2020年玩到的,那时候罐头游戏没玩过几部,现在回想起来就是中期就开始重复通马桶了,也算个精美的罐头吧。

风间仁 玩过 @ 2024-3-15 04:00

风景美术,场景意境满分。

路人乙 玩过 @ 2024-3-11 21:07

旅行游戏,沿路看看风景不错,美术风格相当不错,剧情和战斗都不太行

华怜 玩过 @ 2024-3-8 23:06

补标

ID应该改改了 玩过 @ 2024-3-8 11:13

困难难度通关。剧情不错,风景绝美。制作组似乎知道如何最大程度发挥这个优势,降低ui的存在感,甚至专门给拍照模式安排快捷键。日本文化与开放世界的结合也做的很好,泡温泉、写绯句、拜神社、砍竹子、传承任务的武士对决等都让游戏保持其独特感。主线剧情的关键转折部分演出和氛围极佳,但主线的铺垫部分和人物支线由于过于僵硬的演出和重复的玩法难以让人有动力游玩,而且反正都魔改历史了,捏一个漂亮的女角色很难吗。总得来说是标准的8分佳作,有些人拿来踩同年的美末2大可不必,制作水准和游戏质感不在一个次元。

卡农 玩过 @ 2024-3-6 19:37

针不戳,玩的挺开心,风景也很美

Ashin 在玩 @ 2024-3-4 22:40

开杀蒙古人!

𝒜𝓎𝒶𝓃𝒶𝓂𝒾 想玩 @ 2024-3-3 12:16

quin哥那里云通关。梅林茂的和风音乐和游戏的美术风格以及战斗系统完美搭配。守城战从不敌蒙古铁骑,到化身战鬼,最后驱逐外敌的演出,算得上是2020心目中的TOP3。//马上要官宣PC了,太棒了

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