上头,但是过了那劲儿就不想玩了。
时长34h 好玩 战士进阶16存档丢失,太费脑子了
哥们玩也没见上瘾啊!!!!!
230H全成就,EA丑旧正式版复健至全角色升阶20碎心。从质疑到成为,正因为A20仅仅只是入门,当玩家进化巨佬追求连胜克服毒种,游戏内蕴的诸多巧思才能真正得到理解。本作在囊括肉鸽所有精髓同时,精巧的数值设计贯穿始终,受其支撑获得上限的过程正是开宗立派的理由。
菜鸡鸡煲扣一分
100小时白金,但只有三个角色通关了a20。(不辱机)
卡牌roguelike里程碑作品,跟以撒一样都出多少年了每天还有热度不低的直播和视频二创,足以证明优秀,想玩腻也得花个20小时
超级好玩,期待第二部
下毒爽
鸡煲真菜啊
2019-6-26 switch版发售后再度沉迷。太好玩了。|| 2019-8-28 转到搁置 || 2024-2-20 结果又用可怕的气势沉迷在Android版里每天除了看女同就是打牌,怎么都玩不腻好惊人的时间黑洞…… || 2024-5-8 总算又忙到没空打牌了 等二代!
卡牌rogue神作/示范作无疑
oier机房欢乐多
本质构筑游戏
86 紫皮爽,鸡煲偶尔爽,红裤衩很少爽,劣人不太爽
加强鸡煲!
卡牌肉鸽的标杆
同类型游戏的开山始祖,可玩性非常强,本人于下载后连续爽玩上百小时后惊觉时间和精力都被吸走了,遂卸载。2023.9
神作,无须多盐
同样是硬核肉鸽,更喜欢into the breach,杀戮尖塔的容错率实在是太低了,牌比人重要得多,玩家在对局时几乎无法做出能改变局势的应变,更多的精力是放在路线选择和卡组构建上,没凑出卡组的时候SL也救不回来,只能感觉到绝望
上头,但是过了那劲儿就不想玩了。
时长34h 好玩 战士进阶16存档丢失,太费脑子了
哥们玩也没见上瘾啊!!!!!
230H全成就,EA丑旧正式版复健至全角色升阶20碎心。从质疑到成为,正因为A20仅仅只是入门,当玩家进化巨佬追求连胜克服毒种,游戏内蕴的诸多巧思才能真正得到理解。本作在囊括肉鸽所有精髓同时,精巧的数值设计贯穿始终,受其支撑获得上限的过程正是开宗立派的理由。
菜鸡鸡煲扣一分
100小时白金,但只有三个角色通关了a20。(不辱机)
卡牌roguelike里程碑作品,跟以撒一样都出多少年了每天还有热度不低的直播和视频二创,足以证明优秀,想玩腻也得花个20小时
超级好玩,期待第二部
下毒爽
鸡煲真菜啊
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卡牌rogue神作/示范作无疑
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86 紫皮爽,鸡煲偶尔爽,红裤衩很少爽,劣人不太爽
加强鸡煲!
卡牌肉鸽的标杆
同类型游戏的开山始祖,可玩性非常强,本人于下载后连续爽玩上百小时后惊觉时间和精力都被吸走了,遂卸载。2023.9
神作,无须多盐
同样是硬核肉鸽,更喜欢into the breach,杀戮尖塔的容错率实在是太低了,牌比人重要得多,玩家在对局时几乎无法做出能改变局势的应变,更多的精力是放在路线选择和卡组构建上,没凑出卡组的时候SL也救不回来,只能感觉到绝望