Life is Strange 2 游戏

  • 中文名: 奇异人生2
  • 开发: Dontnod Entertainment
  • 发行: スクウェア・エニックス、Feral Interactive (Mac/Linux)
  • 平台: Nintendo Switch
  • Xbox One
  • PS4
  • PC
  • Mac OS
  • Linux
  • 游戏类型: AVG
  • 游戏引擎: Unreal Engine 4
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2018年9月27日 (第一章)
  • 售价: 第一章免费
  • 官方网站: https://lifeisstrange.square-enix-games.com/games/life-is-strange-2/
  • 其他发行日期: 2019年12月3日 (全五章)

推荐本条目的目录

/ 更多目录

谁玩这部游戏?

/ 45人想玩 / 81人玩过 / 10人在玩 / 13人搁置 / 6人抛弃
一次悲伤的事故后,肖恩和丹尼尔两兄弟从家中逃出。两个男孩一面因为警察的追捕而战战兢兢,一面要应对丹尼尔刚刚获得的隔空取物的超能力。安全起见,他们决定前往父亲的故乡——墨西哥的洛波斯港。

忽然之间,16岁的肖恩担起了重任,他要保证丹尼尔的安全,为二人找到住处,还要教他明辨是非。随着丹尼尔的超能力不断增强,肖恩需要为他们的生活制定规则。隐藏丹尼尔的超能力,还是将其作为旅途的助力,加以利用?乞讨,借债还是偷盗?向亲人求助还是藏在暗处?

作为肖恩,你的选择将决定迪亚兹兄弟的命运走向,以及沿途所见其他人的生活。

从西雅图到波特兰,再到加州……穿过加油站、废弃的棚户区、偏僻的街道和森林……通往墨西哥的路遥远漫长,沿途危机四伏。但与此同时,这段经历也充满了友谊、惊奇和机遇。

这次旅途可能会把肖恩和丹尼尔永远联系在一起……或者让手足之情破裂。
more...

评论

直至分岔路口前的苦涩同行

by 腾浊流 2020-8-4 16:57 (+0)
欲穷南际,誓伴与你。但若是终归只得其一,究竟是要不讲分离,还是要到那目的地。 断断续续用了半年终于读完这个故事,相较于系列前两作较为紧凑的聚焦于单个事件网状展开故事的构架,作为公路片的奇异人生2并不能吸引玩家较长时间维持注意力:单元故事的高潮往往无法使玩 ... (more)

讨论版

吐槽箱

扶她扶不起 玩过 @ 2024-5-26 17:33

高血压。

lull 玩过 @ 2024-5-5 21:16

极致美术,和不明所以的剧情(LIS1是和teenagers鬼混,这一作是化身teenagers,很难评)。从第一章莫名逃跑开始我头上就疯狂冒问号,有必要这样吗?周围压根没人看到事发经过,还不是随你解释,跑什么啊?直到第三章主角的奶奶问出那个灵魂问题“你跑啥”,我笑了。一番沉思后主角说是为了保护自己的弟弟,不想告诉他父亲的死讯,我又眉头紧皱了。大哥,你宁愿带着拖油瓶荒野求生一个月也不愿意张嘴说出那句话吗??所谓“善线”结局更是迷惑至极,拖油瓶薄纱一群人以后事情回到了逃跑前的起点,老哥还要替他坐牢,你真的,为了一口公家饭有必要吗?还不如就说自己想带着有超能力的言听计从的小弟去墨西哥当毒贩潇洒一把,那一切还合理一点。我感觉这个狗屎系列就是教玩家抛弃一切道德,遵从个人愿望,不然你就是小丑。包括一作,搞一堆屁事就为了回到原点,屎!

il Matto 在玩 @ 2024-4-21 03:24

5236

LuvAmoy 搁置 @ 2024-4-6 23:48

全款预购的我像个二币

最原终一 玩过 @ 2024-4-1 22:34

附庸风雅典型

面包 玩过 @ 2023-12-25 22:06

交互体验不是特别完美,不过还是很棒的。记得有一些价值观输出

異化貓 玩过 @ 2023-9-30 13:14

兄弟间细腻温和的感情

寸金山 玩过 @ 2023-6-4 01:55

65/100。作为出道即巅峰的奇异人生1的正统续作,剧情只能说一般。

叶叶子 搁置 @ 2023-2-23 14:15

补标。 整体不如1,熊孩子弟弟真的玩得让人火大……

LYMPETER 玩过 @ 2022-8-24 09:39

为了一个熊孩子背锅真的替男主觉得不值,中间熊孩子搞出的种种事情令人抓狂

更多吐槽 »