只能说是皮好,其他都一般
名字取得太霸氣了以至於招黑,實際上還可以
修仙修了近200小时,开着修改器开着mod,还是不会玩,攻略难查,玩家看起来讨论也不多,最后搜到baidu贴吧但是对海外人士不友好。游戏内容比p社和EGO的游戏还复杂,体修的表实在背不下来,神修错过了剧情功法,玄天两仪看不懂攻略,阵法竟然还要从头培育电池,主要还是一直坐牢纯手动太累了。这都能玩近200小时,只能说作为一个超大型mod对环世界拓展的非常深。修仙主题也挖的太深了,也可能恰到好处?打出结局之后又过了一周,想刷完美小人全征服感觉也只是浪费时间,最终不想玩了。
要素丰富多彩的修仙门派养成,非常满足
你几乎没有了人类的情感,众生在你眼中皆无不同。你对神力的运用已达巅峰,但绝大部分普通的信仰对你已经毫无意义。//更改某些配置文件可以调整boss出现时间,灵犀大能和体修,有兴趣的话可以贴吧查查。灵犀1500天的大能,带寄托套,8kw法宝威力。玄天两仪功法设计的挺好//游戏挺不错的,就是玩起来太坐牢//斩!灭!天!道!
太难了
靠着各种mod总算把游戏体验搞正常了,看得出来制作组野心挺大的,根据对修仙的知识储备把基于环世界的某些系统挖得很深,就是在gameplay上需要走的路还很远,希望二代努力吧
看得出制作团队是用心的,游戏也挺有意思,整个玩法很符合现在起点的修仙流思路,对于我这种喜欢老仙侠类作品的人,面对这种潮流只能遗憾
好玩,但要素多到令人绝望,想玩的好会非常复杂。搁置是因为切换steam账号导致存档无了怒而搁置。这个游戏新手引导相当于没有,不看攻略自己基本只能随便玩玩没法通关。但这些优缺点确实非常“玄幻”
唯一一款把当代起点仙侠的本质表现得如此淋漓尽致的游戏。将近一年的更新以后,与其说是一款游戏,倒不如说是5-6个基于不同体系的大型游戏的综合体,元素多到丧心病狂。如果继续扩大受众人群,是有可能反扑起点仙侠类小说默认世界观的游戏。
只能说是皮好,其他都一般
名字取得太霸氣了以至於招黑,實際上還可以
修仙修了近200小时,开着修改器开着mod,还是不会玩,攻略难查,玩家看起来讨论也不多,最后搜到baidu贴吧但是对海外人士不友好。游戏内容比p社和EGO的游戏还复杂,体修的表实在背不下来,神修错过了剧情功法,玄天两仪看不懂攻略,阵法竟然还要从头培育电池,主要还是一直坐牢纯手动太累了。这都能玩近200小时,只能说作为一个超大型mod对环世界拓展的非常深。修仙主题也挖的太深了,也可能恰到好处?打出结局之后又过了一周,想刷完美小人全征服感觉也只是浪费时间,最终不想玩了。
要素丰富多彩的修仙门派养成,非常满足
你几乎没有了人类的情感,众生在你眼中皆无不同。你对神力的运用已达巅峰,但绝大部分普通的信仰对你已经毫无意义。//更改某些配置文件可以调整boss出现时间,灵犀大能和体修,有兴趣的话可以贴吧查查。灵犀1500天的大能,带寄托套,8kw法宝威力。玄天两仪功法设计的挺好//游戏挺不错的,就是玩起来太坐牢//斩!灭!天!道!
太难了
靠着各种mod总算把游戏体验搞正常了,看得出来制作组野心挺大的,根据对修仙的知识储备把基于环世界的某些系统挖得很深,就是在gameplay上需要走的路还很远,希望二代努力吧
看得出制作团队是用心的,游戏也挺有意思,整个玩法很符合现在起点的修仙流思路,对于我这种喜欢老仙侠类作品的人,面对这种潮流只能遗憾
好玩,但要素多到令人绝望,想玩的好会非常复杂。搁置是因为切换steam账号导致存档无了怒而搁置。这个游戏新手引导相当于没有,不看攻略自己基本只能随便玩玩没法通关。但这些优缺点确实非常“玄幻”
唯一一款把当代起点仙侠的本质表现得如此淋漓尽致的游戏。将近一年的更新以后,与其说是一款游戏,倒不如说是5-6个基于不同体系的大型游戏的综合体,元素多到丧心病狂。如果继续扩大受众人群,是有可能反扑起点仙侠类小说默认世界观的游戏。