- 中文名: 剑星
- 开发: SHIFT UP
- 发行: Sony Interactive Entertainment
- 美工: 김형태
- 别名: 星刃
- ステラブレード
- Project EVE
- 프로젝트 이브
- 平台: PS5
- 游戏类型: ARPG
- 游戏引擎: Unreal Engine 4
- 游玩人数: 1
- 发行日期: 2024年4月26日
- 官方网站: https://www.stellar-blade.com/
推荐本条目的目录
/ 更多目录在这场激动人心的剧情导向动作冒险中,拯救人类免于灭绝。
人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球遭到怪异强大的生物摧残已被遗弃,而历经大批杀害后仅存的人类族群,则已逃到外太空的殖民地。
从殖民地前来的空降部队Eve,背负着明确的任务抵达荒凉的地球遗迹:从摧毁地球的恶势力NA:tive手中夺回地球,拯救人类。
然而,随着Eve对付一个个NA:tive,从探索人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她明白自己的任务没那么简单。事实上,几乎一切都不是看起来的那样⋯⋯
more...
人类的命运如同架在刀刃之上,难以平衡。地球遭到怪异强大的生物摧残已被遗弃,而历经大批杀害后仅存的人类族群,则已逃到外太空的殖民地。
从殖民地前来的空降部队Eve,背负着明确的任务抵达荒凉的地球遗迹:从摧毁地球的恶势力NA:tive手中夺回地球,拯救人类。
然而,随着Eve对付一个个NA:tive,从探索人类文明废墟中拼凑出神秘的过往,她明白自己的任务没那么简单。事实上,几乎一切都不是看起来的那样⋯⋯
评论
讨论版
R摇,和恶心的怪物战斗,怎么最后就变成了这样的游戏呢... | w2jmoe | 1 replies | 2023-11-2 |
PV | | 0 replies | 2022-9-14 |
PlayStation Showcase 2021 宣傳影片 | | 1 replies | 2021-9-10 |
实机演示 | | 0 replies | 2020-11-27 |
  | 更多讨论 » |
ps5里有一款防反前摇比怪物攻击间隔长的游戏
【6.5】我发现这种末世黑色太多的场景玩稍微久了容易晕3D,试听体验还是不错的,衣服好慢啊,好想叮衣服。
神!!!
动作系统超越预期,剧情只能说一般但完成度特别高,在市场上全是70刀抢先体验的时候也算是清流了。 百合声音是真夹飞了,评价不如英语配音的英国口音。韩语配音市场还有很大成长空间
我的ps5 3年来第一个通关的游戏。说不上多神作,但是就是能一直玩下去。剧情其实还可以做再有深度一些,情节上结合宗教的基调是加分点,动作系统整体是不错的,但是回避和挡格的判定如果不那么别扭会更爽快一些。音乐是最能体现棒子文化的部分了,很多KPOP混音的加入是以前没有过的游戏体验,特别是打渡鸦那段BGM,一开始觉得怎么在最终战前整这么不着调的音乐,但是又莫名的有种病态的狂放感。女主的人物性格过于白开水,但是造型设计真的没话说。属于服装驱动型游戏的一代宗师了。拿到图纸之后那怕boss就在面前我也得先回去一趟把衣服做出来。游戏整体来说没什么短板,相反长板是真的长。理性上是8.5的水平,但是我的基因让我打9分。
作为个型月考察人, 玩的时候自然留意了很多细节... 剧情并非表面那么简单... 背叛者是谁, 制造天使的第三方又是谁, 他又和Mother sphere的EVE Protocol的细节是什么... 既然是根据圣经类的传说为考据做的, 那可能还可以从创世纪后的内容找到一些线索吧
当今狗屎政治正确环境下的一股清流,开发商终于明白玩家要什么了、除了色色的服装意外,战斗系统也很不错,boss站有股鬼泣的感觉了。另外废墟+美少女也契合xp,希望赶紧出2吧。另外,什么时候出付费内容,比如黑市贩子战败,最终决战战败被迫延续人类血脉之类的动画。。。
不止是游戏
服装驱动着你去狠狠地探索,音乐应该是最出色的点,美中不足的是剧情相当一般(NA:tive这名字就是明着剧透了,玩个开头就能猜到结尾),玩法上也没有自己的特色,除了酒馆小两口的支线任务外设计的也很粗糙。缺点中最折磨人的应该就是对话和剧情不可跳过了。(谁家原神)一周目剧情和对话都不能跳过也就算了,二周目了能跳过的地方还是那么有限是否有点。而且地图的加载速度也不像是ps5的水平,传个送能黑屏这么久。
战斗到后期挺爽的。打act比较菜,还是类魂回合制适合我。 剧情中规中矩。 线性关卡还行,大地图内容挺多但是设计比较一般。