ELDEN RING 游戏

谁玩这部游戏?

/ 750人想玩 / 2976人玩过 / 425人在玩 / 195人搁置 / 55人抛弃
《艾尔登法环》是以正统黑暗奇幻世界为舞台的动作RPG游戏。 走进辽阔的场景与地下迷宫探索未知,挑战困难重重的险境,享受克服困境时的成就感吧。

== 游戏特色 ==
・充满刺激的辽阔世界
无缝连接的辽阔世界──尽情探索状况多变的开放场景,构造复杂、立体的巨大地下迷宫。
在探索新发现时感到欣喜,在征服强敌时感到成就感十足,丰富内容等你体会。

・专属于你的角色
不只能自订操纵角色的外表,更能自行搭配武器、装备,与魔法──
想成为力量取胜的顽强战士,或选择在魔法领域登峰造极,都能照自己的游玩风格决定。

・源自神话的群像剧
片段破碎,却又多彩的故事──以“交界地”为舞台登场的角色们各有主张,
于是在利害关系之下谱成的群像剧,就此展开。

・与其他玩家维持非即时连系的独特系统
除了能与其他玩家一同游玩的多人联机游玩以外,
本游戏也有非即时联机系统,能借此得知其他玩家的存在。

== 世界观 ==
黄金树的根源——艾尔登法环在拥戴永恒女王玛莉卡的交界地破碎了。

继承玛莉卡之血的孩子“半神们”手持艾尔登法环的碎片——大卢恩,
因其力量而发狂,扭曲,引发了破碎战争……
被无上意志所抛弃。

其后,赐福的指引来到了曾经双眸失去黄金赐福,被驱赶至交界地的褪色者身边。
失去赐福,无法瞑目的死者们啊。
遵循指引,前往雾之海那端的交界地,
觐见艾尔登法环吧。

然后,成为艾尔登之王吧。
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角色介绍

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评论

写在全成就后

by MaL131 2024-3-14 15:50 (+0)
相较前作,法环里的韧性系统和战灰系统的存在感大幅提升了,骨灰是新的系统,但说到底也不过是召唤物,对玩家性能没有实质上的提升。延迟刀发展到一种匪夷所思的地步,boss性能提升但玩家性能并没有相应的提升。此消彼长之下更加考验玩家对fs社这一套祖传系统的理解,但是 ... (more)

总得来说8.5分的分数可能更合适——量大管饱的魂系列终曲

by 空之夏影 2023-11-28 04:08 (+1)
艾尔登法环之后,我感觉小高大概是不会再做魂系列的游戏了。至少不会像艾尔登法环这样使用大量来自魂系列的素材。 艾尔登法环最为魂3后的开放世界大作无疑是销量口碑大获成功,但说实话其精彩程度很难称得上是符合评价的。 法环的前期体验无疑是惊艳的,无论是流畅 ... (more)

无上意志与玛莉卡一族博弈的思维导图

by 蓮見月 2023-10-14 18:05 (+1)
无上意志控制交界地的手段与系统 1.砸陨石和外星生物影响交界地的万物。 2.创建黄金律法,剔除与封印命定之死。 3.用黄金律法支配并维持黄金树的循环系统。 4.指派双指选择神人候补,并派遣影子野兽监视神人。 5.疑似选王的褪色者系统,给予褪色者赐福,驱使解指与指 ... (more)

宫崎英高的集大成作品

by judjnbb 2023-4-21 09:30 (+0)
有了三代黑暗之魂 只狼 血缘的经验后,宫崎英高最终完成这部作品。吸其精华去其糟粕,比起历史作品,艾尔登法环给了玩家更完美的代入感,更深的氛围感,更高的探索欲望。虽然它的战斗系统沿袭黑暗之魂3无大改,但艾尔登法环把战斗场地做出了更多花样。千奇百怪的地牢墓地 ... (more)

随意的游戏记录 -- 艾尔登法环

by LiaIA 2022-9-16 03:18 (+8)
全结局达成啦 dlc什么时候上线!想穿新衣服! (more)

吐槽箱

西门 搁置 @ 5h 2m ago

好难,玩不下去

zhiheka 玩过 @ 19h 37m ago

2024.1.5

家在蛤膜陵下住 玩过 @ 1d 12h ago

58h群星结局通关//可以说是最适合新人入坑的魂游了,就算是像我这种对箱庭探索有恐惧症的玩家也可以玩的很开心,能够感受到魂系的魅力//作为一部开放世界,老头环意外地能让我代入其中,就好像自己确实身处交界地一般,绝大多数的npc都让我印象深刻,就算只有寥寥数句台词也十分的生动,这些角色的故事可以说是我游玩游戏的一大动力//一路走来褪色者认识了许多的人,也道别了许多的人。直到最后,还活着的角色寥寥无几,这条成王之路,真是寂寞啊

鹿野上真红 玩过 @ 1d 16h ago

是我不适合魂系游戏还是这作不适合我

堅書直実 玩过 @ 2d 22h ago

我要和律法抛弃这块土地,即使如此,你也会跟来,对吧?我唯一的王啊。 为菈妮~我变成狼人模样~ 群星结局太对了

Zypress3n 玩过 @ 2024-5-17 16:26

缝合感严重,boss战涉及用轮椅太简单不用太阴间,buff乘算导致高周目boss依然能被秒杀。好在足够有趣和量大,整体略优魂3

Vernums 玩过 @ 2024-5-17 10:38

黄金律法结局通关,只能说大体型BOSS做的是真逆天,隐形也削得毫无存在意义可言。

小忍么么哒 玩过 @ 2024-5-14 22:00

97

長門有希の憂鬱 玩过 @ 2024-5-13 13:19

魂系+开放世界=神作之环

Crim4 玩过 @ 2024-5-9 20:09

改掉了以前很多很多缺点,但是缝合的既视感太重。 2/8号通关了,58小时的时长。准备做个全搜集。虽然说是改掉了以前所有所有的缺点,但说白了就是个缝合游戏。玩着没什么很激动的心情。 2024/02/11 八十二个小时全成就,游戏内估计是七十八左右。评分不变吧,个人的体验就六分了。 2024/5/2重新来下玩玩,尝试把支线都做一做。 四十小时全支线完毕,哦,帕奇我给他在日荫城的时候宰了,但那会他也没什么剧情了哈哈哈哈哈。最喜欢亚历山大壶,菲雅和米莉森。玛莲妮娅这东西会有饭圈粉么?看B站相关视频评论区都是喜欢她的嘻嘻 。 玩完了觉得这个游戏其实还可以,地图设计也不错,虽然是韧天堂制作。

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