バイオハザード ヴィレッジ 游戏

  • 中文名: 生化危机8 村庄
  • 开发: CAPCOM
  • 发行: CAPCOM
  • 别名: BIOHAZARD VILLAGE
  • Resident Evil Village
  • Resident Evil 8: Village
  • 平台: iOS
  • Nintendo Switch
  • PS VR2
  • PS5
  • Xbox Series X/S
  • PC
  • PS4
  • Xbox One
  • 游戏类型: Survival horror
  • 游戏引擎: RE Engine
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年5月7日
  • 售价: 数字下载版:7,264円(税込7,990円)
  • 实体版:7,990円(税込8,789円)
  • 官方网站: 日文:https://www.capcom.co.jp/biohazard/village/
  • 简体中文:https://www.residentevil.com/village/cn/

谁玩这部游戏?

/ 145人想玩 / 533人玩过 / 19人在玩 / 33人搁置 / 10人抛弃
《Resident Evil》将携主线系列的第八部强势归来。
《Resident Evil Village》致力于打造空前的生存恐怖体验。

自贝克家的惨剧已过去数年……
从惨案中生还的伊森·温特斯在反生物恐怖组织“BSAA”的庇护下,
与妻子米娅·温特斯和爱女萝丝过着平静的日子。
可是,如此幸福的生活却因为BSAA队长克里斯·雷德菲尔德的袭击而粉碎。
为了夺回被抢走的女儿,伊森再度投身死地。
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角色介绍

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评论

我的洗手战神 伊森 ·温特斯

by 幼刀爱丽丝 2021-5-26 14:30 (+0)
生化危机7和村庄围绕伊森展开的两个游戏讲了一个完整故事 只是 一个非常单纯的故事 一个普通的父亲拼尽全力拯救自己的家人的故事 ▇▇▇▇ 以下体验 一周目用了10个小时 大多数时间浪费在找资源的路上 明明某段地图还是红的却逛半天找不到还有哪些没拿 结果 ... (more)

用实力弥补无趣的“致敬”

by 屠龙侠912 2021-5-15 13:40 (+0)
《生化危机:村庄》从公布就让我不够感兴趣,现在通关了仍是没有太多特别的感想。我对灰暗单调的村庄和城堡始终不感兴趣,也因此在系列正传第四至六部中我最喜欢广受诟病的第六部(主要是因为城市场景,地牢关卡确实乏味),最冷待遐迩闻名的第四部——好玩归好玩,却感受不到 ... (more)

讨论版

吐槽箱

残响死灭 玩过 @ 2024-5-15 12:24

我这打的直皱眉头啊,跟生化4十分甚至九分的像,四舍五入等于这就是我三周目生化4了啊!正当我有这么个想法的时候,贝内文托那关仿佛卡普空浓妆艳抹的来到你跟前说“我们还是没有直接照着生化4描的”。。。当然话是这么说,喜欢还是归喜欢的,因为生化4的这个框架的确让人欲罢不能。好比Metroid之于银河城、曹操传之于策略战棋那样,好游戏遵守规则,但伟大的游戏创造规则。卡普空的确有这个资格照虎画猫。另:快打完我才发现料理居然是用来加血槽加属性值的,这意味着你必须得杀害无辜生灵才能让自己变强,也算是呼应了剧情上的“献祭”主题吧。

夏之黄昏 玩过 @ 2024-5-10 23:28

伊森.温彻斯特 一个把家庭放在首位的慈爱丈夫和父亲 打完dlc后更发觉得伟大了

板砖加身 玩过 @ 2024-5-5 18:53

我现在宣布我要改姓了//父爱如山。

再也不喝可乐了 玩过 @ 2024-4-21 03:06

日式家人侠,4代回归的试水作,几个大关卡口味各不相同,都挺无感的,dlc的3d小小梦魇设计稍微有点意思

罗不出 玩过 @ 2024-4-14 02:27

87/100 墓地 城堡和工厂三个地图箱庭完美,极致的游乐园,大幅度减轻恐怖元素好评。缺点是中间两个boss流程太水,解密内容太少,红地图房子找闪光结晶可以找一辈子,感觉没必要删除7代的兴奋剂。最后决战前给的新枪械只能升级一点很难受,强行逼玩多周目。剧情伟大 无需多言。很难想象以后续作要怎么刻画一个人格魅力能超过伊森的主角。

傻瓜的开创者 搁置 @ 2024-4-9 16:34

steam平台27h,本体一周目普通难度全收集,二周目村庄魅影3h速通,dlc普通难度通关。

astonfe 玩过 @ 2024-3-31 21:40

刚发售在Ps5上打白金给我打得头疼,后来把自适应扳机关了总算过了这鬼佣兵(最后在生化4重制的首发白金上还债了)。

肥皂丿泡泡 玩过 @ 2024-3-25 13:09

虽然有了商店系统,但是战斗体验还是很差,子弹打在怪身上没有爽感,不适合我啊

虚假战争 玩过 @ 2024-3-18 09:14

探索部分做的真的好,锁钥设计和奖励驱动都达到了相当的水准,剧情演出也是历代最佳。四个boss区域风格各异,新鲜感没断过。

hui_E 抛弃 @ 2024-3-16 11:37

最容易迷路的一部,来来回回下了三次,边看攻略边玩,直到玩到工厂实在忍无可忍。

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