这是一个短篇故事,讲述了我们眼中易如反掌的日常小事,也有可能变成意外棘手的挑战。你的任务是帮助这个小姑娘买到牛奶,努力成为第一个不会让她失望的“好搭档”吧。
这是一款流程较短的视觉小说游戏,有用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏,还有令人痛苦的精神障碍发作片段。如果我们声称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,那会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合会更好。
这部作品本身是对文字和叙事结构的一种艺术性的尝试,其次才是一款游戏。
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这是一款流程较短的视觉小说游戏,有用图像展示的有趣抽象概念,也有值得回味的文字游戏,还有令人痛苦的精神障碍发作片段。如果我们声称“本游戏是基于现实事件改编而成的”,那会很容易让其他人通过经历定位到具体的个人,所以还是把这款游戏仅仅当成抽象概念和文字游戏的结合会更好。
这部作品本身是对文字和叙事结构的一种艺术性的尝试,其次才是一款游戏。
很有创意的meta用法。
独特的体验
感谢ccws老师的礼物。//总D+,系D-人D-画D+音D+文D+。极短的独立点子作,meta元素算是心理疾病题材的添头,硬件素质差但不妨碍整体游玩体验。女孩的幻想=我们的观测=游戏的世界。//游戏交互性比较差,其实可以在选项或者系统上再下一点工夫,比如说主播女孩重度依赖那样;文本写得很精,对于心理疾病患者的刻画不造作而又真实,不过囿于篇幅不足和演出逊色,味道还是少了几分。总的来说是值得一玩的短篇。
你真没礼貌
补标,很短的小作
比较有想法的实验性作品。 对心理疾病患者的精神内耗内心斗争描写非常到位。
最让人喜欢的地方(也是最个人的地方)是它很好地模仿了(至少是我)思维活动中涌现的浪花 // 赞同适当留白可能比完整收尾更好
有趣的发想,表现形式和文字画面相得益彰,实验性部分很棒,某个选项恶意真是......
十几分钟让人一窥精神病人的世界,故事很简单偏意识流
哦意思挺有