ゼルダの伝説 スカイウォードソードHD 游戏

  • 中文名: 塞尔达传说 御天之剑 HD
  • 发行: 任天堂
  • 别名: 薩爾達傳說 禦天之劍 HD
  • The Legend of Zelda: Skyward Sword HD
  • 平台: Nintendo Switch
  • 游戏类型: AAVG
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2021年7月16日
  • 官方网站: https://www.nintendo.co.jp/switch/az89a/index.html
  • 开发: Tantalus

谁玩这部游戏?

/ 153人想玩 / 185人玩过 / 42人在玩 / 37人搁置 / 20人抛弃
故事舞台發生於空中漂浮的「天空洛夫特」。人們乘坐大鳥「洛夫特鳥」,過著於空中移動的生活。於騎士學校上學的主角青年林克,爲了尋找因爲某些原因而分開了的青梅竹馬少女薩爾達,決意降落到雲朵下那片未知的大地,展開冒險旅程。

※本作提及大師之劍誕生的故事,是整個薩爾達傳說系列中時代最古老的作品。
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评论

凌列韵难绷御天之剑

by 我不是凌列韵 2023-12-25 15:04 (+0)
香肠嘴林克 大耳猫 欣 喜 若 狂 邻家土妹子塞尔达 美式霸凌 路人男狂吸塞尔达的味道 (more)

第一百一十七通关游戏《塞尔达传说:御天之剑hd》

by YUYUYU 2023-6-8 16:43 (+0)
9/10,38h。 分享点操作经验,少走点弯路。首先这游戏绝对不要放在电视上玩,一般离电视距离都是二三米哪样,体感觉总是调不准,哪怕用y调节也是很不爽,最后逼得我把ns放到显示器上,近距离玩,体感体验才好了不少。如果用体感的话多用Y手动调整陀螺仪,调整视角最好习惯ZL调 ... (more)

讨论版

吐槽箱

hooktree 玩过 @ 2024-5-15 08:23

游戏很好,但是体感一言难尽

贝贝南瓜 玩过 @ 2024-5-13 03:39

游戏前两个部分体验很好,虽是复用地图,但是做到了有新意有趣,但是从第三个篇章开始就让人较多地感到重复,森林那块为醋包饺子的意味太明显以至于让人出戏;第三部分结束到最后体验很好,变体大迷宫与BOSS战打得很爽。体感游玩加分,虽然joycon手感拉胯,需要不断复位,拿道具视角乱晃,但是代入感强,玩法新颖,总体体验很好。在时之笛的基础上有许多加强和翻新,加料太猛也导致后期的重复感,反而缺少时之笛及后一作的精致感。塞尔达游戏系列发行上后期的作品,却要写塞尔达传说时间线的起源,但好在剧情上还是把握住了,即使之前已看过剧透,剧情还是会给人触动。音乐表现较好,但流程中学的几首曲子不如前作抓耳。时之笛像一部以勇者传说为引的,充满隐喻的悲伤寓言;而御天之剑作为故事的起点,是一部真正的气势磅礴的冒险史诗。8.5分

弧光流影 抛弃 @ 2024-5-7 17:16

逆天体感玩的蛋疼,而且我还是lite,还是野炊王泪后时代玩家,根本接受不来,不打分云剧情算了。

爱生活甚于爱生活的意义 玩过 @ 2024-4-18 18:42

垃圾体感。

努斯万科 玩过 @ 2024-4-13 16:55

体感需要一段时间适应,最后还好完全适应了体感,打boss方便了不少。视角很老旧,有的时候会很烦。游戏设计非常规整,三个地方森林,火山,沙漠,每个地方都要去三次,每次都是不同的体验,不过有的时候就是单纯的拖时间,比如第二次去森林神殿,除了改了一些小怪,其余没变。被封印者属实恶心,砍个脚被踩好几次心态属实崩,看了别人玩的才知道还可以飞到脑袋上面向下劈。幽寂有点恶心的,不想再尝试。游戏提示不是特别及时,前期经常卡关,问法伊就是复读。这次重制几乎没有任何变化是差评,地上不给传送我能理解,但是天空也没有传送就太麻烦了,这直接导致我不想做支线任务,尽管这样也要反复的飞到诗岛,很麻烦。还有就是形象设计还是比较旧了,这也说明老任实在太懒,差评!ps,感觉塞尔达性欲应该会比较强。

coffe420 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2024-3-17 22:22

rpg属性比前几作3d塞尔达高很多,水彩画风不太喜欢,资源复用比较严重,体感我个人而言很喜欢,音乐还行但和系列巅峰那几作比不了,沙漠地区时空石的设定很棒,骑鸟的时候要不停挥手柄的设定太蠢了,天空很空,boss战有几个还算有意思,最终战代入感拉满

武妖妖 玩过 @ 2024-3-6 00:36

迷宫设计原汁原味,3D塞传统框架已经翻不出太多花了,体感交互大部分时候都还过得去,但个别情况还是很让人血压高的,体感的很好,下次别体感了

四十二目目 玩过 @ 2024-2-17 21:51

很出色的作品,但是几乎只做到了老3d塞尔达的标配,除开佛像迷宫之类的几个点难说做出了什么很大的突破

xinqingoovv 玩过 ゼルダの伝説 スカイウォードソード @ 2024-2-7 02:34

体感神作,wii初见,塞尔达入坑作。

Dyreyzi 玩过 @ 2024-2-3 22:43

内核设计一如塞尔达既往的优秀,而操作配上joycon真是……这毫无疑问是ACT,繁琐折磨人的那种,不过真是量大管饱,就是这三个大地图(费→拉→奥→新费→新拉→新奥→新新费……)三循环解谜,哪怕内容是不同的,就好像野炊和王泪一样,这实在是腻了,还有幽寂是什么天才能想得出来的……我实在是不配玩(笑),任天堂会做游戏,又不那么会做游戏

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