- 中文名: 狂野之心
- 发行: Humble Games
- 平台: PC
- Xbox One
- Xbox Series X/S
- 游戏类型: AVG
- 游玩人数: 1人
- 发行日期: 2021年5月20日
- 官方网站: https://www.moonlightkids.co/the-wild-at-heart
- 开发: Moonlight Kids
A mysterious hidden realm. Two precocious kids fleeing hardship. Magical creatures and an oddball order of guardians who have lost their way. A stygian evil imprisoned. Welcome to the Deep Woods.
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开始是因为要出库才玩的,结果越玩越感觉不错。主体是解谜,辅以收集,战斗轻松。像这种类型的其实不少,但是战斗这么简单的就不多了。但是最终BOSS难度剧增,让人极不适应,我觉得是个败笔。我不喜欢的点其实还挺多,比如比例不协调,只有木精灵的时间太长了。半开放地图不知道什么时候能来,浪费很多跑图时间。总得来说还是喜欢的,就是这种解谜类型不会有二周目的兴趣。
bug,刚捡到雪精灵时,如果你死了话,雪精灵也会消失(不会再刷新),你的最大精灵总数会降为10,然后存档就这样炸了(需要雪精灵的地方都过不了)。 ps,这游戏对路痴不太友好。
对皮克敏拙劣的模仿
太喜欢了怎么能这么可爱,发现小精灵脱队迷失在原地时,光看那呆萌体态和表情就会笑出声来,决战支援也好感人,整作画风和演出都对这种童趣有极强把握。机制好玩,命令拥有不同能力的小精灵部队干预相应的场景装置来进行解谜,场景较大一幅图内达成目标的步骤路径长度尚可,且有一定复杂性、自由度和隐藏要素,但游戏整体长度还是略短。儿童离家出走碰撞森林奇幻的题材或许能让成年人感到一丝悲伤,谁会不怀念垃圾珍宝和秘密基地呢
完全称得上精致有趣 就是bug略多 时不时的卡顿十分影响心情