还不错,但是有点审美疲劳了。无论是核心思想还是meta要素都见过很多遍了。4h全结局
晕3D不要入……基本上没有办法玩,退款了,但能看出来是部好作品。
体量很小,玩法很创新,画面表现力莫名的强,果然人物对话时表情才是灵魂。脱离游戏之外的解谜部分属实惊艳到我了,就是为了白金的多周目流程略为枯燥,而且还有些不可逆的成就需要靠删文件才能解锁orz。可惜我没悟透游戏的哲学意义,是我肤浅了
通了几个结局,隐喻和思想呈现都挺有意思
已在库中 感觉作者十分牛
不看攻略真的会卡关,游戏偶尔的光污染确实挺瞎眼睛的,meta部分做的不错。游戏探讨的内容很形而上学,最后一枪给我游戏打自动退了,牛。
1分加给博厨同好w
小径分岔的花园
莱拉和不同人的对话實則都围绕着同主题即结尾“光和胶片”的举例。借用别人的思维作模拟空间,让自我意识成为可能。所以,莱拉是谁,她谁也不是,甚至自己也不会想要去知道“我是谁”。自我本质上就是一条分界线。反复提及的博尔赫斯《小径分岔的花园》,仿佛在说所有的路都可以抵达终点,你对莱拉是谁的答案也都可为真。meta极其有创意,博是喜歡讀的四字作家之一。
挺有意思
还不错,但是有点审美疲劳了。无论是核心思想还是meta要素都见过很多遍了。4h全结局
晕3D不要入……基本上没有办法玩,退款了,但能看出来是部好作品。
体量很小,玩法很创新,画面表现力莫名的强,果然人物对话时表情才是灵魂。脱离游戏之外的解谜部分属实惊艳到我了,就是为了白金的多周目流程略为枯燥,而且还有些不可逆的成就需要靠删文件才能解锁orz。可惜我没悟透游戏的哲学意义,是我肤浅了
通了几个结局,隐喻和思想呈现都挺有意思
已在库中 感觉作者十分牛
不看攻略真的会卡关,游戏偶尔的光污染确实挺瞎眼睛的,meta部分做的不错。游戏探讨的内容很形而上学,最后一枪给我游戏打自动退了,牛。
1分加给博厨同好w
小径分岔的花园
莱拉和不同人的对话實則都围绕着同主题即结尾“光和胶片”的举例。借用别人的思维作模拟空间,让自我意识成为可能。所以,莱拉是谁,她谁也不是,甚至自己也不会想要去知道“我是谁”。自我本质上就是一条分界线。反复提及的博尔赫斯《小径分岔的花园》,仿佛在说所有的路都可以抵达终点,你对莱拉是谁的答案也都可为真。meta极其有创意,博是喜歡讀的四字作家之一。
挺有意思