FINAL FANTASY VII REBIRTH 游戏

  • 天海 つばめ

    2024-3-14 13:00

  • Micwizard

    2024-3-13 23:21

  • 天热好个夏

    2024-3-13 10:27

  • 目黑

    2024-3-13 09:34

  • 电掣之朗

    2024-3-13 00:48

    66h普通难度通关。超级巨大泪目.jpg 偷总监的一句话:世间诸多糟心事,最恨生离与死别。 克劳德高强度发癫和萨菲罗斯时不时冒出来彰显一下性取向然后顺便营业实在是太眩晕了,有大事发生必定花屏特效➕萨菲罗斯出现恶心人,同时整出来一个覆盖两部游戏精神不清不楚的主角简直让我觉得整蛊。从金碟游乐园跑路以后克劳德癫到游戏结尾,一路上给人感觉就是摆臭脸的啥b,虽然你可以很方便的把锅全甩给杰诺瓦;磁场强者可以换算一下这么癫得有多少匹数 //谜语人剧情//以为爱丽丝噶了于是把魔晶石卸了,导致最终战难度系数增加,多拖了二三十分钟,真不愧是天才一般的嗯拖时间手法//萨菲罗斯发动“迈向末日的倒计时”这个技能时在机制上疑似会吞召唤兽,于是我奥丁已经预备好的9999伤害的斩铁剑瞬间消失,太神必了
  • 可丽儿

    2024-3-12 19:19

  • Realin1

    2024-3-12 14:33

    前半部分体验很不错,后面几章节奏直接拉跨,刻意水时长让人恼火。画面也是糊得,剧情突出一个谜语人,有些地方很让人无语,特别是那个戴因,好像整个世界都欠他一样让人满头问号,公式化开放世界个人也不是很喜欢,但整体游戏体验没有低于预期太多,8分
  • 彷徨の炎

    2024-3-12 14:26

  • Link/Zero

    2024-3-12 12:46

  • beatus

    2024-3-12 11:41

    65h通关,游戏的开放世界设计挺好的,无论是路线引导还是锄地反馈都比同类游戏好很多。剧情只能说和一代差不多灌水。//缺点的话,①优化30帧太烂②场景光照一坨③小游戏有几个还挺有趣,但总体数量太多了//不过还是比ff16好太多了,很难想象这两部只隔了半年
  • Sslow

    2024-3-10 23:24

    相比异度神剑系列少了一分感动,但游戏制作层面更胜一筹。支线也很棒。 无可争议的年度游戏,现阶段rpg游戏不可超越的作品,next level game。 就像是做了一场很长的梦。再见,爱丽丝 准备白金去了
  • ゲツターロボ

    2024-3-10 19:55

  • 東雲諒子

    2024-3-10 09:49

    一周目五十小时通关,没玩过原版,只是大致知道剧情走向,感觉剧情有点谜语人,等三部曲完结才好评价。游戏内容比较丰富的,小游戏不乏有趣的设计,不过总体水平参差不齐。半开放世界比较空虚,还为此牺牲了画质有点得不偿失,但具体到各个场景表现普遍都不错。剧情量相对五十个小时的流程显得过少,虽然se增添了很多细节,但依旧导致节奏拖沓。顶着最终幻想7的title只能说中规中矩吧,看第三部怎么收尾了
  • 阿呍

    2024-3-10 02:34

  • 爱旧作的小新

    2024-3-9 21:13

    小游戏恶心,爱丽丝可爱。 基本上游戏还是好玩的。但是小游戏恶心。
  • Iridescent

    2024-3-8 22:56

    香槟我先开为敬/ /这大地图太爽了,对比下ff16是什么狗屎/ /too much小游戏,too much剧情强制分队/ /坐等第三部
  • astonfe

    2024-3-8 19:43

    前天通关的。非常不错的一部作品,优点和缺点都非常明显。演出相比于第一部更加出色,支线剧情对游戏内容有强有力的补充,钢琴和卡牌小游戏也非常好玩,战斗系统由于协力的加入提供了很多对策性技能和因素(但每次看到7re力竭大师杯的完成率不由感慨……)。缺点也非常明显,性能模式下的画面非常模糊(对比ff16差距很明显),很难想象是ps5上的游戏场景,有一种在玩最终幻想起源demo的错觉。切换场景的时候亮暗光源的衔接非常不适。除此之外游戏的开放世界体验很糟糕,开塔清点式的开放世界探索过于公式化,但由于奖励嵌套又不得不去清点。对原作延伸并不容易,和第一部的问题一样,重生到第八章结束为止的叙事节奏略显混乱,但后续非常满意。主线包含许多强制要求去完成的小游戏(小游戏本身挺好玩),建议做好沉浸体验的心理准备,放松心态,不然这方面体验会很折磨。
  • Bftoz

    2024-3-8 02:57

  • 如果有一天

    2024-3-8 00:46

    1.一周目80小时支线地图全清,好玩,白金预定(补,160小时白金了)。2.爱丽丝,一个让我从生理和心理上感到双重厌恶和恶心的角色。约会仙人,大脑里只有男人和恋爱。一个巨婴还好意思在队友面前当人生导师。巴雷特和纳纳奇的过场一度让我鼻酸,爱丽丝死的时候实在忍不住,直接笑出声了,铺垫这么久宣发这么卖力,看得出来花大钱了,结果就这?她的死给我的观感甚至比不上她的神殿考验。哦对还有那场梦境约会,全游戏最搞笑的剧情没有之一,真不愧是约会仙人。还让队友为她的死悲伤呢,她眼里有队友吗,她眼里只有克劳德,队友是谁真不熟。3.扎克斯,哦不对工具人,完美诠释了什么叫“好人就得被人拿枪指着?”
  • OreoOlymLee

    2024-3-7 20:13

    不正是因为原作节制且简洁才秘密永存吗?把某关键部分扩成这样我只能说祝你成功。