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OPENblinds
2024-6-10 17:38
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dgaery22
2024-5-27 04:21
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正人君子,不请自来
2024-5-24 11:08
相当酷的游戏,在多次更新后已经达到了好玩的地步。 -
Talaxath
2024-5-14 19:09
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潇去
2024-5-3 16:30
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Zeei
2024-4-23 19:07
31小时纯力猛男光辉结局通关。现在来看做的挺不错,没啥突出缺点。 -
无证madam
2024-3-18 17:53
仿品还真给你仿出花来了//这才是制作箱庭地图的正确方法论 将游玩节奏牢牢掌握在开发者手中 一切流程的推进都像是在与开发者的大脑进行插入式性交//阴阳两间的设定给了地图设计极大的发挥空间 朝圣者城墙是我在电子游戏中最喜欢的一张箱庭地图 主动松开灯掉落去找路 绕两圈开阴间近路 这些极具灵性的设计没有一丝刻意的驱动 后面的地图还是回归正常的没路了→进阴间找路推进流程 不过你也不能要求一个小厂做出一部3d恶魔城//极高的地图设计水准一直保持到了游戏流程结束前一刻 要知道就算是初代dark souls在流程后期地图也变得死板僵硬//敌怪性能普遍偏弱 且自机存在开灯两条命 拉魂硬控 超长无敌帧翻滚等机制 整个流程基本没有遇到难点//频繁更新有点烦 一直不能有一个稳定的build//经过许多次补丁优化 本作已经告别了大部分毒点 变成了令人非常享受的游戏 -
PureWhiteGK
2024-3-15 23:48
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buke
2024-3-14 09:46
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席尔瓦娜斯
2024-2-25 21:38
艺术风格真挺好看的,但是手感太差、关卡太难了。 -
m5nicolas
2024-2-14 12:57
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小水猪
2024-2-9 15:52
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Swings
2024-1-21 03:09
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Mako
2024-1-17 22:35
这大便品起来好像有点味道 -
Ramuh
2024-1-14 13:12
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istroia
2024-1-4 01:40
其实想说的还挺多的,但是用一个字也能总结 屎 -
九霄
2024-1-3 17:22
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蓮見月
2023-11-16 22:58
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米缸米缸米
2023-11-11 17:25
除了艺术设定酷和更新频率高能算优点,其他各方各面都只能称之为粪 -
森山燐
2023-11-10 00:16
因为有事所以晚了半个月才玩 结果意外错过了所有毒点 笑死