ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON 游戏

  • 从来不吃青菜

    2024-6-4 09:49

    多周目的爽最主要的就是靠剧情,真难以置信,一个没任何人脸登场的游戏,剧情却如此有趣。 武器少了,FS一贯的系统侧重性问题,但还是好玩,他们对机甲游戏认真的一比,细节太多了。
  • 段云誉

    2024-6-2 00:20

    47H三周目,操纵机甲作战的快感和萝卜独有的审美已然凌驾于一众评判标准之上,除此之外FS在明显预算有限的情况下用三言两语就留下了一众相当鲜明的角色形象,战友的I won't miss,沃尔特的你也交到朋友了啊,卡菈和话多的要笑着,还有婆度极高的艾儿全都让人记忆深刻。剧情本身在内容细节等方面是有一定缺陷的(可以说只有一周目比较完善),但总体上还是讲了个不错的颇有魂味的故事。关卡设计和配装各方面有好有坏,高速机甲战斗体验非常爽,场景设计和部分boss演出依然有着祖传的高水准,但关卡里各种藏东西和个别boss战设计让人血压高涨,以及剧情上明明要三周目才能体验完整但多周目的重复度却很高更是一大问题。然而瑕不掩瑜,尤其是这些瑕大部分都是由于预算和体量所限制的,反而更能体会到FS做取舍和取巧的功力之深。
  • 法兰火腿肉

    2024-5-28 13:36

  • 秃豆丝

    2024-5-28 03:24

  • Jerry老鼠

    2024-5-27 23:15

  • G.S

    2024-5-24 23:23

    年轻人的第一款AC,玩到三周目还是有点枯燥,刷s评级也就出那几件装,最痛苦的是扫地机器人那关
  • judjnbb

    2024-5-22 13:36

  • 哈基米克星

    2024-5-15 03:37

  • wy0000

    2024-5-13 09:28

  • mkwd

    2024-5-10 01:01

    游戏性上因为架势条的设计可能有所欠缺,但是寥寥几笔文本描述就塑造出了恢宏的世界观以及鲜明的人物形象功力不可谓不强,作为fs社的游戏美术依旧稳定发挥,光是穿梭于巨构建筑中就感到心潮澎湃,阔步者和蠕虫战更是画面感拉满,就看能不能出个dlc补充下大狙和双近战了
  • Rebirth_DAN

    2024-5-9 02:10

  • Ryuuki

    2024-5-8 00:09

  • Courtship

    2024-5-6 10:00

  • 纯爱王

    2024-5-6 04:35

  • 六出绯花

    2024-5-5 00:15

  • 不会画画的园长

    2024-5-4 13:46

  • 芝麻

    2024-5-3 21:44

  • istroia

    2024-5-3 06:17

    梦中情游,好钢用在刀刃上的典范//一周目通关才知道有硬锁这种东西
  • 闇紳

    2024-4-28 23:17

  • Agito

    2024-4-26 14:39

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