Hi-Fi Rush 游戏

  • いずま

    2024-6-2 13:09

    其实很像重力异想世界 靠一个点子支撑但其他部分很平庸的作品
  • beatus

    2024-6-1 15:38

    前两章能体验到游戏90%的玩法,后面就是无尽的重复。感觉很像独立游戏的经典通病,有一个很不错的idea,但这个idea并不够用来支撑整个游戏流程
  • 白鹤落一羽

    2024-5-31 22:53

  • 默默

    2024-5-30 21:56

  • 蹦床

    2024-5-29 18:17

    点子很好,打久了会很累
  • 如果有一天

    2024-5-26 06:45

    神作。微软唯一的问题是没有品味
  • 正人君子,不请自来

    2024-5-24 11:07

    点子好,风格化做的相当出众. 动作上相对有些不自由,结局有点蛇尾。
  • Konomi

    2024-5-22 20:33

    开始真被惊艳到了,创意和演出很好,特别章节开头的漫画演出挺有意思,有flcl三分水平,但还不够好。随着游戏推进,关卡重复度高的问题暴露出来了,有趣的点子也仅限于此,逐渐消耗殆尽。
  • judjnbb

    2024-5-22 13:51

  • sturnus

    2024-5-20 02:04

  • 可憐Neco

    2024-5-20 00:54

    一周目困难11h,不好玩,中途还劝退过一次,最后捏着鼻子打完感觉还行,因为前期真的非常无聊,中期开始机制和连招多了才有意思,但整体也就那样。虽然点子很有创意,但我觉得战斗的方向有问题。敌人的攻击欲望太强了,像这种需要掐着节拍攻击的,本身“精准攻击”就已经是一件困难的事情了,敌人的攻击频率还高的离谱,甚至到了中后期还有场地限制,这...这对吗?应该多加些连段增加主角攻击方式,增加精准攻击的收益,降低敌人攻击频率但提升血量。现在的战斗开局各种躲闪,好不容易叠起来资源了敌人就死完了,有种说不上来的憋屈感
  • 2024-5-19 02:39

  • 白银武你开炮啊

    2024-5-18 02:53

  • 李阿宝

    2024-5-16 21:39

    创造性的玩法,独特的艺术风格,恰到好处的音乐,以及寇思嘉的大腿,我真的喜欢这部作品,可惜tango解散了,微软真的没有品位
  • Mafiazoy

    2024-5-16 12:01

  • 枯杈Kucha

    2024-5-16 00:15

  • 🦋喵小六❄️

    2024-5-14 10:18

  • 希赫日

    2024-5-13 03:32

  • 由加利

    2024-5-13 01:27

  • mikqoud

    2024-5-11 23:22

    好游, 无需多言
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