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いずま
2024-6-2 13:09
其实很像重力异想世界 靠一个点子支撑但其他部分很平庸的作品 -
beatus
2024-6-1 15:38
前两章能体验到游戏90%的玩法,后面就是无尽的重复。感觉很像独立游戏的经典通病,有一个很不错的idea,但这个idea并不够用来支撑整个游戏流程 -
白鹤落一羽
2024-5-31 22:53
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默默
2024-5-30 21:56
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蹦床
2024-5-29 18:17
点子很好,打久了会很累 -
如果有一天
2024-5-26 06:45
神作。微软唯一的问题是没有品味 -
正人君子,不请自来
2024-5-24 11:07
点子好,风格化做的相当出众. 动作上相对有些不自由,结局有点蛇尾。 -
Konomi
2024-5-22 20:33
开始真被惊艳到了,创意和演出很好,特别章节开头的漫画演出挺有意思,有flcl三分水平,但还不够好。随着游戏推进,关卡重复度高的问题暴露出来了,有趣的点子也仅限于此,逐渐消耗殆尽。 -
judjnbb
2024-5-22 13:51
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sturnus
2024-5-20 02:04
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可憐Neco
2024-5-20 00:54
一周目困难11h,不好玩,中途还劝退过一次,最后捏着鼻子打完感觉还行,因为前期真的非常无聊,中期开始机制和连招多了才有意思,但整体也就那样。虽然点子很有创意,但我觉得战斗的方向有问题。敌人的攻击欲望太强了,像这种需要掐着节拍攻击的,本身“精准攻击”就已经是一件困难的事情了,敌人的攻击频率还高的离谱,甚至到了中后期还有场地限制,这...这对吗?应该多加些连段增加主角攻击方式,增加精准攻击的收益,降低敌人攻击频率但提升血量。现在的战斗开局各种躲闪,好不容易叠起来资源了敌人就死完了,有种说不上来的憋屈感 -
凪
2024-5-19 02:39
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白银武你开炮啊
2024-5-18 02:53
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李阿宝
2024-5-16 21:39
创造性的玩法,独特的艺术风格,恰到好处的音乐,以及寇思嘉的大腿,我真的喜欢这部作品,可惜tango解散了,微软真的没有品位 -
Mafiazoy
2024-5-16 12:01
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枯杈Kucha
2024-5-16 00:15
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🦋喵小六❄️
2024-5-14 10:18
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希赫日
2024-5-13 03:32
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由加利
2024-5-13 01:27
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mikqoud
2024-5-11 23:22
好游, 无需多言