在网络世界中,主人公以操作人型战斗工具『simulation program』过着作为黑客的生活。
但是作为黑客小组最后的任务,因为选择了收集军队(FLAK)的数据作为目标,主人公的人生开始发生了很大变动。
网络空间中,由于陷入了军队(FLAK)和恐怖组织(飞刀:throwing fly )争斗中、为了掩护主人公,好友意外死亡……主人公对着好友的遗物发誓报仇。
他此后与军队(FLAK)、网络警备公司(V S S)、恐怖组织(飞刀)的形形色色的人物邂逅、并肩战斗,亦或是成为敌对。
但是,被认为各自独立毫无关系的人们,在故事的插曲中,似乎与过去曾经发生过的某些事件有着联系……
在主人公一无所知之时,这种联系为中心的冲突深入交织在一起,最终在事件的全貌变得明朗之时,主人公为了拯救所爱之人和物,赌上自己的存在而进行战斗……
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但是作为黑客小组最后的任务,因为选择了收集军队(FLAK)的数据作为目标,主人公的人生开始发生了很大变动。
网络空间中,由于陷入了军队(FLAK)和恐怖组织(飞刀:throwing fly )争斗中、为了掩护主人公,好友意外死亡……主人公对着好友的遗物发誓报仇。
他此后与军队(FLAK)、网络警备公司(V S S)、恐怖组织(飞刀)的形形色色的人物邂逅、并肩战斗,亦或是成为敌对。
但是,被认为各自独立毫无关系的人们,在故事的插曲中,似乎与过去曾经发生过的某些事件有着联系……
在主人公一无所知之时,这种联系为中心的冲突深入交织在一起,最终在事件的全貌变得明朗之时,主人公为了拯救所爱之人和物,赌上自己的存在而进行战斗……
虽然没有后来BSD里那样惊艳的一幕反转,各条线路的感情也很突然,但初出茅庐的卑影对BF整个故事的把握比BSD更加出色,按着剧情锁走通各个女主角的路线,世界的真相与主角的过去抽丝剥茧一般呈现到玩家面前,最终在怜线收束。战斗系统较BB又有进步,这次总算能打出很爽快的连段了。菊池政治这作人设不错,彼时幼态审美也还没那么严重。
除了BGM不一样没有一些插件以外,其它和PS2好像差不多?和原版都是在家里的老旧台式上打完的,旧系统玩老GAL的优势(
元霸存在感太强了。。。
元霸也鬼畜,主角也鬼畜,不愧是黄游欺负纯良有一手的。序章一张绿色背景图挺唬人的,全程其实一点也不梦幻,剧情结构大体就是“别惦记上一条线那点小事了,这回的更严重!”有点后悔没体验一下全程双机枪流派
就打了彩音,其他纯云 战斗就是一路机枪,还有远程摸奖 op味挺浓。 ps2版 新op一转攻势 全年龄风味有点好笑 游戏强制推线很无感
2024.2.12开坑,2024.3.15全线通关,2024.3.16cg全收集,生存模式150层(2024.3.17)地狱模式总共35关打过30关,还剩5关实在打不过。总游戏时间:43小时54分 战斗系统逐步完善,剧情很好,算是初步铺开baldr系列的世界观,贯彻baldr系列一贯的故事层层揭开,和baldr sky不相上下,只打9分是因为游戏比较老,系统方面尤其是战斗系统的有些方面十分反人类,这也是打不过地狱模式剩下5关的原因(笑)
石田彰
妹妹剧情太少了都不像真女主了, 或者说和每个女角色的情感戏都太少了,这就是军人的情感生活吗
贯穿我整个少年时代的作品的真正的起点,入门其实是盗版碟里的“机甲战线”依稀记得非常迷机甲的少年时代的某个下午翻盗版碟时看到那么一部作品(我可能一共就买过3~4张碟片)。精巧的战斗,放到现在也不算过时的剧情设计和设定,游戏流程可能相对较短,不过画面放现在估计很难玩下去了,可惜地雷社终归还是没了。
(93/100)剧情S-,人物S-,系统C,紧凑性S,音乐S,立绘A,cgA。两天13小时六线全结局,平均下来每条线只有两三个小时,游玩体验非常优秀。当然,内容紧凑的代价就是情感描写没有说服力,除了彩音线写得能让我满意,其他线路的情感描写堪称敷衍,尤其月菜线、梁线和光线,莫名其妙心态就转变了。元霸各种鬼畜甚至莫名其妙的ntr也让人防不胜防,好几次差点给我整无语了。和bsd一样,bfe同样也是be比ge精彩,要是不打be简直是一种损失。比较可惜的是战斗和剧情的相合度远不如bsd,除了反转部分体验不错,其他的最终战氛围比bsd各最终战差太多了。