Dies irae ~Amantes amentes~
Dies irae 〜Acta est Fabula〜
マブラヴ オルタネイティヴ トータル・イクリプス
運命予報をお知らせします
他人世界末
一緒に行きましょう逝きましょう生きましょう
潮風の消える海に
2nd LOVE
5/18,推到初阵战,才发现di众在我心中占据的分量远超想象,鼻腔泛起了止不尽的苦涩/东征军什么臭鱼烂虾,不如莲酱一根
作为神怒的正统续作,不得不说是一个令人遗憾的作品,尽管质量不错,但却完美诠释了啥叫“既生瑜何生亮”。神怒作为正田崇的巅峰代表作,把他的个人特长发挥到了极致——出色的世界观设定和棱角分明的人物塑造。因此,神怒的角色们(无论正反派)实在是令玩家倾注了过多的情感,当他们作为反派于续作再度登场时,相信不少玩家都会与他们深深共情。由于正田崇并不善于描写圆形人物,他笔下的角色们往往棱角分明但缺乏成长,登场是啥样终场往往也就啥样。因此,对于本作新登场的东征军8人组来说,论刻画并不比天魔众高明,论与玩家的羁绊和感情积淀更是远远不如前作组。这就导致了灾难性的后果——越玩到后面玩家与主角团的共鸣越少越弱。同时,本作又在前作世界观基础之上进行了疯狂扩张,添加了过多冗杂的要素因而显得臃肿又经不起推敲。本作最出彩的情节是开篇的御前比武,越往后越乏力,最终战甚至不如天魔战给力。
回收hcg下的,画的比八命阵好是真难蚌,应该是老g画的作品里唯一一个h没崩的
竖排玩着好累,既然横版有可能出那就等横版好了
24h主线全通。野心大于质量的合格FD。作为入坑体验简直是灾难,作为di的FD算是合格,作为神座万象系列则是必不可少的一块基石。正田怎么会想到在fd里搞出这种世界观,说实话完全可以做一部新作来进一步引出设定,把这些塞进kkk里的后果就是对于入坑神座万象系列的玩家至关重要,但是没有这个需求的玩家感受就会变得非常微妙:东征军刻画不足,人物塑造扁平化;都是前作相关和新设定,被正田(和汉化)骗进来的玩家会一脸懵;天魔众塑造倒是足够,可惜世界观本身对di粉丝不够友好,加上东征军的塑造被大量设定和天魔众取代,打完di后来玩难免会产生落差感,巴不得把天魔众作为主角。归根到底是kkk作品定位出了问题。缺点说了这么多优点也不是没有,G大的原画,与猶的音乐,都丝毫不逊于di,谁上谁下就看个人喜好了。哎,kkk步子还是迈得太大。//顺便说一句神座万象世界观可塑性太强了
好别扭的设定。怎么会有连象征符号的源头都不存在的刻奇?
波旬战太敷衍了
补一下原版被这个一周目强制火星文+加密通话搞得两眼一黑,甚至要四条线全过了打完第六天才能听加密通话的语音,这么逆天的设置正田崇你图什么
1054
再次接坑(),不知道何时能把图修完。文本相比di的好太多,没纠出太多错(真佩服wy个人汉化能有这种水平)。对比了r18老版有2000+行的文本差别,hs可能多1000(?) 预估两个月(?)内搞完吧
5/18,推到初阵战,才发现di众在我心中占据的分量远超想象,鼻腔泛起了止不尽的苦涩/东征军什么臭鱼烂虾,不如莲酱一根
作为神怒的正统续作,不得不说是一个令人遗憾的作品,尽管质量不错,但却完美诠释了啥叫“既生瑜何生亮”。神怒作为正田崇的巅峰代表作,把他的个人特长发挥到了极致——出色的世界观设定和棱角分明的人物塑造。因此,神怒的角色们(无论正反派)实在是令玩家倾注了过多的情感,当他们作为反派于续作再度登场时,相信不少玩家都会与他们深深共情。由于正田崇并不善于描写圆形人物,他笔下的角色们往往棱角分明但缺乏成长,登场是啥样终场往往也就啥样。因此,对于本作新登场的东征军8人组来说,论刻画并不比天魔众高明,论与玩家的羁绊和感情积淀更是远远不如前作组。这就导致了灾难性的后果——越玩到后面玩家与主角团的共鸣越少越弱。同时,本作又在前作世界观基础之上进行了疯狂扩张,添加了过多冗杂的要素因而显得臃肿又经不起推敲。本作最出彩的情节是开篇的御前比武,越往后越乏力,最终战甚至不如天魔战给力。
回收hcg下的,画的比八命阵好是真难蚌,应该是老g画的作品里唯一一个h没崩的
竖排玩着好累,既然横版有可能出那就等横版好了
24h主线全通。野心大于质量的合格FD。作为入坑体验简直是灾难,作为di的FD算是合格,作为神座万象系列则是必不可少的一块基石。正田怎么会想到在fd里搞出这种世界观,说实话完全可以做一部新作来进一步引出设定,把这些塞进kkk里的后果就是对于入坑神座万象系列的玩家至关重要,但是没有这个需求的玩家感受就会变得非常微妙:东征军刻画不足,人物塑造扁平化;都是前作相关和新设定,被正田(和汉化)骗进来的玩家会一脸懵;天魔众塑造倒是足够,可惜世界观本身对di粉丝不够友好,加上东征军的塑造被大量设定和天魔众取代,打完di后来玩难免会产生落差感,巴不得把天魔众作为主角。归根到底是kkk作品定位出了问题。缺点说了这么多优点也不是没有,G大的原画,与猶的音乐,都丝毫不逊于di,谁上谁下就看个人喜好了。哎,kkk步子还是迈得太大。//顺便说一句神座万象世界观可塑性太强了
好别扭的设定。怎么会有连象征符号的源头都不存在的刻奇?
波旬战太敷衍了
补一下原版被这个一周目强制火星文+加密通话搞得两眼一黑,甚至要四条线全过了打完第六天才能听加密通话的语音,这么逆天的设置正田崇你图什么
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再次接坑(),不知道何时能把图修完。文本相比di的好太多,没纠出太多错(真佩服wy个人汉化能有这种水平)。对比了r18老版有2000+行的文本差别,hs可能多1000(?) 预估两个月(?)内搞完吧