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/ 更多目录随着流感的退去,Mario终于可以去度假了。就在SFC发售当天,他和碧奇、Luigi乘热气球来到了美丽的耀西岛。然而耀西岛却发生了一些异变,而碧奇也离奇失踪。原来这一切都是库巴干的,在Mario他们来之前库巴就对耀西岛施了魔法,并且准备好了再次绑架碧奇。就在寻找碧奇的过程中, Mario遇到了恐龙耀西,在大家的共同努力下,Mario再次打败了库巴,救回了碧奇也拯救了耀西岛,但假期也基本上泡汤了。
版本历史:1990年,SFC超级任天堂 (同日问世)
2001年,任天堂在GBA上推出《超级马里奥世界:超级马里奥Advance 2》,并在SFC版本上做了一些改动。
2007年,任天堂在WII平台对应的Virtual console推出《超级马里奥世界》VC版,也是在SFC版本上做了一些改动。
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版本历史:1990年,SFC超级任天堂 (同日问世)
2001年,任天堂在GBA上推出《超级马里奥世界:超级马里奥Advance 2》,并在SFC版本上做了一些改动。
2007年,任天堂在WII平台对应的Virtual console推出《超级马里奥世界》VC版,也是在SFC版本上做了一些改动。
角色介绍
-
(+18) マリオ主角 马力欧
CV: Charles Martinet -
(+9) ルイージ主角 路易吉
CV: Charles Martinet -
(+1) ヨッシー主角 耀西
-
(+7) クッパ配角 酷霸王
寓教于乐,全年龄游戏上下限极高;拿到斗篷学会飞行等骚操作后,游戏变得更加自由(偷关);老任藏东西也是传统,想要完全攻略怕不是要遍历所有地点,总有意料之外而又情理之中的发现;更别提看到速通实况时长后,感到像是被耍了一样,合着还有官方捷径啊hhh
我个人喜欢本作甚于3代,不太理解为什么那么多说3代更好的
即便放到现在也是最顶尖的2D马里奥有底,奠定了如今马里奥基本所有的操作元素,在关卡里找寻各种路线解锁大地图隐藏可以说是本作最大的乐趣,唯一的缺点就是通关后除了高难度外没有任何特殊内容,缺一个以后马里奥常备的挑战向高难关卡。
老夫的童年———TvT
在手机上靠SL打法+按攻略走捷径通关的。
9世界全96关,中学时期玩得最多的一部。
划时代归划时代,但sfc版的手感特别沉重,难受的要命,根本没法通关。同时这作没前作那么线性,小时候没少迷路。gba版音质差,但手感好得多得多,好歹能全通了。
优秀的2d马不因时间流逝而过时
让人无法理解的7.9
嗯。。。应该算是第一部让我对2D马有好感的一作?至少关卡设计不像超马3那样变着法的把玩家当猴耍。虽然作为SFC首发大作把SFC主机演算速度慢(对比MD)的缺点暴露无遗,玩法上除了耀西这个见啥吞啥的“星之卡比”的加入之外也没太大新意,但地图设计这一美就够遮这数丑了。不过嘛,我还是那个疑问:马里奥到底比索尼克强在哪(至少在2D横版时代)?