《真·三国无双 二度进化》是真·三国无双系列在PSP平台上发行的第二部作品。本作的标语是“其名曰进化”。
相比在PSP上发行的第一部作品,本作保留了网格式的玩法,除了把人物模型变为《真·三国无双4》的形象外还加入了联机对战功能,最多支持4名玩家对战。达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗有两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡。这形成了一个关卡网络。但这个网络只适用于魏蜀吴三个势力的故事模式(又叫“无双模式”),东汉群雄势力的各关卡之间没有联系。
随着故事进度的推进,玩家将可以解锁更多角色,一些有渊源的角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类)会结成增加战斗力的同盟。
在平常的战斗之外,玩家若在一定时间内击败自《战国无双2》客串的武将,他们作为副将与玩家角色共同战斗。
简介来自中文维基百科。
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相比在PSP上发行的第一部作品,本作保留了网格式的玩法,除了把人物模型变为《真·三国无双4》的形象外还加入了联机对战功能,最多支持4名玩家对战。达成一定条件后,与全系列至今为止的所有游戏不同的是,每场战斗有两个胜利条件,任意达成一个即可过关,不同的胜利条件可解锁不同的关卡。这形成了一个关卡网络。但这个网络只适用于魏蜀吴三个势力的故事模式(又叫“无双模式”),东汉群雄势力的各关卡之间没有联系。
随着故事进度的推进,玩家将可以解锁更多角色,一些有渊源的角色(例如家人、主仆、同僚,或是制作方安排的人设之类)会结成增加战斗力的同盟。
在平常的战斗之外,玩家若在一定时间内击败自《战国无双2》客串的武将,他们作为副将与玩家角色共同战斗。
简介来自中文维基百科。
不算同一個作品 基本養成型 ACT
网名由来、觉醒了对ARPG的爱好
拿了四代的建模,但是感觉做的很粗糙……
这系统也是可以
基本上打穿了,不过不是全副将培养。这种点格子的方式应该就是帝国的雏形了,宝物库里的战国角色还是让人挺惊喜的。
讲
走格子无双,是psp刚发售初始游戏中的那几款。
30小时,作为掌机拼凑原创作很不错。
比較早期的作品……
PSP版的啊……无力吐槽……