含复苏的逆转。
異議あり!卡普空的游戏从不缺乏打击感。游戏体验:搜查取证是依托答辩(是那种不看攻略就推不下去的答辩),但法庭战斗确实爽快。虽然有些设定如召唤牢寻出来代打和第3章的穿着布偶袋鲨仁有点难崩,但好在第4章最后的逆转足够精彩。
真正的男人,只有在一切结束以后才能留下泪水
A 够燃
巧舟在剧情设计上真是令人叹服,通过各种巧妙的线索勾勒出一整条线,通过公堂的逆转来达成 haapy end。正是因为这样,缺点也暴露明显,为达成劣势而强制推动的情节令人流汗 (特别是狩魔档案室那段),部分设计过于微妙。对我来说,这是一部前期玩起来很舒服,中后期玩起来很累的作品。(80/100)
跟做题一样,不无聊但也不好玩。
//真是一场华丽的逆转。
似乎这个条目才是steam版本的那就标记在这里吧,久闻逆转裁判系列大名,结果游戏类型和我想象中的完全不一样,与其说是辩护更像是在探案,属于那种不看攻略要走很多弯路但是看攻略就失去了游戏乐趣的作品,所以玩的过程也是挺矛盾的只有实在过不去的地方才看了攻略,新加的第五关真的比我命都长玩了好几天才通关,解决案件一半靠人物破防自己泄底一半靠机械降神,甚至还加入通灵术这种元素,确实没看到什么好案子,最后一个案子对于司法的讨论也是浅尝辄止,或许最大的亮点是人物的颜艺?总之坐大牢就是了,不过买都买了估计还是会玩下去的
//马戏团那个案子真的挺马戏团的,不过第四章还是一样的精彩。
游戏节奏很好,不过剧情幼稚,设定弱智,让人很难绷住。
原汁原味高清重置,别的都好找线索有时候会卡关
//巧舟无敌了,我也高潮了。
异议あり!
尝试不看攻略通关中
//你知道的,我一直都很想拍桌子。
复苏篇太棒了
游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。总的来说大部分人物像他们在游戏中的对白一样因极度失真而令人厌烦。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要
能拍桌子就是好游戏,只可惜能拍的场合太少,因而当有余裕来审查时,便会有一种头皮发痒的错觉——糟糕,不会是要长脑子了吧。
我发觉自己只对成步堂和御剑的基情感兴趣
含复苏的逆转。
異議あり!卡普空的游戏从不缺乏打击感。游戏体验:搜查取证是依托答辩(是那种不看攻略就推不下去的答辩),但法庭战斗确实爽快。虽然有些设定如召唤牢寻出来代打和第3章的穿着布偶袋鲨仁有点难崩,但好在第4章最后的逆转足够精彩。
真正的男人,只有在一切结束以后才能留下泪水
A 够燃
巧舟在剧情设计上真是令人叹服,通过各种巧妙的线索勾勒出一整条线,通过公堂的逆转来达成 haapy end。正是因为这样,缺点也暴露明显,为达成劣势而强制推动的情节令人流汗 (特别是狩魔档案室那段),部分设计过于微妙。对我来说,这是一部前期玩起来很舒服,中后期玩起来很累的作品。(80/100)
跟做题一样,不无聊但也不好玩。
//真是一场华丽的逆转。
似乎这个条目才是steam版本的那就标记在这里吧,久闻逆转裁判系列大名,结果游戏类型和我想象中的完全不一样,与其说是辩护更像是在探案,属于那种不看攻略要走很多弯路但是看攻略就失去了游戏乐趣的作品,所以玩的过程也是挺矛盾的只有实在过不去的地方才看了攻略,新加的第五关真的比我命都长玩了好几天才通关,解决案件一半靠人物破防自己泄底一半靠机械降神,甚至还加入通灵术这种元素,确实没看到什么好案子,最后一个案子对于司法的讨论也是浅尝辄止,或许最大的亮点是人物的颜艺?总之坐大牢就是了,不过买都买了估计还是会玩下去的
//马戏团那个案子真的挺马戏团的,不过第四章还是一样的精彩。
游戏节奏很好,不过剧情幼稚,设定弱智,让人很难绷住。
原汁原味高清重置,别的都好找线索有时候会卡关
//巧舟无敌了,我也高潮了。
异议あり!
异议あり!
尝试不看攻略通关中
//你知道的,我一直都很想拍桌子。
复苏篇太棒了
游戏主体分为调查与法庭两个部分。调查部分有点无聊(吐槽完欧美crpg的跑图,日本avg跑图做成这样也够重量级的),法庭部分狩魔冥这个对手实在是烦透了。总的来说大部分人物像他们在游戏中的对白一样因极度失真而令人厌烦。玩到第二章,无法理解本作的高分,感觉是画蛇添足,没有玩的必要
能拍桌子就是好游戏,只可惜能拍的场合太少,因而当有余裕来审查时,便会有一种头皮发痒的错觉——糟糕,不会是要长脑子了吧。
我发觉自己只对成步堂和御剑的基情感兴趣