昨天

2024-5-23

2024-5-22

  • 抛弃了 トワイライトシンドローム ~探索編~
    欣赏不了
    3天6小时前 · web
  • 看过 ゴジラ-1.0
    电影中哥斯拉的水生形态非常亮眼,最终决战也是IJN大战哥斯拉,巨物对巨物。相比之下,陆生形态就有点儿呆板和抽象了,感觉是为了完成一定要出现的“哥斯拉大战东京”,不得不提交的命题作文。主题上,非常和稀泥的作品了:既承认了“耻辱的战败”,但也通过迎战哥斯拉确立了足以成为新国家基石的、建立在民众自治上的“光荣的战胜”;既抬出了IJN的重巡,又对兵器做了绝对中性化的处理,否定了曾经掌握着这些兵器的国家和思想。因此,在当下“忠诚不绝对,就是绝对不忠诚”的舆论环境里,电影在中日两国都不算讨好,也是意料之中。。。

    哥斯拉-1.0 ゴジラ-1.0

    1话 / 2023年11月3日(日本) / 2023年12月1日(美国) / 山崎貴 / 神木隆之介、浜辺美波

    6.6 (174)

    3天7小时前 · web
  • AmamiHarukaPAmamiHarukaP 加为了好友
    3天9小时前 · mobile

2024-5-21

2024-5-20

2024-5-19

2024-5-18

2024-5-16

  • 昨天云完了合金装备5,感觉不过瘾,又把和平行者拿出来爽了下。如果说哪部acg作品对我的三观影响最大,那估计就是和平行者了。在和平行者里,我第一次知道国家可以抛弃人民,人民也可以抛弃国家,暴力可以脱离国家存在,也就是“弃国部队”,当时还是无比震撼的。岛哥哥对我可能还有另一个影响,就是开启了我的世界系审美,the boss、paz、奇爱博士都是兼有母性和恋人特质的女性。bb由于对世界命运的抉择,最终未能真正理解和到达the boss身边,这也成了他永远的phantom pain。bb最后走向的其实是世界系男主的反面,即不是沉溺于少女母性的溺爱,而是手刃母亲/恋人后,从中挣脱出来,成为一个对外界充满欲望和怒火的“父亲”,是solid、liquid、solidus的父亲,sins of the father,最后燃尽了自己。小岛真是太懂世界系了(bgm39)

    9 回复 · 9天6小时前 · web

2024-5-15

  • 玩过 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
    拖了许久给视频通关了,不太确定是否会买来玩,因为开放世界后和前作的区别还是有点儿大,我还是更习惯食蛇者、和平行者的线性关卡模式。至于故事层面,感觉已经不能以未完成来搪塞了,很明显5代的终极谜题是vs的身份,但整个第一章这么大的体量下来,基本上与这个谜题无关,估计最终关出来时,大家都是一脸懵逼:(除了液蛇的那一点儿信息量)我大战骷髅脸、猿人、声带虫,和谜题有一点儿关系吗?十几个小时的游玩有提供一点儿线索吗?想必小岛自己也清楚,因此最终关就是把第一关重打一遍:解决vs身份谜题的线索全在第一关里,后面的所有游戏部分与此毫无关系。如此说来,第一章最多是个序章,到shining like a diamond讲的其实vs如何一步步认同bb的身份,之后应该还有两到三章讲vs又如何产生怀疑和寻找真相,vs、米勒、山猫的选择和决裂。那这么看,5代的项目管理确实爆炸。。

    潜龙谍影5 幻痛 Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

    2015年9月1日 / PC、PS4、PS3等 / ACT (战术谍报游戏)

    #100 8.5 (833)

    10天5小时前 · web

2024-5-14

2024-5-13