开始在bangumi上冲浪的时间应该不算太晚,但一直没好好研究怎么更好地玩bangumi,也就看了看怎么使用BBCode,但因为几乎不会是原作党,所以打黑条反而更像是我的一种语言风格。
目前还在更新或续作已经提上日程 + 我看过原作的动画只有《无职》和《推子》。

虽然提到更好地使用bangumi,但大概不会从技术层面上研究这个网站,只是突然心血来潮想给自己补充一点信息。我觉得自己是喜欢分享观点,也喜欢看他人的观点的,另外交流观点对我来说也是有意思的,但大家来网上冲浪,并不一定会花费充足的时间和篇幅来发表自己的观点,更多时候会是片面的寥寥几句,但即便篇幅足够,有的时候也不能保证意思一定能传递到,所以从我自身出发,如果我能更了解论述者的信息,我便有更多机会理解论述者想表达的意思,如果我和论述者有相同的喜好,大概也会选择找一个更好的角度去理解论述者想传递的内容。

所以我也想开始在自我介绍这里留下更多关于我的信息,之后可能会补充也会修改,这样一来如果你对我的观点感兴趣但存在疑惑,你既可以直接在观点下与我发起讨论,也可以在这里获取更多了解现在的我的机会。
希望让彼此都能获得有趣的观点碰撞体验
   - 我基本只在bangumi关注动画,会对感兴趣的动画吐槽和发表评论,游戏书籍之类的一般不会发表评论
   - 有追番习惯是18年Gridman之后开始的,对于我来说我的动画大年是18年和21年,11年到17年的番剧补过不少,再往前的基本就是挑着经典的看,实际上会觉得比起经典作品近十年作品的画风会更适合我
   - 能看出什么样的分镜演出是好的,但没有能力讲出为什么好
   - OPED在我的评分体系中占据一定分量的比重,好的OP能让我有一种“看动画的快乐时光开始了”的感觉,而好的ED会增加我对下一集的期待,优秀的OPED为我带来完整且更为充实的24分钟看番体验
   - 会在自己的能力范围内明确、强化自己的观点,但也会因为懒惰而放弃把观点铺的更大更全面,相对的也不会苛求对方一定要找到和我的重合点让我一定要有机会理解对方的观点。双方来回发表观点最终没有重合部分的场合在我看来相当正常,但这又不是一开始一定能发现的,毕竟初衷可能也不过是互相聊聊自己的感想罢了
   - 喜欢能带来思考的动画,喜欢特点明显的动画,喜欢有挖宝藏感觉的动画,也喜欢乐子动画,但乐子动画和前几类比起来评价和要求都会放低。足够喜欢一部动画的时候会深入分析它的缺点,甚至会有点苛责,所以显得对乐子动画反而好像很包容?但背后的原因其实应该是不够喜欢,所以没有投入太多情感

很长一段时间只喜欢在自己手边记录,就只是把脑中的观点整理出来给自己看,因为我觉得我只要发到网上就相当于希望得到他人的评价,我不喜欢也害怕被他人评价,我觉得我没法应付网上那么多信息。至于现在开始把更多的观点发到了网上,我想这些年可能也学到了怎么自我过滤信息,也愈加觉得交流确实还是有趣的,我自认不会在网上倒垃圾,但如果过滤不完网上的垃圾我大概还是会逃跑吧。等到那一天再说吧,目前还是觉得在网上寻找不同角度的观点是很有趣的。

打分上会本着没看完不打分的自我原则,然后因为某一阵子忘记打分,觉得这样一来就失去了记录的连续性,结果因此中断打分好长一段时间,之后会陆续到处逛逛把分补上。评分标准不是特别细甚至不会特别严谨,我还是觉得我评分只表达一个我的主观看番体验,并没有那种“要把bangumi发展成评估动画最严谨的评分网站”如此高尚的愿望:
10:基本上是优缺点都非常突出的作品,正因为分析了种种缺点之后能接受这些缺点并依然被特别的优点所吸引,我认为这就是我喜欢的动画!
9:六边形战士,总感觉与我的电波错开了一点点的广义上神作,最终这种9.5的作品很容易让我游离在10和9之间,打分全看评分那一瞬间的心情了
8:整体发挥更为稳定,或是角色、音乐等方面有突出特色,偶尔可能有神回,可以推荐给别人的优秀作品
7:还不错的动画,会冒出一些有趣的点子,偶尔支棱支棱
6:优缺点都不明显,或者主打一个四平八稳无功无过,稳定性上容易大落,纯乐子番或者部分续作动画多在这一档,在动画淡季看得比较多
5:特色的闪光点无法盖过令人不满意的缺点,看完与弃番就一线之隔
4-1:通常情况弃番我就不评价了,能看完就保底5,所以剩下这些数字目前用不上,未来可能对于评分标准再做一些细节上的优化以用上这些数字?
  • Bangumi 2021-3-28 加入

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