Slay the Spire 游戏

  • 中文名: 杀戮尖塔
  • 开发: Mega Crit Games
  • 发行: Mega Crit Games
  • 别名: 尖塔奇兵
  • 平台: PC
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • Xbox One
  • iOS
  • Android
  • 游戏类型: Roguelike Deckbuilder
  • 游玩人数: 1人
  • 发行日期: 2019年1月23日
  • 售价: $15.99
  • 官方网站: https://www.megacrit.com/
  • 抢先体验发行日期: 2017年11月14日

谁玩这部游戏?

/ 123人想玩 / 1329人玩过 / 176人在玩 / 48人搁置 / 23人抛弃
我们将卡牌游戏与Roguelike游戏融为一体,制作出了这款最棒的单机组牌游戏。打造出独一无二的牌组、遇见无数离奇的生物、发现威力强大的遗物、去屠戮这座高塔吧!
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评论

《杀戮尖塔》的随机性:决策前随机,决策后确定。

by Morgott 2024-5-19 11:11 (+0)
归纳自蜥蜴君观点“为什么杀戮尖塔是肉鸽卡牌唯一真神?” 杀戮尖塔的随机,发生在玩家策略之前,而玩家确定策略后,其结果也是确定的。发牌是随机的,打牌的效果是确定的,也就是不会有“暴击”,“闪避”。玩家决策后不会有意外。 失败后,玩家也往往更容易归因为自己的失 ... (more)

【6.0分】设计还可以,但是玩着还是感觉太数据了,不适合我

by lilihα:ppies 2022-4-12 16:25 (+3)
单机版的皇舆争霸(dominion),卡组构筑型游戏,不过说实话因为是单机,所以比起三四个朋友一起玩皇舆争霸要来的枯燥的多,虽然四个角色,玩法也就这样了,推球的机器人可能稍微新颖点吧。 一开始5个小时玩着的确挺能沉迷的,战士,猎手,机器人。然后玩到观者,就失去兴趣了,这种失 ... (more)

吐槽箱

月落丛雨 玩过 @ 5h 28m ago

给机器人扣一分

呐呐仙贝 玩过 @ 9h 4m ago

160小时全成就全职业a20通关,差一张傲慢诅咒没解锁,牛逼

drizzlo 玩过 @ 20h 21m ago

赛博鸦片

gtyh 玩过 @ 2d 22h ago

开启肉鸽的时代

从来不吃青菜 玩过 @ 2024-6-4 17:08

太有意思了,DBG在这个游戏上算是真的发扬光大,好玩到不行

TGHGRS 玩过 @ 2024-6-2 16:17

你怎么知道我30h才用the silent通关了||59.h(中间挂了一段时间机)终于用四个角色通关了,用观者爽了

齐克果酱 玩过 @ 2024-6-2 16:06

肉鸽卡牌的里程牌

T T 在玩 @ 2024-5-31 10:44

1500h,全职业a20四连胜//核心系统忠实的提供了可玩性,进阶时的难度提升也会促使玩家提升游戏理解:最终玩家会惊叹于阶10的轻松惬意:但这真的给过去的自己提供了足够的挑战和学习内容//随机性的牌极为有限,玩家的策略性抉择能让玩家拥有更多的掌控感。失败后会去反思而后更新自己的理解,而非懊恼的重开下一局。这远比“持续性的解锁开局可积累资源”有着更为长久的游戏曲线//但核心问题也在这里:大部分玩家的水平不足以支撑他们在a0获得足够多的胜利,也没有足够多的战斗意志去直面挑战越挫越勇,因而通关游戏的反馈难以合理地给予玩家持续的动力//社群Mod也能提供较优质的游玩内容,极大的延长了游戏寿命。downfall将角色机制化为短期目标与奖励,也将本体部分机制拓宽强化//感谢杀戮尖塔,让我对于卡牌游戏的本质有了更多的理解和认识,是我游戏生涯中难以磨灭与忽视的一笔

Asahi-P 在玩 @ 2024-5-29 02:02

上头

xyzk 玩过 @ 2024-5-26 14:32

玩的挺上头的,可惜通关后内容不够后面只能加难度就不太想体验高度重复的内容了

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