普通难度 40+h,除了污水封堵和机器人,俩种族的内容基本都摸了。最独特快乐的 2 个时刻:可以蓄水诶、这么架楼梯高楼可以无限续杯。很美妙。另外意识到了河狸可爱的重要性,同样玩法面对一堆人类真是性趣寥寥。旱季过去,随着涨水地皮染绿的过程也很宜人。 关于不足,其一在于教程简陋,没有类似游戏经验的话需要耐心摸索一下;其二是后期(解决食物需求后)挑战单调,高级建筑没有增加体验区分度,主要感觉还是在堆量+优化效率。都是城建模拟类型的老毛病了。
啥时候上ps5啊好想玩希望支持键鼠 // 买了新电脑马上买了steam版,玩了200小时了,时间大杀器 //这中文翻译,明明是河狸好不好
和去年相比,有明显提高
创建海狸幸福未来从一天工作20小时做起,非常期待之后的更新能有更复杂的玩法和挑战。
题材算是有趣,但是还需要改进,已经完成的部分还可以玩的。难度比较休闲,可以再养养。2022年12月版本
有待改進
抽奖中的
刚上手的时候搞水利和叠建筑挺有趣的,只是游戏破局不难,把水两头一堵,再控制下狸口基本就能轻松度过干旱。需求、基础资源、生产建筑这几个游戏内容间的交互比较浅,可选的路线还是少了些。重玩比较没劲。目前游戏没有ending也挺让人不爽的。哪怕只是象征性的说点什么告知玩家游戏目标已达成,也比在游戏破局无趣之后依然吊着玩家好。
造你的海狸城市吧,很多方面比较粗糙,我还是觉得漂泊牧歌更有魅力
点子不错
普通难度 40+h,除了污水封堵和机器人,俩种族的内容基本都摸了。最独特快乐的 2 个时刻:可以蓄水诶、这么架楼梯高楼可以无限续杯。很美妙。另外意识到了河狸可爱的重要性,同样玩法面对一堆人类真是性趣寥寥。旱季过去,随着涨水地皮染绿的过程也很宜人。 关于不足,其一在于教程简陋,没有类似游戏经验的话需要耐心摸索一下;其二是后期(解决食物需求后)挑战单调,高级建筑没有增加体验区分度,主要感觉还是在堆量+优化效率。都是城建模拟类型的老毛病了。
啥时候上ps5啊好想玩希望支持键鼠 // 买了新电脑马上买了steam版,玩了200小时了,时间大杀器 //这中文翻译,明明是河狸好不好
和去年相比,有明显提高
创建海狸幸福未来从一天工作20小时做起,非常期待之后的更新能有更复杂的玩法和挑战。
题材算是有趣,但是还需要改进,已经完成的部分还可以玩的。难度比较休闲,可以再养养。2022年12月版本
有待改進
抽奖中的
刚上手的时候搞水利和叠建筑挺有趣的,只是游戏破局不难,把水两头一堵,再控制下狸口基本就能轻松度过干旱。需求、基础资源、生产建筑这几个游戏内容间的交互比较浅,可选的路线还是少了些。重玩比较没劲。目前游戏没有ending也挺让人不爽的。哪怕只是象征性的说点什么告知玩家游戏目标已达成,也比在游戏破局无趣之后依然吊着玩家好。
造你的海狸城市吧,很多方面比较粗糙,我还是觉得漂泊牧歌更有魅力
点子不错