ユニコーンオーバーロード 游戏

  • 中文名: 圣兽之王
  • 开发: アトラス×ヴァニラウェア
  • 发行: アトラス
  • 别名: Unicorn Overlord
  • 平台: Xbox Series X/S
  • PS5
  • PS4
  • Nintendo Switch
  • 游戏类型: シミュレーションRPG
  • 游玩人数: 1人(オンラインプレイ要素あり)
  • 发行日期: 2024年3月8日
  • 售价: 通常版8,778円(税込)
  • 限定版17,578円(税込)
  • ダウンロード豪華版13,178円(税込)
  • 官方网站: https://unicorn-overlord.com/

谁玩这部游戏?

/ 438人想玩 / 305人玩过 / 192人在玩 / 19人搁置 / 13人抛弃
菲布里斯,一片五国分立的大陆。
科尔尼亚王国因瓦尔莫的叛乱而燃起战火,
不久后战火烧至整片大陆,世界一片动荡。

故事的主角名为亚连,已亡国的科尔尼亚王子。
战火中幸存的他,
带着传说中的“独角兽之戒”,为拯救苍生揭竿而起。
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角色介绍

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评论

像火纹又不像火纹的SPRG(香草社出品)

by tonyzzg 2024-4-27 14:19 (+0)
50小时出头T难度通关+全人物收集,综合质量不错的srpg 流程 关卡看起来很多但是大部分都是填地图用的解放任务。实际有一定内容的main+sub+少量能收人的解放任务,加起来也就二十多关,正常战棋水平。因为整体难度很低,打起来比正常类型的传统战棋快很多。 这游戏有 ... (more)

战旗爱好者感觉不好玩

by 桶哥 2024-4-13 11:22 (+0)
作为一个从小对slg十分着迷的玩家来说,从FC的圣火降魔录开始对slg类型的游戏就十分喜欢,主要原因应该是那种角色养成以及轻战术玩法结合起来的快乐和成就感。从媒体上看到最近这个游戏十分火,尝试了一下,没有发现好玩的点,界面略显复杂,流程十分枯燥,各种要素很分散,总 ... (more)

“皇道乐土, 爰得我所? ”《圣兽之王》随记和碎碎念

by 戦闘妖精ミハエル 2024-4-12 17:03 (+1)
cover illust. : 加藤拓弐 X@isiyumi 差不多两周之前刷到加藤老师开始玩圣兽之王, 突发恶疾地莫名很想玩, 看到抽象的中译截图(“招安”)之后决定下个日版, 终于在nsbrew与鬼佬广告网盘搏斗之后找到了生肉, 还恰逢suyu套皮冥土追魂. 不得不感叹电子垃圾制造商 ... (more)

圣兽之王真的是一个非常可惜的游戏

by Floverse 2024-3-14 05:13 (+6)
玩了整整60多个小时,通关以后反而越想越难受,本来在我心目中完全有机会成为最爱的战旗的. 首先它肯定有好玩的地方,否则也不能让人上头猛肝几天,但是一些明显能非常轻松改好的地方没做好导致怨念很深,深到只能靠等有生之年的PC版来解决. 对于这种王道剧情本 ... (more)

吐槽箱

Vernums 玩过 @ 9h 27m ago

これは騎士の物語、そして王の物語。

汪?汪汪汪! 玩过 @ 1d 1h ago

神中神

LYHLBJ 玩过 @ 1d 4h ago

真的也好想做一个这样的游戏啊

dddkkw 玩过 @ 1d 7h ago

82h一周目ex难度真结局,香草社的美术还是一如既往的顶级,60个角色的巨大体量更是满足了各式xp,光是打完一场战斗收到角色后打开阅览细细品味便已让人满足。此外,战斗编队方面实在是上头,前期越十几级打完竞技场之后的成就感不可谓不大,不过可惜的是游戏的最高难度也就止步于此了,之后的雪国教国在编好的队伍面前只有被平推的分,最终战虽说得益于音乐和演出把氛围渲染的十分到位,但最后看着基本上毫发无伤的十队总觉得没怎么打尽兴。王道剧情我倒是挺喜欢的,但角色方面确实因为人数过多和略显敷衍的好感度剧情导致许多角色的塑造不是很充分,不过总的来讲这足以让我上头好几十个小时了

ハローチープヲ 玩过 @ 1d 8h ago

瘾人入圣不能自拔,不知不觉就把自己累死了。以后再玩一次的可能性微存,但这几天这种狂热的状态应该很快会忘掉的。唯有洲崎绫的“全国可飞”永存

bystander 玩过 @ 2d 8h ago

很久没玩到这么上头的游戏了!前期沉迷于收集角色,中期开始钻研系统,恰好此时游戏开放转职提升了队伍构筑深度,并带来了资源需求,于是便形成了“钻研系统、构筑队伍,配队后想进实战大杀四方,战后获得新角色和资源来继续配队”的完美循环,并最终在配出能越十几级强杀敌人的队伍后,我获得了无与伦比的正反馈!不过可惜的是,本作没有二转,关卡设计重复性也过高,于是中后期新内容解锁放缓后便稍显乏味。不过总的来说,本作有优秀的美术、有趣的系统和让我不自觉“再清一个据点、再调整一支队伍”的舒适节奏,以及青梅是真的可爱!属实是好游戏啊,8.5分。

vraiement 玩过 @ 2d 8h ago

srpg佳作。就是剧情太简单粗暴了,出场人物太多,人物塑造又不太够。玩到后面重复度有点高

CaptainXiaos1 玩过 @ 2024-4-29 15:34

赛博斗蛐蛐真好玩,王道的故事,细腻的原画,玩起来轻松快乐。白金神作,不需要规划奖杯,正常舔图即可白金。

神乐千夏 玩过 @ 2024-4-29 13:57

好玩,也仅限于好玩,跟十三机兵的高度还是差了点

唯一指定周可 玩过 @ 2024-4-29 05:17

玩下来体验挺好,能让人专心玩六七十小时。二周目要素太少了挺遗憾,一周目通关给你解锁的角色没人用。剧情方面王道白开水,看完没什么太大印象,和火纹一个毛病角色太多了没什么出场机会,部分剧情有槽点,不过本来也不是冲着剧情来的就算了。2d战斗演出有意思,做得很精细,但是看久了也累,后面习惯跳过了。战斗方面最难的甚至是第一章,越往后面玩越简单,后面基本无双了。不过玩起来倒不至于枯燥,角色搭配很多,自由度很高,很适合让玩家用自己的想象力去配队。大地图探索做的挺好,把奖励和探索还有剧情能很好地连在一起,让玩家有探索欲也有成就感不会感到累。但是流程最长的是第一章,最短的是最后两章,总给人一种可以做得更好的感觉。

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