昨天
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想听 銀河鉄道の夜 サウンドトラック
12小时53分钟前 · web
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想看 銀河鉄道の夜 -Fantasy Railroad in the Stars-
12小时53分钟前 · web
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想读 銀河鉄道の夜
12小时56分钟前 · web
2024-5-25
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读过 Chaos;Child -Children’s Revive-
14天15小时前 · web
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读过 Chaos;Child -Children’s Revive- 第5话
14天15小时前 · web
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读过 Chaos;Child -Children’s Revive- 第3话
14天16小时前 · web
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在读 Chaos;Child -Children’s Revive-
15天7小时前 · web
2024-5-21
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想听 slash、機動戦士ガンダム 水星の魔女 Original Soundtrack、Red:birthmark、宝石の日々、16bitセンセーション ANOTHER LAYER 6 特典CD 等 10 张音乐 19天10小时前 · web
2024-5-20
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听过 SHENZHEN I/O OST 19天10小时前 · web
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想听 パラノマサイト FILE23 本所七不思議 オリジナル・サウンドトラック
19天10小时前 · web
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添加了新唱片 SHENZHEN I/O OST
19天10小时前 · web
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听过 シンギュラリティ、非実在青少年、「Real Boot Modulation」 -CHAOS;CHILD OST- 3 张音乐 19天11小时前 · web
2024-5-19
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在听 「Real Boot Modulation」 -CHAOS;CHILD OST-
20天17小时前 · web
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玩过 CHAOS;CHILD
20天17小时前 · web
2024-5-18
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玩过 SHENZHEN I/O 与现实中写汇编差别很大。游戏里性能最好的芯片也只有2个寄存器,只能写14行汇编代码。因此玩到后期,任务复杂度上来之后,每个任务的难点不是实现逻辑,而是怎么用各种奇技淫巧压行,把一块逻辑放到一个芯片里。写出来的汇编毫无可读性,更不用说代码规范了。总之玩着很别扭。21天17小时前 · web
2024-5-16
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晨昏线附近的地面风总是向阳光方向流动,但风速远低于晨昏线的移动速度。
回复 · 23天19小时前 · web
2024-5-5
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想听 Minecraft - Volume Beta
1月4天前 · web
2024-5-4
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想听 Hand Shakers Original Sound Track CD II、Hand Shakers Original Sound Track CD I、Hand Shakers Original Sound Track CD III、IN YA MELLOW TONE × W'z 4 张音乐 1月5天前 · web
2024-4-30
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《逆转裁判》英文版的本地化做得非常激进,给所有角色重新起了英文名字。例如,成步堂龙一/Pheonix Wright,绫里真宵/Maya Fey,御剑怜侍/Miles Edgeworth,狩魔冥/Franziska von Karma。不是音译,也不是直接的意译,而是综合人物形象、故事情节、文化背景后做出的选择。Pheonix一看就是“龙傲天”,Wright谐音Right;Maya是邻家小妹的形象;Edgeworth是优雅男人的形象;von表明贵族气质,Karma则代表剧情中的因果报应。暂且抛开故事情节不谈,单看人物形象对于不同语言中名字选择的影响。反过来说,即一种语言-文化中名字(包括字面含义和文化意义)对于它给人的印象的影响。这种影响是可以被量化的吗?等价地说,是否存在一个在两种语言的名字集合间的映射,使原像和像给两种语言的使用者带来的印象相同?
2 回复 · 1月9天前 · web
2024-4-28
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想听 TVアニメ「農民関連のスキルばっか上げてたら何故か強くなった。」オリジナルサウンドトラック
1月11天前 · web