• 混沌子 CHAOS;CHILD

    2014-12-18(Xbox One) / Nintendo Switch、PC、PS3等 / 妄想科学ADV

    2017-8-6

    开头的悬疑气氛让人停不下来,直到编剧痛下杀手……个人线,Nono鼓起勇气面对真实的自己。士力架狂气满分,这样的女主你见过没有?然而NE爆料过多,TE比起NE反而没什么震撼力。后续发展语焉不详也是令人不满的一点。但总的来说,在当今这种氛围,还能玩到这样的ADV夫复何求呢。
  • 黑暗之魂3 DARK SOULS III

    2016-03-24 / XBOX ONE、PS4、PC / ARPG

    2019-1-12

    2018年第一次通关魂3,包括DLC,总算见识了魂系列,到底死了有多少回呢,每挂一次进步一点最后彻底把boss干掉,这种感觉太爽了。修女太强,召出盖尔也差点打不过。一周目过,暂且封盘了。
  • 极乐迪斯科 Disco Elysium

    2019年10月15日 / PC、macOS、PS4等 / CRPG

    2020-10-11 / 标签: STEAM

    纪念一下,第一次在Steam上购买的游戏,满意之极。 游戏很有特色,画面和音乐风格独特引人入胜,对话很有意思,充满哲理时而让人犯困。结局耐人寻味,甚至出现了超自然力量,以至于最后破案通关那一刹那,还在回味游戏里的这几天到底都发生了什么。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2017-8-6

    音乐满分,演出不错,剧情嘛……也就普通的青春恋爱物语。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2017-8-6

    比起前篇,后篇直面了很多冲突,这本是生活的一部分。只是太黑了啊,优子的黑历史触目惊心。在优子已经满心期待,积极面对新生活的时候,却偏偏安排了更残忍的结局。何以至此呢? 此外,就要扑街的大叔,居然迫害初中少女,也是让人无语。
  • 进化之地2 Evoland 2

    2015-08-25 / PC / RPG

    2016-7-8 / 标签: 独立游戏

    重温了很多老游戏,重新体验了那一份快乐的心情^^
  • 格莉斯的旅程 Gris

    2018年12月13日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / ACT

    2019-1-12

    这么精美的画面和音乐,大叔我受不了啊
  • King Exit

    2016年12月22日 / PC / 監獄RPG

    2019-5-10

    小黄油RPG里面的精品,挺燃的,如果没有H那就真的神作了
  • Ruina 废都物语 Ruina 廃都の物語

    2008年12月24日 / PC / GameBook型RPG

    2019-12-30

    想不到RPG MAKER做出来的古典地下城式JRPG居然可以如此好玩,迷宫探索虽然简单,却设计的让人很有动力,去把整张地图给解开,有意想不到的展开;战斗系统虽然简单,却能让你发挥各人职业技能、物尽其用;情节更是巧妙,从只言片语的线索中逐步发现真相,有点魂系列的韵味;以至于通关了都还让人意犹未尽,期待续作,但是好像是不会有了……
  • 星之海洋3 直到时间尽头 STAR OCEAN 3 Till the End of Time

    2003年02月27日 / PS2 / RPG

    2016-12-31

  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2018-4-20

    玩的第一个PS4游戏,总算感受到了什么叫电影化的过场,总算进入了次世代。还是喜欢的潜入式类型,敌人不是杂兵而是丧尸,这怎能不好玩呢。
  • 神秘海域4:盗贼末路 Uncharted 4: A Thief's End

    2016-05-10 / PS4、PS5、PC / AAVG

    2018-4-20

    走哪塌哪,要是这样的场景少一点的话,游戏流畅度满分。后面了解到,塌了是不让你走回头路,从而减小载入,实现无缝读盘。游戏演出十分宏大,风景亮丽让人流连忘返不停截图,各种惊险逃脱让人惊呼还能这样操作!这是玩的第一作,看来要找前三作来体验一下才行。
  • 传说之下 Undertale

    2015年9月15日 / Xbox One、PC、Mac OS等 / Indie RPG

    2018-8-5

    很有创意的RPG游戏,只是杀人不杀人你要提前说下啊,否则一般人以为战斗不就是把敌人干掉吗?还有干掉羊爸爸后,画面重启扭曲,我以为游戏出错了。最后只好视频通关,发现就是那样设计的……和平路线难度挺大,经不起折腾,我看也只能视频通关了。
  • VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action

    2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG

    2019-1-17

    精致的独立游戏,难得还是电子小说类型的,推荐。
  • 超级机器人大战OG 原创世纪合集 スーパーロボット大戦OG ORIGINAL GENERATIONS

    2007年6月28日 / PS2 / SRPG / トーセ、バンプレソフト

    2016-7-26

    高中时在GBA上通的OG1-2,流畅的战斗,丰富的动作,燃爆的剧情……真的是很美好的回忆啊
  • 超级机器人大战OG外传 スーパーロボット大戦OG外伝

    2007年12月27日 / PS2 / SRPG

    2016-7-26

    没玩过PS2的OG2,不知道这个外传的双人组队系统是不是从那里继承过来的,反正这个系统很不错,提高了伤害力和爽快感。只是剧情真的很白开水,几乎都是快进过的。一直玩下去挺顺畅的,没想到倒数第二关冒出了个血牛,一如既往的精神EN都快耗尽了才把BOSS干掉,结果它来了个满血复学,气得我马上去找了金手指。最后吐槽一下最终BOSS白河愁,你这么弱抢什么镜啊,而且太中二了吧!
  • 泪指轮传说 贝尔维克物语 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ

    2005-05-26 / PS2 / SRPG

    2019-5-16

    什么是硬核战棋游戏,这就是了,稍有疏忽等待你的就是全军覆没。羞愧的是,本人用了老金才打过的。现在时间不比当年了,当时要是有PS2,估计也能苦战一番后通关。
  • 仙乐传说 テイルズ オブ シンフォニア

    2003-08-29(NGC) / PC、NGC、PS2 / 君と響きあうRPG / NAMCO TALES STUDIO

    2017-3-26

    战斗系统应该是把经典发挥到极致了吧。女主不好用,全程路人。剧情太冗长了,后期玩的昏昏欲睡。
  • 宵星传说 テイルズ オブ ヴェスペリア

    2008年8月7日(Xbox 360) / Xbox 360、PS3、PC等 / 「正義」を貫き通すRPG

    2019-12-30

    传说系列口碑不错的一作,当年没有主机玩不到,很是让人眼馋。今年终于出了PS4和PC中文版,实在是让人庆幸。画面清新,战斗一如既往的过瘾,剧情走向一开始还是正常的,走着走着却慢慢变了味,经常有让人莫名其妙的地方:粉毛的寻找自我之旅、工会领导的切腹、索菲亚捅了主角一刀(是嫉妒主角抢走了金毛吗)、粉毛被控制必须跟她单挑等等……最后通关了,也不知道自己到底经历了一个怎样的故事。可惜了。
  • 勇者斗恶龙6 幻之大地 ドラゴンクエストVI 幻の大地

    1995-12-09 (SFC) / iOS、Android、SFC等 / RPG / ハートビート

    2017-8-6

    世界观在当年可以说是相当震撼,今日看来仍不为过。游戏过程也还算愉快,难度中上。但是练职业刷等级太恶心了,差评。好在是用模拟器玩的,可以加速,否则那得要多少时间才能玩好这个游戏啊。
  • 勇者斗恶龙XI 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて

    2017年7月29日 (PS4 日本) / PS4、3DS、PC / RPG

    2019-1-8

    剧情低龄老套,其实还可以。就是音乐难听一逼(尤其是地图音乐)。后面嫌节奏太慢开了老金,不然真受不了。勉强玩通关就算了,二周目就没动力了。
  • 生化危机2 重制版 バイオハザード RE:2

    2019年1月25日 / iOS、Nintendo Switch、PS4等 / Survival horror

    2020-3-29

    十多年前我玩这个游戏,熟练到就像在逛后花园一样。当时的画面和演出已经算是顶级3D。 十多年后再玩重制版,画面更好了,敌人却更强化了,子弹很有限,身后还有个不停追着的暴君,玩起来真是胆战心惊。手柄瞄准不便,打boss的时候可没有多少时间让你好好瞄准弱点。克莱尔篇普通难度通关,里昂里篇子弹太少不得已开了老金,都通关了出现了第四幸存者模式,扮演汉克逃离浣熊市,不可能完成的任务……就此打住吧,感谢重制版
  • 火焰之纹章 Echoes 另一位英雄王 ファイアーエムブレム Echoes もうひとりの英雄王

    2017年4月20日 / 3DS / SRPG

    2018-4-20

    火纹还可以闯迷宫……当年的版本就是这个设定,初玩有点新鲜感,不过略单一,而且遇敌就进入SRPG模式,过于浪费时间。王道剧情,男女主角分开路线的手法还不错。游戏难度略高,记得还开了老金。人物印象单薄,除了男女主,其他能记住的一个都没有。
  • 火焰之纹章 晓之女神 ファイアーエムブレム 暁の女神

    2007年2月22日 / Wii / SRPG

    2018-4-20

    情节深刻,难度略高,可说是火纹最后的经典。