#4 靠喜欢之人活着的男人 #剧透
by 2024-5-3 07:47 (+5)
故事终于读完了,从清明假期读完共通线之后,一直一直沉迷在尾上的幻想中。小心翼翼保持着一个星期一条线的节奏,乃乃线留到了五一,就在昨晚,终于开启了 TRUE 线,很短,不到一个小时的时间就画上了句点。
两年前读完素晴日的那种感觉再度袭来,虽然后劲不及前者,但是故事不 ... (more)
混沌之子这款游戏对互联网恶臭现象还原的很真实,最近有群友在玩就顺便提一嘴我的看法 | TonyLafis | 21 replies | 2024-1-17 |
关于第十一章的最后(剧透) | Lin147 | 0 replies | 2024-3-30 |
对男主的一些争辩(有剧透) | 肥肠用布爆欠 | 0 replies | 2024-3-5 |
Chaos;Child中文攻略 | 762 | 16 replies | 2023-10-3 |
这作有必须得靠男主语音才能完成的情节设计或诡计吗? | 情场老手 | 12 replies | 2021-6-12 |
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人总要面对现实
呐,阿拓,玩的开心吗?
由于之前玩过Root Double -Before Crime After Days- 这作玩到第十章满满的既视感。
整个人都silent了...陷入妄想之中的CC病患者何尝又不是我们。回到初始的蓝色天空留下的只有久久的沉默。
107.8小时 全成就 猎奇感真的很足 而且恐惧感也有 情侣酒店那段剧情真的压迫感太强了 二周目就算跳过也觉得害怕 敲门声也是压迫感拉满 进游戏的哭声 我真要吓哭 悬疑氛围和BGM相呼应做得很好 有村的个人线前期超级甜 后面难受得要死 乃乃的个人线的真相我真的没想到 反转做得好好 剧情不断的反转再反转 永远都有惊喜 看的很爽 剧情或对话有时会有黄段子很对口味 礼物盒那剧情从接手机起就觉得难受了 打击太大 不看到真结局就会发现 前面所谓的好结局其实都是坏的 比起真结局的结束我更喜欢共通线的逃跑 我比较难受这个 世莉架和拓留无法交汇的结局 意难平
唉情强
推的第6部gal。//熬了几天大夜过完了一周目达到了共通线结局,剧情太神了,太精彩了,头一回推gal推到废寝忘食的程度。接下来开始推个人线,打算按照羽希、有村、华、来栖的顺序。
这毫无疑问是最和我胃口的作品了,妄想扳机的玩法很有趣,松冈的声音很有渲染力,共通线对于网络的讽刺很到位,从情报强者追查事件造成的后果是『事件追查情报强者』,这毫无疑问是主角自身所导致的,正是因为『不想被埋没』。“『自己和其他人不一样』……虽然经常有人这么说,但几乎都是错觉,大家是连这件事都察觉不到的情弱。但是,只有我……是真的和其他人不一样。”这句话充满了对宫代以及非实在青少年的讽刺,同时让我有了很多感触,我作为一个死宅看到宫代这种心理描写让我震撼,让我哭笑不得,也很符合本作对于青少年劣根性的描写。最后的共通线g点演出《非实在青少年》响起展现出宫代对于自身悲惨命运的反抗,前面黑暗讽刺可是在这里我全都释怀了,比射出来还要爽啊!
感觉nono结局更对胃口一些
哎,情强,我的情强