当我们打黄油时,我们在追求什么(2)
by 落月 2024-5-9 14:13 (+0)
前回:https://bangumi.tv/blog/296534
本文内容和关联作品没有直接联系,仅仅是一些胡乱的自言自语。
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記憶の源流を辿ってみると、ずっと昔から人との関わりについて不安であることが分かった。
別に対人恐怖やコミュ障な ... (more)
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因为花菜老画这个失去推的欲望
补标。 相当喜欢静流和朱音,尤其是静流,但这线也太惨了吧Ψ(●°̥̥̥̥̥̥̥̥ ཅ °̥̥̥̥̥̥̥̥●)Ψ
读过的作品越多越能感受到M线的鬼斧神工,我们常说最有韵味的姑娘是丰乳肥臀柳叶腰,M线以极少的文本量撑起了改改的整个架构,将神散的个人线弥合并引导出最强音terra,完全做到了柳叶腰,也拯救了改改这部作品。口三才,伟大!
故事很棒,但过于拖拖拉拉
樋绘真的污染一个个优秀的人设
呃呃,过家家的环保和政治,顺便moon和terra的感情戏是真的烂(甚至可以说没有),你真要是为了主线就把女主扔了那就不要叫旮旯game好吧,而且结局主打一个意义不明,大伙团团圆圆包饺子不好么,非得把所有人的羁绊都搞没,堪比胸针助手最后没相遇的石头门一样构式
绿意盎然的游戏。 个人线里千里朱音和神户小鸟线写得非常好,也是更贴合主题的故事,其他三个也还不错啦,放在其他galgame里也是非常出彩的故事了。 M&T线真是浪漫,浪漫至极。其实游戏讨论的东西也是现在世界上最关注的环保、生态和可持续发展,现实中的人类没有找到解决问题的方法,游戏里也只能通过创造共同的敌人(半个世界毁灭)和超能力来解决问题。人类真的能停止争斗吗?我想是不可能的,但是在游戏中做一个浪漫的梦又何尝不可。
如果各个人线整合的再好点就好了 其余的地方基本上无可指摘
极尽浪漫的人文赞歌。命とは篝火を追うもの。いつかまた君と会いたい。...良い旅を。
2408 前期有些冗长,每条支线和最终的故事都还不错,但怎么说,没有特别冲击,很好但略显平淡的感觉