CHAOS;CHILD 游戏

李维 玩过 @ 1d 13h ago

体验意外的好,不论是人物的塑造还是剧情的发展都非常让人惊喜,算是ch的全面强化版本,ch强项方面的氛围塑造,内心描写,到了cc进一步加强,前期进入事件时的压迫感和后期的疑惑感都非常强烈;但是另一方面,弱点还是一样,个人线十分拉跨,不过好在至少有些信息,虽然还是弱点,但是起码有强化。ch玩的时候我就有种半成品的感觉,如果ch后面没那么赶,应该就是cc这种感觉吧?我还是很喜欢情强哥的,比西条观感好多了。

遥空 玩过 @ 2024-6-2 10:53

致敬传奇劳改犯宫代拓留

ran 玩过 @ 2024-5-30 18:21

(31h)完成度几部目前看来最高的一部,叙事节奏比之前进步的多得多,没有ch那种后半破罐子破摔的半成品的感觉了,对人物心理变化和事件描写都是层层递进,很多地方很规整,是四部最值得细细推的一部。 系统还是一如既往的构式,指没有滚轮阅读和大跳。本作最出彩的应该是悬疑氛围营造和拓留成长塑造两个点了,涉及信息传播和群众反应的"情强情弱"小小批判很特别,听着silent wind bell回望故事时也会感慨万千。 缺点是推理端弱到几乎没有,基本只有再梳理一遍现有情报的作用,对认真看剧情的来说推理部分有种冗余感,约等于益智问答。另一点是讲故事远在写女主之上了,几个女主塑造要么是"差一口气",要么是"就一口气"的感觉,3个女主和主线联系不大也感觉怪怪的。结局不是很满意但也还可以接受吧。没有.5的打分就给可爱的Serika+0.5吧。

ReoyoAmei 玩过 @ 2024-5-30 13:14

共通线出彩,个人线稀烂,真结局封神。如果说S;G是一部普世而外向的神作,那C;C应该说就是一部反讽而内敛的神作。对于“混沌之子”的隐喻和点题我非常喜欢。扣分点一是不如不写的个人线,二是略显崩坏的立绘和贫穷的演出,三是除了最终ED以外几乎没有我特别喜欢的OST。

喜多川海梦多推人 玩过 @ 2024-5-30 10:47

乃乃

Nietzsche 玩过 @ 2024-5-30 03:34

——所有的一切,全部,这样就好。 『对不起,我们走吧』 我向警察这样说道,迈出了脚步。 已经看不见,『她』那远去的身影了。 今生不会再见……。 我们会在绝无交汇的路上走下去……。 ——我们就这样,一起走完,彼此的人生。

Joh 玩过 @ 2024-5-29 21:38

这一作的剧本含金量确实不是盖的,虽然结局基本都非常苦涩,但确实向玩家们展示了“我有能力做一个完完全全快乐的剧本,但这样苦涩难写的剧本才是我想做的”——的这样一个决心。虽然这部作品的真相确实是非常残酷,不能不理解这“妄想”究竟是有多么的令人垂涎,但导演、影帝、影后的覆盖比实在是让人“忍俊不禁”。而且文本实在是太过于啰嗦,加之游戏系统不知为何非常卡顿,说实话非常坐牢。

Towa_MW 玩过 @ 2024-5-29 20:56

推完真结局的后劲大得离谱。情弱死宅的归宿,泪满襟衫

Larry 玩过 @ 2024-5-29 19:25

24/1/24玩不了一点,隔10分钟就闪退一次,也找不到解决办法,应该是我第一个因为这种原因弃游的,游戏本身倒很不错。 24/5/21再启动,就算闪退还是忍不住想玩玩 24/5/29 几天时间就玩完了,中等篇幅吧,没玩够,中途终于解决了闪退问题。线路喜欢程度:共通线>乃乃线>true线>华线>雏绘线>有希线。游戏的人物塑造还是挺不错的,可惜不是很喜欢世莉架,对最后的true不是很喜欢,而且太短了,有点意犹未尽。反转很多,这是我最喜欢的地方,前期的猎奇恐怖氛围营造的也不错,基本没有无聊的时候,节奏很好,共通线基本大部分事就讲明白了,单共通线我能给9分。

cyber monster 玩过 @ 2024-5-28 14:06

两个星期了,我还在回味cc的真结局。 情强哥真是我目前为止见过的最废物的男主,但他最后所展现出来的觉悟和成长成功的把这个角色立了起来,形成了完美的人物弧光。梅原英司你写得好啊! 可惜个人线的质量有点堪忧。 拓留真是我见过下场最惨的男主了,可能是因为这并不是情强的故事吧。

寄河景 玩过 @ 2024-5-27 23:36

打了乃乃线和香月华线还有te,怎么说呢,这部作品在玩之前被剧透的实在太多,礼物盒,士力架的身份什么的,在我打之前就都知道了,包括结局的cg甚至是乃乃线的那个事实。所以体验是下降了许多的,但是一周目共通后面几章玩得还是非常上头,te的叙诡这块不太好评价,我是觉得有部分没那么必要。总得来说作为悬疑作还不错,氛围方面都还可以,拓留的成长和觉悟写的也很棒。人设的话没有太喜欢的,没法作为加分项,83差不多,30h

Yulia 玩过 @ 2024-5-26 21:13

分扣給個人綫,順便稍微扣一點點給音樂

冰舞@向后全速前进! 玩过 @ 2024-5-26 05:02

有点恶意,一周目的情节安排非常合适,紧张而不过度。个人线各个槽点,TE有点意犹未尽。总体来说还可以。阅读体验不错

长门有希official 玩过 @ 2024-5-25 22:48

我是,情报弱者

mio 玩过 @ 2024-5-25 04:38

共通线以及te的神!个人线有些放飞自我

行于白昼岸上 玩过 @ 2024-5-23 09:57

对于时至今日依旧无法穿越幻象的我来说,cc是一部被磨成凶器的可怕作品。成为hero(英雄/故事的主人公)的前提是存在舞台和故事,也就是说敌人是为了主人公而制作的。te对于混沌之子综合症的最终揭露冲击力十足。这则关于集体癔症的寓言太过辛辣,让我一瞬间产生了“我到底是在玩游戏还是在照镜子”的怀疑……

遗像 玩过 @ 2024-5-22 14:51

角色塑造拉满,深得我意。情强、士力架、泉理(我更喜欢用本名称呼)的饱满形象无需多言。美中不足的是其它线路显得凑数,几位男配的“废物再利用”也很尴尬,最后的300人委员会登场更是没什么必要。瑕不掩瑜吧。

基拉多加 玩过 @ 2024-5-21 10:35

我是……情弱

dclixuanhan 玩过 @ 2024-5-19 21:23

给我打红温了

梦魂 玩过 @ 2024-5-19 21:23

长时间没玩剧情向的galgame,都忘了自己只喜欢[HE 好结局]的故事。 结局只能说算不上好。

12345678910›››|( 1 / 68 )