428 ~封鎖された渋谷で~ 游戏

谁玩这部游戏?

/ 1421人想玩 / 2406人玩过 / 249人在玩 / 200人搁置 / 43人抛弃
渋谷署管轄内で起こったひとつの誘拐事件を
きっかけに世界を震撼させる大事件は始まった。

熱血刑事、渋谷のチームの元ヘッド、ウイルス研究の第一人者、
敏腕フリーライター、そしてネコの着ぐるみ。

本来であれば、まったく交わることがなかったであろう人々の物語が
渋谷を舞台にめまぐるしく交差する。

あなたは、この世界を一変させるいくつもの選択を迫られる。

あなたの選択によって、
人々は一体何を目にすることになるのだろうか。

本作では、渋谷の街を舞台に複数の主人公たちの物語が
複雑に絡み合いながら同時進行。

節目節目に登場する選択肢により、それぞれの物語はあらゆる方向へと進んでいく。

とある主人公のとった行動が直接主人公の物語に影響するだけでなく、
他の登場人物の未来に大きな変化をもたらすことも。
プレイヤーの選択によって、
物語はさまざまな結末を迎える。
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评论

形式与内容的完美结合——《428被封锁的涉谷》游戏评论

by Maket1980 2024-5-4 10:11 (+2)
9分,视觉互动小说游戏中独树一帜的作品,如果说通常意义的互动小说就是加了动画PPT以及配音的小说,那么本作就是可操作的日剧,是一部剧情为血肉依靠作为骨架的游戏系统才能赋予灵魂的作品。对于重视剧情大过一切的我而言,头回如此鲜明地在游戏中体会到游戏性的作用。 ... (more)

久闻428大名,近期终于玩通了这部作品

by 糖分 2023-5-25 16:49 (+3)
蝴蝶振翅的偏差,落于4月28日的涩谷,作为一部极其优秀的群像作品,428向我们展示了在短短十个小时内,毫无关联的人们如何把命运紧紧联系在一起的故事,抛开某些凑数be不谈,许多线路的be和断点设置,堪称齿轮般精妙,将毫无关系的俩人联系到一起,而这一展开离不开428精心的系 ... (more)

【428】迟来的通关体验

by pencil 2022-6-3 14:09 (+0)
记得是去年还是前年,刚买了428之后就上手玩了一会儿,当时汉化没出读的还是ENG版,加上前期的故事还有点慢热▇▇▇▇,后来忙其他事儿之后就搁置了。这回steam版的汉化补丁也出了,借着这次机会也是把428给通了。▇▇▇▇ 功不可没的系统和印象深刻的真人照片 不得 ... (more)

428 完结(?)感想

by OvO 2022-6-3 04:22 (+1)
连着2天时间高强度把正篇真结局打通了,迦南篇铃音篇隐藏结局等都没看,感觉通完结局后突然没什么兴致了。总体而言低于预期,整个剧本比较平稳,比起悬疑和推理感觉还是喜剧要素偏多,加上时不时的be,完全提不起紧张感。而且毕竟是08年的作品,以现在的眼光来看许多桥段已 ... (more)

关于迦南奖励支线

by 香芋 2020-9-17 05:17 (+2)
今天在等PS Showcase的时候把428主线通了,然后顺带着打了真结局奖励的迦南支线,很遗憾的是我觉得这个支线我浪费了人生中的一个半小时。 Fami通给428满分评价尚可斟酌因为它多少还有提升空间,但它在文字AVG中是最为优秀的作品之一的事实是毫无疑问的。全程真实拍 ... (more)

吐槽箱

Maket1980 玩过 @ 2024-5-4 18:10

9分,视觉互动小说游戏中独树一帜的作品,如果说通常意义的互动小说就是加了动画PPT以及配音的小说,那么本作就是可操作的日剧,是一部剧情为血肉依靠作为骨架的游戏系统才能赋予灵魂的作品。对于重视剧情大过一切的我而言,头回如此鲜明地在游戏中体会到游戏性的作用。

matto 玩过 @ 2024-5-3 01:10

剧情一般,铺垫太长,煽情太尬 以及不大二刺螈

雪花飘荡时 玩过 @ 2024-4-28 17:46

很棒的游戏体验,笔者甚至圣地巡礼,特别在赴美途中转机打卡了涩谷。评分:46/50(分项不同于gal) 剧情:8/10 演出:10/10 游戏性:10/10 角色:5/5 文本:4/5 音效:5/5 系统:4/5 硬要细节点评的话,本作不能说是完美的,剧情在最后时间段转折收束太快,也没有给故事的大背景一个完整的设定。但是当笔者下了银座线亲身到涩谷时,感到的是一种别样的震撼。从交差点沿着道玄坂向上走,在周中午夜也一样摩肩继踵的人群,显示着这个城市的活力。国际化到每个コンビニ都有外币兑换ATM,在711还遇到了白人小哥收银员,可见本作中好些外国罪犯在涩谷交接的桥段也没有那么脱离日常(x真实世界中也许没有亚智和慎也或者大泽姐妹,但笔者感觉他们确实属于涩谷这座饱含生命力的城市(上木彩矢和主题曲都存在!

球状闪电 玩过 @ 2024-4-28 00:17

多达5个视角来回切换的设计虽有一定新颖度,但如何不打破玩家的代入流,乃至进一步提供更强的悬疑度——诚然有不小的难度,但本作的体验只能说差强人意——只有部分的视角切换和“蝴蝶效应”感觉能算好活,而有些不讲道理的Keep Out和死亡结局,尤其搭配上系统过于缓慢,凝滞感有点重(从而白白消磨了被调动起来的悬疑气氛),让人有些丧失收集欲望。不过总体来说,剧本的质量算作中上,群像剧中许多人物的刻画挺传神(刻画比较好的御法川、亚智,诸多配角的性格很鲜明,可惜瞳太被动了比较一般),通过刻画群像传达的涩谷风貌挺有感染力,制作很精良(cg量大管饱),蝴蝶效应的玩法也有get到,算作8分佳作吧。

南风梦痕 玩过 @ 2024-4-27 00:57

2023.6云

宅男哥 玩过 @ 2024-4-26 13:00

轻松优秀的群像剧,一次次的偶然交汇成必然。

黑糖麦芽饼 玩过 @ 2024-4-25 00:34

92/100

il Matto 想玩 @ 2024-4-21 04:02

78

修一 玩过 @ 2024-4-18 07:41

应该是游戏性最高的视觉小说之一了,又好玩又好看,剧本可能只有7分甚至6.5,但通过多线交互和完美的人物塑造将这7分的剧本讲出了10分甚至以上的效果,而且完成度高的吓人,御法川tips有他早年报道女学生自杀的事件,蕉警tips有他在理发店经历的诡异事情,通关后甚至还有两个番外和环保哥篇等。而且本作的人物塑造是真的很无敌,结局在十字路口,加纳放下电话,兴奋的跃起,陪着上木彩矢的主题曲,才发觉这仅是游戏中的一天,但玩家已经和游戏角色度过了不止一天,在主题曲结束的那一刻感觉好几位朋友和自己道别了

gke3rj10cxkgmp94874ty 玩过 @ 2024-4-16 10:42

24/03/31

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