-
lafi3
2024-4-29 02:20
-
csjcsl
2024-4-28 21:00
-
sstgxx
2024-4-28 15:30
-
楠
2024-4-28 14:13
令人安心的质量,后面略微有点枯燥 -
イルカ
2024-4-28 09:12
-
Dazitu616
2024-4-28 08:26
80h 打完咯 竟然是第一款白金的游戏 lol 剧情就不吐槽了, 战斗还是可以的 有调参的感觉, 但你就俩条件怎么够写好用的 decision tree!? 不过讲真的 这么多年第一部玩完的战旗游戏,老火纹那剧情也好不到哪去吧 每部都无聊到我直接弃游 (好吧其实是死角色 或者 卡关,所以说可调难度是伟大的发明 lol) // 试玩版玩了 8h 大半天直接没了,爽 -
かなで
2024-4-28 03:21
好玩到忘记评论.jpg虽然也是老玩法了。剧情标准王道。 -
tonyzzg
2024-4-27 19:49
-
做人就是要D
2024-4-27 08:48
王道的神 -
Liudoge
2024-4-27 00:29
一周目54H真结局 E难度,不得不说圣兽之王这游戏的名字,让我一开始以为是什么在动物世界称霸之类,然而在大概二十小时左右后我才意识到圣兽指的是独角兽,亚连受到独角兽指引而最终成为王,这才是圣兽之王的意思;游戏在前中期带来的驱动力可以说是无与伦比的,每走一步都能有新职业,每到一个城镇都有新武器,在没有攻略开荒的那段时间里面我是快乐并痴迷着的。真正好玩的点大概在逐渐了解编程系统后,约5h开启的顺序编辑功能,连续几个晚上我都在模拟战里面电子斗蛐蛐玩,不断改造自己搭配出来的队伍,满意后拿着三四个队伍出去乱杀的场景让我热血沸腾。游戏大概按照流程进入雪国之后开始让我出现疲劳感,一是因为职业开始重复化,各种职业特性排列组合一下又是个新职业;二是游戏系统已经被探索完毕,剩下的只有罐头般的战斗,但是游戏依然在前30h里面是绝对新鲜的爽快,值得每个人去体验 -
云杉
2024-4-26 21:52
-
Agito
2024-4-26 14:48
-
Luna
2024-4-26 08:26
-
fISHoFiEYASU
2024-4-26 06:45
-
loit
2024-4-26 00:11
-
N7diandian
2024-4-25 19:29
-
彷徨の炎
2024-4-25 17:58
-
legend
2024-4-25 06:25
战棋与编程结合总记得在哪已经玩过,不过这种系统体验仍然让人很上瘾。在前期各种研究配队和套路的同时也为后期的重复枯燥留下了伏笔。最后一个国家的体验实在只能称为流水帐了,剧情和战斗都突出一个快进。整体而言仍然是香草社不错的作品,但是还是差点意思。 -
ribbonfree
2024-4-25 01:17
-
青依
2024-4-24 21:39
落魄王子的复国故事,好朴素的剧情(或者说王道),战斗设计和玩法什么的不说太多,我是两个队伍给整通关的的,体验还是那样,前期趁着新鲜感还行,中后期就难免无聊,人物好多,就看了几个戒指剧情,还期待着青梅结局能有什么结果就1个cg和几句话,不过意料之中,不如少弄些人物