ユニコーンオーバーロード 游戏

El Shaddai 玩过 @ 2024-4-19 20:55

让美少女角色加入队伍,收集党狂喜。 兽人国最后几场战斗还挺难的,去练了下等级才打过。 55小时通关,好感度对话大概看了一半,没有语音,实在没太兴趣看了。要是少点男角色,每个角色改为5个以上好感剧情就更好了。

只眼大魔王 搁置 @ 2024-4-19 13:19

demo真好玩啊 AP/pp设定神中神,期待100%!/地图探索50%扔了,不知道后期好不好玩,这高难度中期设好了一次脚本就完全看怪上人,战斗重复度挺高的

yann_y 玩过 @ 2024-4-17 21:28

好玩!可惜后期过于简单,职业养成/差异化不大的问题逐渐突出,配队也逐渐偏向一波流,有点可惜

nkmr 玩过 @ 2024-4-17 13:32

非常好玩就是剧情过于俗套,最终战那块没绷住……

krau 玩过 @ 2024-4-17 02:03

剧情差强人意,画风和动作还有战斗系统都太棒了!内容也挺丰富的,可惜的就是难度还是有点简单了,只要配好队最高难度也能一路碾压过去,主线的怪还是太仁慈了。还有就是没有多周目内容,没有侧室(怎么说一国之君也能开点后宫的吧)然后就是队友亲密度剧情还是太少了,而且也没配音,不过人物这么多也是没办法。比起火纹,还是更喜欢圣兽之王,战斗场景我能不加速不跳过看一整天

小刀刀 玩过 @ 2024-4-16 23:26

好!

AntiAnimus- 玩过 @ 2024-4-16 21:49

通关之后没有让人爽的内容,只能z难度二周目,感觉额外空虚

k 在玩 @ 2024-4-16 09:47

个人向神作,在这个核心战斗系统的加持下,辅助以香草社优秀的画风,和“部分”还不错的群像剧,每10个小时都有新的游戏体验,主线一些难绷的瑕疵扣一分吧

rzq33 玩过 @ 2024-4-16 09:24

真的牛逼,真的好玩,可惜剧情太一般而且没有二周目

湛蓝的豌豆 玩过 @ 2024-4-15 22:38

PS5平台,一周目78h Expert难度真结局。香草社一直有个RTS梦,相比十三机兵和格林魔书,UO采用类RTS底层架构+指令系统,当配出合适队伍后,从宏观和微观层面的正面反馈都给予了的策略感,但也因为半开放流程放弃了叙事逻辑,但剧情虽有不少彩蛋,但整体采用了王道保守的写法,而且香草社饱受诟病的游玩重复感仍然存在,并且集中在开头,极容易劝退对SRPG不大感兴趣的人,战场迷雾和防守关这样的还是太少。角色方面过多达到60个,但兵种重合较为严重,转职没有很好解决后期角色碾压大部分前期角色和职业的问题,并且通关后的内容实在有点不够看,让人感到意犹未尽和无力感。个人作为SRPG/RTS爱好者和香草社粉丝,虽为如此jrpg古早风格的作品感到惊喜,但也感慨小会社在很多点子落地上的捉襟见肘。待二周目Z难度再进一步评价游戏性深度。(ex难度评价4.5/10)

Kscrooge 玩过 @ 2024-4-15 17:39

量大管饱,好SLG这口的不能错过

梨宅李 玩过 @ 2024-4-14 21:35

沒有後宮結局太殘念了,戒指給誰都不能釋懷。

戦闘妖精ミハエル 玩过 @ 2024-4-13 18:52

83h//“你的剧本和人设是后加贺火纹的王子复国记样板戏, 你的属性成长值和转职系统是火纹, 你的大地图准即时制战斗系统是皇骑1, 你的配音和艺术风格是更媚宅的皇骑2, 打通之后一看staff甚至连配乐都是我跌崎元仁写的, 你究竟是谁?”//王道系也仅限于王道系. 更多的吐槽见日志. 真不是兄弟要拿皇骑2的脚本拉踩你, 打的时候一直在想皇骑2以至于前两天又下单了本皇骑命轮设定集换掉之前那本运损的倒是真的.//三大印象: 汝窑高叉透明裙, 算上崎元仁的配乐就是四大了.//tactics难度数值平衡后期崩坏, 但是毕竟给了探索的自由度. 可以原谅.//最喜欢的女角是ロザリンデ和ヤーナ. 最大的怨念大概是不能开后宫了. 很喜欢メリザンド的一句话: “正妃だなんて贅沢は言わないわ、王ならお妾の十人や二十人いいでしょ”. アレイン你的王者气量呢你这混蛋!

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2024-4-11 23:43

很王道很满足

名为最强战争发动机的BGM 玩过 @ 2024-4-11 13:07

本来打6.5分的,结果... 简单难度99.9%的游戏都不难,最后一个boss站强迫玩家榨干战术极限(以及刷级、物品)才能通关太脑残了

Zero 玩过 @ 2024-4-10 18:00

画风比十三机兵差 本地化字体比十三机兵差 剧情比十三机兵差 音乐还行 掌机模式字真的太小了,忍不了一点,降为6分。目前玩了60小时,字小自适应了,香草社是太懂精灵了!!!可惜中后期玩法有点疲软,最开心的是招人的时光,8分

蓮見月 玩过 @ 2024-4-10 12:11

抛开老套的剧情,可玩性高,一玩进去就非常上头。侧妃黑皮精灵是老婆~

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2024-4-10 09:30

美术和音乐优秀,战斗内容相当好玩,前期由于装备技能和人物都很少显得没什么乐趣,打完精灵国进入雪国之后真是配队都能配一天,让孩子爱上编程()但也是自雪国开始就能看出游戏的计划没做好,雪国教国的实际内容少的可怜,关卡设计更是完全没有,只会把地图越做越大箭塔摆满,唯一有策略体现的应该就是莫妮卡那关会来偷家吧。另外游戏角色虽然多如繁星,但大部分都是露脸战打完就查无此人,感觉还不如专注做好十几个角色让剧情丰富些,战斗就让佣兵去解决,正好我一直纠结要不要把佣兵加入队伍(萨满太好用了)

Soul 玩过 @ 2024-4-10 00:01

前面舔图有动力,但到后面有些腻了,而且也不太愿意调技能,需要一个编队保存功能。剧情太标准没亮点。

荡漾不能推 玩过 @ 2024-4-9 23:09

在战旗作品里,就有点像gal里柚子社的作品。画面没得说,各种游戏里不舒服的细节都优化了,我恨不得所有历史SRPG名作都用这套系统重制一遍。但剧情太王道,太浅,基本所有的剧情发展都在预料之中,全程没有一点惊喜。 战斗系统比较少见但很好玩,经常技能和装备一配就是个吧小时,但没有厌烦只觉得乐在其中。最大遗憾是游戏后期怪物深度不够,满配角色只感觉无用武之地,要是通关后能追加个100层的高难度爬塔就爽了。 总之,非常适合SRPG新手入坑的一部作品。