DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
这主机 感觉暴打主角了。但是怎么说呢,这外传游戏性真的没啥意思,想看剧情还得打半天。
全成就达成。前半部分是原版幻雾洞窟的剧情,后半部分是新章之后的新剧情,挖了个坑,期待续作。
20h 剧情微妙,本篇刷刷刷过来的所以刷着也习惯了,魔法炸得挺爽的
感觉这种战斗不太适合我,玩的有点累~不过把正传的剧情的坑给填了是挺好的~最后是预示着还会有下一作吗?
打到后面有点疲惫了,没啥意思。全成就也懒得打了
前半段还有点剧情,后面全在灌水,刷吐了
6.8,在游玩过本体之后,这个体验还是不错的。剧情只能说及格,战斗系统感觉比本篇新章好玩。(纯饮鸩止渴了)
15h通关。面包房大佬。说是肉鸽,但实际体验和本篇通关后的阶段没什么差距。可继承的要素太多只有等级重置没什么影响。到本篇就已经刷够了,dlc还在刷就没什么意思了。而且还有很多素材复用。
还行吧
DLC的战斗体验比本体好,也比本体简单,多了风格系统,而且在魔法释放期间面包房少女依然可以叠精力值,也就是说把攻速调高,将攻速搞到零,你就能在魔法释放的无敌期间光速积累精力值然后再放- -个魔法,循环往复,就这样无脑丢技能- -直到把BOSS砸死。到后期,掌握了各种范围广威力高的魔法之后,面包房少女就是机关枪法神。 U|做得也比本体好,数值显示得很清楚,开箱子也不需要钥匙了,还可以免费领取血药完全不用担心血药不够,换装系统也是不错,我是挺喜欢。这些都是DLC的好的地方。 剧情不像本体那么跌宕起伏和细腻,内容比较少,叙事手法比较简单,使我较为失望,不过我还是要给大团圆结局一个好评。 肉鸽的部分做得不尽人意,几乎没有新怪物,地牢的模式还是本体后面那一套,一-开始刷得爽, 但是刷那么多地图之后,我也觉得腻了。幸好源自本体的刷刷刷系统给我丰富且充足的正反馈,
这主机 感觉暴打主角了。但是怎么说呢,这外传游戏性真的没啥意思,想看剧情还得打半天。
全成就达成。前半部分是原版幻雾洞窟的剧情,后半部分是新章之后的新剧情,挖了个坑,期待续作。
20h 剧情微妙,本篇刷刷刷过来的所以刷着也习惯了,魔法炸得挺爽的
感觉这种战斗不太适合我,玩的有点累~不过把正传的剧情的坑给填了是挺好的~最后是预示着还会有下一作吗?
打到后面有点疲惫了,没啥意思。全成就也懒得打了
前半段还有点剧情,后面全在灌水,刷吐了
6.8,在游玩过本体之后,这个体验还是不错的。剧情只能说及格,战斗系统感觉比本篇新章好玩。(纯饮鸩止渴了)
15h通关。面包房大佬。说是肉鸽,但实际体验和本篇通关后的阶段没什么差距。可继承的要素太多只有等级重置没什么影响。到本篇就已经刷够了,dlc还在刷就没什么意思了。而且还有很多素材复用。
还行吧