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ファイナルファンタジー 零式
主线任务相当无聊,流水账+无限跑腿,优点大概就是早期副本起码还有不少设计感在里面,不像现在的副本全是一本道到尾
一些任务应该是因为太古早,设计的特别僵硬,但些许有点剧情,但不多。作为开头还是有点无聊了。
仅仅是铺开世界观的序章(可以说是典中典之jrpg了),但是过程充斥着大量的马桶,体验比较无聊,好在有朋友带我跑,减轻了坐牢程度。另外中配也很一坨
AFK了好几次都没坚持下来,这次一定要打通主线,从2.0开始再玩一遍
2017-2019
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白
主线任务相当无聊,流水账+无限跑腿,优点大概就是早期副本起码还有不少设计感在里面,不像现在的副本全是一本道到尾
一些任务应该是因为太古早,设计的特别僵硬,但些许有点剧情,但不多。作为开头还是有点无聊了。
仅仅是铺开世界观的序章(可以说是典中典之jrpg了),但是过程充斥着大量的马桶,体验比较无聊,好在有朋友带我跑,减轻了坐牢程度。另外中配也很一坨
AFK了好几次都没坚持下来,这次一定要打通主线,从2.0开始再玩一遍
2017-2019
便秘
哦标错了,国服没有1.0来着
主线确实臭又长,2.0也有一堆毛病,但是不妨碍一开始玩的挺开心。不过初期可玩内容还是偏少,同时因为没有普通零式之分,很多玩家都没通过巴哈大迷宫的剧情,遗憾。
2.0更多承担的还是新手教程+铺设定的功能,所以剧情就没啥好说的。但2.x剧情实在是太过刻意,经典光之战士你为什么只是看着,以至于我直到5.0都感觉光之战士对拂晓来说只是个客客气气的外人。
玩不明白