• 水仙2 narcissu SIDE 2nd

    2007年5月16日 / PC / ADV

    2024-5-15 / 标签: PC VN 非常好玩

    当不幸前来光顾,是否亦是神的旨意。秀逸之处无疑是将死之人构筑剩余时光的支度,并在此上融入部分对于信仰的见解。本作补完设定继而与前续互为照应,虽不免俗的成为完全泣系,却意外将积累于上个故事的情绪一并在此倾力宣泄。
  • 水仙 narcissu

    2005年8月1日 / PC / ADV / ステージなな

    2024-5-15 / 标签: PC VN 非常好玩

    如鲠在喉的冬日之死,如银色轿跑般飒然的滨海之生。水仙所做的并不是卯足全力击碎情绪,描绘死亡也不必将死亡开肠破肚,人生最后的逃亡阐释片冈对于遗愿清单的全部理解。当濑津美走入大海,这段灿烂物语即永久镌刻。
  • 山河旅探 山河旅探

    2024年1月31日 / PC、Android、iOS / 冒险解谜AVG

    2024-5-12 / 标签: PC 国产 鉴定为烂

    不是哥们,如果所有诡计都要靠偷那还写什么推理呢?//卖相纯烂,梦回4399,哪怕通关再盯着这坨也还是浪费五十块的悔恨。原与帕的战争之后,鉴抄已经移除个人关注列表,只要没有小鬼跳脸一概照单全收。为了贴合时代背景做出的努力值得肯定,背景音乐大量运用传统乐器,流程中不时弹出的史实趣闻充满惊喜,只是个别舞文弄墨的角色总无预兆的蹦出两句中二台词,又搞笑又割裂有种主创没啥文化的美。游戏最爆那会,从许多自来水的宣传口径就能隐隐感受到不对,清末民初与家国主义这种关键词简直Buff叠满。实际上手果然案件质量费拉不堪,悬疑作品最为重要调动玩家情绪的设计完全没有,爹味说教输出意识形态倒是贼起劲,结局顺理成章拐到国仇家恨,又是国产游戏崛起的一天——赢!
  • 灵视异闻 FILE23 本所七大不可思议 パラノマサイト FILE23 本所七不思議

    2023年3月9日 / Nintendo switch、PC、iOS等 / ホラーミステリーADV

    2024-5-4 / 标签: PC 还挺有趣

    10H全成就,流程太短硬是挂机挂到这个点儿。为整个悬疑向AVG暮气沉沉的环境吹来丝缕新鲜空气,虽然案内人、树状图、Meta设计逆袭结局等等要素依旧老套,但紧凑的节奏与舒适的人设仍是让游戏体验极为顺畅光速推完。笑点解析:1.上次见到这么搞笑的黑幕还是在「C;C」;2.恐怖氛围和圣杯战争全部集中在序章导致后续内容风格突变;3.报幕之前本人想好一亿种反转然而结局毫无反转。
  • 锈湖:天堂岛 Rusty Lake Paradise

    2017年12月28日(iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2024-5-3 / 标签: PC 中规中矩

    经典回忆,补票重玩。锈湖系列剧情原点,串联故事总算能够理清猫头鹰、乌鸦、劳拉三者的关系。谜题水平三作最次,指引和解谜方式常是毫无关联,难以与出题者脑电波达成链接。鸟肌感则完全来自恶心场面,虫蛹爆痘比起前作非常低级。
  • 锈湖:根源 Rusty Lake: Roots

    2016年10月20日 / PC、iOS、Android / PUZ

    2024-5-3 / 标签: PC 还挺有趣

    经典回忆,补票重玩。最能代表锈湖风格的作品,终极诡秘的气质令人宫寒,营造疯批氛围的同时甚至还有能够拿出手的优质谜题。点击解谜做到这个份上已经无可指摘,真要不了自行车一点。
  • 锈湖:旅馆 Rusty Lake Hotel

    2015年12月14日(Android, iOS) / PC、Android、iOS / PUZ

    2024-5-2 / 标签: PC 中规中矩

    经典回忆,补票重玩。动物开席的游戏内容挺有乐子,猪猪自给自足很是喜感,独属锈湖的怪诞氛围反倒表现平平。至于谜题水平中规中矩,将就玩吧。
  • 时钟机关的Ley-line-朝雾中飘零之花- 時計仕掛けのレイライン-朝霧に散る花-

    2015-01-30 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーADV

    2024-4-30 / 标签: PC VN 还挺有趣

    上部太水这部太赶,伏线回收的同时搬起石头自砸自脚的地方太多。算无遗策的学院长何故非得把隐患如此大的任意门交给别人,安蒂尔摁玩连静春都觉得是绕来绕去的花活是否有这必要,前世附身但是成为谜语人到底是人性的扭曲还是道德的沦丧。敬请收看今夜走近科学——重生之我在异世界当消防队员。
  • 时钟机关的Ley-line-残影之夜将明时- 時計仕掛けのレイライン -残影の夜が明ける時-

    2013-01-25 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-30 / 标签: PC VN 还挺有趣

    诡计的揭示如同盘坐蛛网中央的主人同时收束所有伏线绞杀猎物般华美,同时整个故事结构也像蛛网千疮百孔。剧情流程注水嫌疑严重,非哞子线托人设的福稍有长进但也有限,剩余内容打得恨不得要昏睡过去。伏线布设的密度对于两位数的游戏时长而言略显寡淡,再次怀疑分割商法对于叙事层面的帮助何在。
  • 时钟机关的Ley-line-黄昏时刻的境界线- 時計仕掛けのレイライン -黄昏時の境界線-

    2012-07-27 / PC / 昼と夜の学園ブレイクスルーAVG

    2024-4-30 / 标签: PC VN 中规中矩

    作为分割商法首部,圆满达成铺设舞台的工作。得益人设和音乐的加持,即便故事略显枯燥也能让人耐着性子推下去。但是不会写谈恋爱可以不写,为了不让游戏从十八禁变成全年龄,就算个人线可以强行睡服哞子,却很难说服玩家。
  • 雷顿教授VS逆转裁判 レイトン教授VS逆転裁判

    2012年11月29日 / 3DS / AVG

    2024-4-28 / 标签: 3DS 非常好玩

    异世界无法出示律师徽章,成步堂遭遇史诗级削弱。人生最典的莫过于失去之后方知珍惜,在逆转新作遥遥无期的今天,还能捡漏实在是件幸福的事。由于融合两个IP需要在GamePlay上作出剪裁,谜题数量与案件难度大砍反而使得叙事节奏极为丝滑,美术方面堆叠的细节也让故事氛围不输「大逆」。猎巫背景带来的魔法设定在游玩过程中不禁让人浮想联翩,雷顿系列惯例伪科学解答虽然难蚌,伪装于魔法之中温柔的心却比任何真相都要炽热闪耀。
  • 致命框架2 FRAMED 2

    2017年6月14日 / iOS、Android / PUZ

    2024-4-27 / 标签: PC 中规中矩

    合集版全成就。二代直接躺平摆烂,相较前作沦于平庸。首先剧情就在开倒车,画蛇添足的人物背景在这样一个小黑人儿乱跑的游戏之中意义何在。反而核心内容解谜机制却还原地踏步,后期谜题仅针对排列组合的复杂性做了强化,纯在没活硬整。
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2024-4-27 / 标签: PC 还挺有趣

    合集版全成就。短小精悍物超所值,剪影形象与高帧动画间极为相恰,简练小曲单曲循环也不喧宾夺主。解谜创意自不必说,穷工极态的双视点演出能在如此小品中有所表现更是难能可贵。
  • 笼中窥梦 Moncage

    2021年11月16日 / iOS、Android、Nintendo Switch等 / PUZ

    2024-4-16 / 标签: PC 中规中矩

    高维版《画中世界》,演出效果十分梦幻,剧情小俗却也无伤大雅。与优秀卖相相反的是游戏体验非常坐牢,由于解谜方法的先天限制,不论参与拼接的场景有多少,整个画面所能展现的信息密度实在太低,谜底谜面间缺少逻辑难以组建有效思路——直白点说就是不靠脑子全靠瞧。
  • 最终幻想7 重制版 Intergrade FINAL FANTASY VII REMAKE INTERGRADE

    2021年6月10日 / PS5、PC / ARPG / スクウェア・エニックス CREATIVE BUSINESS UNIT Ⅰ

    2024-4-1 / 标签: PC 还挺有趣

    爱丽丝求求你带我走吧,没有你我怎么活啊TAT!//哪怕不说本作仅是原版的序章内容改编而来,在近乎纯线性流程中填入如此巨量的绕路钻缝,也能看出北濑佳范是往里注了多少水。战斗场面之外的演出非常牛逼,第四章深夜潜入第九章南通斗舞甚至包括召唤兽退场萨菲罗斯耍帅,都是JRPG式的独家体验。可是一到多人械斗制作组仿佛集体智商清零,镜头乱切角色发呆胡言乱语,毫无激战中该有的紧迫感。然而上述缺点可以看在蒂法和爱丽丝颜值的份上一笔勾销,整个重置版对于两位女主角的塑造可谓不遗余力,忘却之都在哪真不熟。
  • 忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge

    2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-3-30 / 标签: PC 还挺有趣

    普通故事困难街机通关,死去的回忆突然向我发起攻击。乏善可陈的内容仿若一位油爆枇杷的半老徐娘,而一幕幕来自红白机时代的熟悉布景正是烟油之下的曼妙霓裳。
  • 血污:夜之仪式 Bloodstained: Ritual of the Night

    2019年6月18日 / PC、PS4、Xbox One等 / ACT

    2024-3-16 / 标签: PC 还挺有趣

    30H全成就,无血机能太弱不然真想试试。虽说这么多年IGA还是离不开月下与晓月那套,但当初众筹打钱的大伙想要的也正是这口最纯的货。新时代的恶魔城在冒充新时代的游戏,带景深的房间里怪物尸体疯狂畸变,帧数过高还会产生奇奇怪怪的BUG,不如抛开3D直接采用经典模式。美术方面没有能人把关简直丑哭,想念小岛文美。
  • 命运石之门 STEINS;GATE

    2009-10-15 (Xbox360 日文原版) / Xbox360、PC、PSP等 / 想定科学ADV

    2024-3-4 / 标签: PC VN 无憾杰作

    助手伟大,无需多言!通关之后陷入没有预定魔眼助手的无尽悔恨。//世界线收束理论在人才济济的SF界可谓是最平凡最朴实直楞的设定,但本作却能依靠充沛的情感与扎实的剧作达成跻身时间系顶流的成就,跨越命运纠缠的绳结正是GalGame这一载体才能铸造的凡骨奇迹。EL PSY CONGROO!
  • 超侦探事件簿 雾雨谜宫 超探偵事件簿 レインコード

    2023年6月30日 / Nintendo Switch / ダークファンタジー推理アクション

    2024-1-14 / 标签: NS 还挺有趣

    侦探并非正义的伙伴而是真相的拥趸,波洛、雷恩之流曾因模糊执业边界的暴行而流芳百世,究其根源却是对烟斗与贝雷帽的祛魅。如今小高和刚的写作水平完全处于大本钟下送快递的状态,反映在游戏表现就是角色刻画和案件设计烂得不分彼此,悬念布设还能说是崇尚公平故此缺少亮点,但人物戏份遵循排排坐吃果果的逆天编排不管谁来都洗不白。而比剧本还要丑陋的当是制作组没有金刚钻硬揽瓷器活的拧巴劲儿,脏不拉几的雨雾效果黏着霓虹灯大果粒,画面表现属于放在NS这种电子垃圾上跑都有股狗骑吕布的韵味。
  • 勇敢的心:世界大战 Valiant Hearts: The Great War

    2014年6月25日 / Nintendo Switch、Windows Phone、Android等 / 横版解谜

    2024-1-4 / 标签: PC 中规中矩

    动保妇联双ZZZQ羁绊,屑微陈旧的踩点演出,体验乏善可陈。蒙彼利埃所在的法国作为战争的亲历者,通过Emile的独白转述其对于战役终局的苦痛呜咽。过去的育碧总在保证产出罐头的同时带着探寻变革的叛逆气质,但在被市场毒打多年后只得专注罐头趋于圆滑,令人感慨。
  • 铁甲飞龙 重制版 パンツァードラグーン

    2020年3月26日 / Nintendo Switch、PC、Stadia等 / Rail shooter

    2023-12-30 / 标签: PC 中规中矩

    古董级IP重置,购入的契机是当年E3播片莫名觉得飞龙很帅,以及驰名双标云玩自媒体STN快报看着实机演示严肃讨论这游戏是不是《龙背上的骑兵》的爆笑场景。//二周目困难难度通关,各种意味的古早,流程极短要素极简,场景色调看上去就知道岁数不小,敌兵种类BOSS招数啥的基本等于没有。总之是份情怀,至少能满足玩家对于打飞机的原始欲望,键鼠的适配也做得不赖。
  • 塞尔达传说:众神的三角力量 ゼルダの伝説 神々のトライフォース

    1991-11-21 日版 / SFC / AAVG

    2023-12-28 / 标签: 模拟器 还挺有趣

    NS会员通关,被现代游戏喂得脑满肠肥再来复健属实坐牢。塞尔达系列亘古不变的公式书,在此之后的2D塞只是在此之上不断做着加法。受限于图形处理能力,迷宫疯狂堆料薄于设计,地图谜题始终执着在双世界切换上无趣的反复拉扯,把解谜体验封闭得严严实实。可以说本作所缺少的那份精巧感,正是后继者不断进化的佐证。
  • 超级马力欧兄弟 惊奇 スーパーマリオブラザーズ ワンダー

    2023年10月20日 / Nintendo Switch / ACT

    2023-12-21 / 标签: NS 非常好玩

    20H全奖牌通关,线上模式真就图个热闹,想要逃课害得是偷天兔和砖块徽章。给足资源的老任做起老本行纯纯的降维打击,本作的演出有多绚丽点子有多奢靡,无需赘言。惊奇花的本质实际是将关卡流程切割一半再通过演出的形式弥补回来,表现而言关卡设计在短而快的结构之中有所收敛。闲聊花花满分,中配贱贱的语气又可爱又好笑,希望能在后续作品中多多客串。
  • 流景之海的艾佩理雅 景の海のアペイリア

    2017-07-28 / PC / ADV

    2023-12-18 / 标签: PC VN 中规中矩

    多重设定叠加之下如同杂学家炫技般的穿越伪解答,让我在熬过枯燥的个人线之后忍不住直呼坑爹,鱼越大鱼越小理论到底是抽象文学里罕见的思辨连襟,在如此繁复的科幻梗杂烩中登场得恰如其分。幸好批评空间85点台作品没能烂到骨子里,最后的反转在完美回收伏笔的同时暴力填坑,勉强算是满足「一句话破题」的悬疑美学。