• eden* They were only two, on the planet.

    2009-09-18 / PC / AVG

    2024-4-22 / 标签: 2009 AVG minori 镜游

    (5.5/10)中二社经典高制作低剧本短篇。立绘、CG、场景因数量充沛而在演出上可以混用;光影渲染处于夺目和刺眼的边缘态;绘柄不稳,半侧面五官时有失衡,涉及俯视仰视的构图崩得更严重,止步于准一流而未达真一流水准。完全日常化的剧本尽管沿袭了ef前篇舒适的读感但此外一切都漏洞百出:草率的世界观无任何有说服力的正面描绘导致“超人类的设定”(外观却与常人无异)“大战核心的孤岛”(敌方却没有露脸、笼之枷锁无从展现)“世界迎来终结”(背景却山清水秀、鸟语花香)毫无实感,尴尬的女仆战斗戏消解了仅剩的严肃价值;后半段的田园生活又完全落入了传统二刺螈美少女的互动模板(害羞脸红、吐舌头),过长的结尾煽情也浪费了天门的配乐氛围,而这种温水煮青蛙的拖沓和ef后篇收尾也很相似。要是篇幅再砍半,说不定还能往及格线靠靠。
  • すぴぱら STORY #01 - Spring Has Come!

    2012-05-18 / PC / AVG

    2024-1-22 / 标签: 2012 AVG 御影 镜游 竹田

    (5.5/10)作为对比,ef前篇剧情虽简单但懂得将澄澈氛围和小镇背景融汇为隐含“抉择”之所,单章节只保留主角并将无关配角作伏笔淡去以把控重心。反观本作两篇毫无张力的故事浪费篇幅在无关紧要的人物上,进行无所谓的冗杂校园互动,世界观没展开多少还硬加谜语(失忆魔法就为了穿个女装...),连恋爱部分都缺少像样的角色成长,如此薄弱的剧本、无聊的体验下多少玩家愿意买账?至于制作,天门配乐稳定发挥但画面审美退步,与其斥巨资做op还不如精修一下立绘(有些角色面部实在不算标致)再改改刺眼的光污染问题;退一步说,用游戏载体做无选项视觉小说还不如改做动画来得实在。全年龄+分割商法活该失败,续作出了也很可能继续浪费企划资金浪费玩家生命;无论sppl是中二社破产的导火索与否,本末倒置的畸形商业创作终不会迎来好结局。
  • 悠久之翼-后篇 ef - the latter tale.

    2008-05-30 / PC / AVG / minori

    2023-12-28 / 标签: AVG 御影 镜游

    (8/10)关于新藤千寻×麻生莲治、久濑修一×羽山瑞希,返回幸福之路的故事;以及火村夕和雨宫优子,告别过去的故事。几乎完全小说化了,H也不能跳过。直到夕与优子的过去被全盘托出,“悠久之翼”才被赋予了真正的核心含义。ef本质上是氛围作,所以为了贯彻纯净的意境美(注重外在场景的日常渲染)而有意削减感官刺激(将肢体冲突内化为心灵归属)的做法并无大碍,但主线平铺直述的叙事手法和寡淡无味的剧情设置实在是看得人犯困,结构和情绪上都缺少一个像样的高潮,冗长的复读续写与缓慢的自动播放也浪费了故事的余韵;反而是千寻篇(约会最后一夜的细节处理)和瑞希篇的前期(海边的梦想现实之独白)做的更好,只能说可惜了。不过中二社非常实诚的制作开销是大加分项,除了部分童话演出的插入以外,新海诚制作的op现在看来质量也是超一流。
  • 悠久之翼-前篇 ef - the first tale.

    2006年12月22日 / PC / AVG / minori

    2023-12-26 / 标签: 2006 AVG 御影 镜游

    (7/10)由雨宫优子对火村夕讲述的,关于广野纮×宫村宫子、堤京介×新藤景,在幸福之路上前进的故事。高质量制作的视觉小说,选项不多却是符合个人审美简单而舒适的体验。系统设置大体齐全(存档自命名,H可选跳过)供玩家自行调配;CG量大立绘神态丰富,视觉效果一本满足;天门的配乐为场景营造了空灵澄澈又带有些许伤感的优质氛围点缀。剧情本身只是毕业前的小镇上简简单单的校园恋爱故事,但平淡而不庸俗的日常桥段同样是体现细节功夫的地方,宅味儿清淡而不刺鼻,作为玩家仍能看出创作者对角色双方作为“人”的尊重而非“物”的消费,女角色所持有的可爱是本初二次元语境下纯正又讨喜的人格魅力而非工业流水线的丑化扼杀,传统却不至于迂腐,轻柔而唯美。不过,配音把自己的内心独白文本也念出来了多少有点奇怪。世界观的主线伏笔已有暗示。虽然唱的刻意了点,但结尾段落承上启下的动画ed是真的漂亮啊。